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  • 1 # 夏克遊戲

    英雄介紹

    標題如此霸氣形容的是我們的曹操,他擁有無與倫比的回血能力,在近期的調整也讓他逐漸可以在邊路的舞臺上奏響凱歌,大招提供了團戰防猝死的功能,開啟瞬間回覆已損失的20%生命,賦予曹操強大的buff,技能和普通攻擊都會回覆一定的生命值。我們作為良心作者,肯定要緊跟版本熱點,我們可以在合適的時機拿出我們塵封已久的曹操殺出一條血路吧。

    首先我們觀察陣容,敵人靈活度較低可以直接選擇曹操,混戰當中的曹操一定是耀眼的明珠。

    技能介紹

    爭霸冷卻值:0消耗:0

    被動:曹操每次施放技能會增加10%攻擊速度,最多疊加5層,持續5秒

    霸道之刃

    冷卻值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:0

    曹操向指定方向發起斬擊突襲,對路徑上的敵人造成160/185/210/235/260/285(+84%物理加成)點物理傷害;最多可以發動3次,每次斬擊間隔不能超過8秒,並且第三次斬擊會將敵人擊飛0.5秒縱橫天下

    冷卻值:12/11/10/9/8/7消耗:0

    曹操劍指天下,向指定方向揮出強大劍氣,對路徑上的敵人造成240/300/360/420/480/540(+90%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;被動:普通攻擊命中敵人時減少1秒縱橫天下的冷卻時間

    浴血梟雄

    冷卻值:30消耗:0

    曹操以鮮血意志強化大劍立即解除自身控制效果並回復20%已損生命值,持續8秒,施放時對附近敵人造成300/375/450(+100%物理加成)點物理傷害,強化的大劍會增加100/150/200物理攻擊力和20%韌性;並且每次普通攻擊或技能命中敵方將回復120/180/240(+40%物理加成)點生命值

    加點建議

    我們建議的加點方式是主1一技能有三段,而且傷害提升和冷卻時間的縮減很可觀,當然有的人建議主2,我的建議是不必主2,因為2技能不穩定,並不是很方便命中,我們的1技能更容易命中敵人,所以我們主1比較穩妥。

    銘文選擇

    選擇常規的狩獵鷹眼異變組合,可以讓曹操擁有極高的物理穿透,在前期簡直恐怖,殺出一條血路。由於被動的增強,我們現在對攻速需求比較小,沒必要攜帶紅月了。

    召喚師技能推薦

    閃現可以方便曹操切後排,而且還能提高容錯率終結則可以增強曹操的絞肉能力,在戰士中脫穎而出。根據陣容合理選擇適合自己的召喚師技能。

    打法介紹

    1.曹操是和趙雲同屬性的英雄,要懂得順勢而為,隊友跟進我們就要勇猛向前。

    2.玩好曹操的關鍵就是用好技能接普通攻擊。

    3.大招可用於解除控制。

    4.必要時衝塔強殺,曹操的高額生命回覆可以在塔下殺死敵人。

    5.不要忘記使用2技能,二技能會隨著你的平a減少cd。

    6.一級的曹操是非常具有殺傷力的。

    裝備推薦

    裝備要根據局勢去選擇,曹操的核心裝備依舊是暗影戰斧,其次我們可以選擇的裝備很多,所以不必糾結,用的順手適合自己的就是好的出裝。

    我在這裡著重強調神器——名刀司命,非常適合曹操,可以讓曹操起死回生,超高爆發不會把我們直接秒殺,在無敵的一秒裡開出大招直至反殺

    敵人也不是夢想。

  • 2 # 李環宇

    今天為小夥伴帶來的是王者榮耀中的戰士英雄曹操,在遊戲中曹操既可以打野,有能夠上單,而且有著很強勢續航能力,在很多情況下玩家們都會選擇使用曹操上單,但在遊戲中曹操也是屬於冷門英雄,雖然在遊戲出場率不是很高,但在輸出和抗打能力都是很強,而且還有著短暫的控制能力!那麼現在就和小編一起去了解下曹操的遊戲玩法吧!

      首先讓我們一起去了解下曹操的銘文推薦和出裝推薦:

    銘文:10狩獵,10鷹眼,5紅月,5異變

      解析:這一套銘文的推薦可以大幅度增加曹操的物理攻速,同時也提高了曹操在支援隊友和撤離時的速度,並且還大幅度增加了曹操的物理傷害的穿透效果和物理攻擊的提高,最後還能增加曹操暴擊率的提高!

