回覆列表
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1 # 她說凱
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2 # 如同無路可走
開啟UV編輯器,然後選中模型,右鍵選擇UV點,選中你要縮放的多個UV點,按R鍵,就會像縮放模型似的對UV進行縮放。
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3 # 奮發松鼠i
點選相應的筆刷,然後往點選射擊,裡面就會有他那個披薩大小的調節,你可以拉。
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4 # 藍風玩遊戲
1、在選中圖片的前提下ctrl+a,開啟屬性,在Placement Extras下調整width引數即可。
2、那麼可以在hypershade中設定。
開啟hypershade,在cameras,選擇要修改的圖片,雙擊,然後在右視窗中設定。
3、也可以在依次開啟view--image plane--image plane--attributes,在右窗中設定!
可以的...按住CTRL鍵不放,再拖動其中一個軸,比如Z軸,則XY同時被縮放,其他兩軸操作類似...