      出裝推薦:抵抗之靴,反傷刺甲,暗影戰斧,不死鳥之眼,宗師之力,賢者的庇護

      解析:對於給曹操這套出裝的推薦核心續航裝就是不死鳥之眼,原因就是讓曹操可以在使用大招以後可以靠著不死鳥之眼被動效果來提高曹操的大招吸血能力,可以讓曹操在使用大招以後有了很強續航能力和持續傷害的輸出;而對於前期第二件裝備的選擇不是暗影戰斧而是反傷刺甲,原因就是能夠讓曹操在對線時遇到敵方有著很強的傷害傷害的英雄時,可以靠著反傷刺甲的存在和敵方射手對線時有了很強的抗壓能力!而且在到了四級以後在使用大招以後的曹操,在面對敵方射手時可以完全無傷來擊殺對手!

      曹操的天賦技能推薦:閃現

      原因就是在曹操選擇閃現以後可以配合一技能來快速的靠近敵方英雄,這就讓曹操遊戲中的突臉能力更強,同時也讓曹操的控制能力有了提高,原因就是在曹操使用技能時可以在第三次的攻擊時配合閃現來快速的靠近敵方英雄進行擊飛控制,並且閃現的選擇也提高了曹操在遊戲中的靈活操作。

      曹操需要注意的細節:

      在遊戲中我們一定要去把握好曹操的被動效果,原因就是被動效果的疊加可以大幅度增加曹操的攻擊速度,這一點只要把握好可以讓曹操在有遊戲中的輸出能力有了大幅度的增加,而且在曹操使用大招以後可以大幅度增加自身的吸血效果,這就讓曹操可以在殘血的情況下,靠著大招的使用以及被動效果的攻速增加,讓他來更快的回覆生命值,同時也讓曹操有了很強的反殺能力和坦度。

    連招:

    連招一:切C位,如果敵人較遠,切對方已經交出位移或者閃現的情況下可以用這個連招,閃現321A1A1A。能夠打出瞬間爆發。

    連招二:蹲草;當敵人靠近時用一技能近身然後開啟大招二技能減速,一技能銜接平A打出高爆發;132A1A1A  曹操思路:

      遊戲前期:

      我們可以在沒到四級以前在塔下猥瑣發育,可以主學二技能來提高我們在塔下清理兵線速度,而且曹操一技能也是唯一的控制和突臉技能,能夠讓對手在沒有任何防備的情況下從草叢中來打出一波高傷害的消耗和短暫的控制效果。在前期到了四級以後的曹操,在出了反傷刺甲的後就是遇到敵方三名英雄時,靠著大招使用和一技能的配合也能夠完全的撤退到塔下,之後我們可以先利用二技能來頻繁的消耗對手,之後在敵方線上剩下敵方一名英雄以後,就可躲藏在草叢中來埋伏一波,可以先手利用大招來提高我們輸出和持續作戰能力,之後配合二技能減速對手在利用一技能來突臉對手,進行高傷害的輸出,最後在配合終結來收割對手!

      在遊戲中後期:

      在還沒有發生團戰時,我們就可以經常在草叢中來埋伏敵方脆皮,如果遇到敵方英雄和我方玩家交手時我們就可以快速的前去支援,可以先手利用二技能減速,再配合一技能來打出一波高傷害和短暫的控制效果來擊殺對手,之後就可以和隊友帶一波兵線,在拿下敵方防禦塔之後我們就可以和隊友配合在防禦塔附近的草叢中蹲守一波,來抓敵方的脆皮英雄,如果在我們拿下敵方後排英雄以後,就可以立刻叫上隊友來開團,因為在擊殺敵方後排輸出以後,敵方在團戰時的傷害輸出就有了不足,所以我們在團戰的優勢就完全壓制了對手,這樣讓我們的勝率就有了大幅度的增加,來贏得遊戲最後的勝利!

    曹操的遊戲總結:

      1.在遊戲曹操可以靠著一技能擊飛效果的控制能力,來中斷敵方有著持續控制能力的英雄,列如:墨子,東皇,張良.

      2.在遊戲中曹操使用大招時可以解除自身所有的控制效果,同時也大幅度增加了曹操的物理吸血能力。

      3.在和敵方英雄硬拼時,合理的利用一技能和二技能的配合來提高我們的攻擊速度,這就讓曹操在遊戲中輸出能力有了最大化的增加。

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