在夢幻西遊所有等級裡面,129級應該是等級的分水嶺,系統利用飛昇這個關卡來區分高低端等級。特別是五開等級,129級之所以效率那麼高,主要得益於飛昇這個技能,飛昇129級可以繼續把技能修煉提升到更高的層次,所以在挑戰同樣任務時必然效率會更高。但無論怎麼樣,有些輸出極限是我們很難達得到的。例如地府門派的單固傷輸出,最近卻有人自稱129級抓鬼可以達到1600+的單固傷,這是什麼做到的呢?下面一起來探討一下。
對於129級抓鬼任務單固傷達到1600這個說法,有網友稱,配置了4條固傷靈飾最高僅達到1400多,根本無法理解如何做到1600的。與此同時,該網友還亮出了自己的裝備,具體屬性面板如下:
單加敏捷22的120級武器,沒有特技特效,鑲嵌了8級太陽石,傷害549,命中568。
另外給配置了一套鳳凰套裝,鞋子也打了符的,而且所有裝備除了武器沒開孔,其他的都是能打固傷符石都儘量打的2固傷。因為我幾乎5個月消耗一套符石,怪不怎麼摸得到我,所以很費解。還有很多人說磨損太大,符石都不願意買貴的,單固傷的DF上1610,我真的都懵了,怎麼做到的?
單固傷傷害沒有固傷腰帶的話,白天很難能夠達到1600。除非前排高段數,屬性全爆,人物敏捷最少要到1150,全身固傷浮石打符,武器高傷害並且帶兩個試劍石。單固沒固傷腰帶基本不可能的。我地府符石全開不包括武器1190敏,國標雙固606段4銳步,武器570傷害,帶一個試劍石,白天也要接近滿符才有1610。
現在問題來了,上述玩家的差距到底在哪裡?
第一點,那些人的動物套都有固定的一套開孔打敏捷+固傷2的,因為抓鬼的時候符石是幾乎無損耗的,3件3孔動物套=9敏+18固傷,也就是能加20多副秒。第二點,當你差一點點就能秒到的時候,帶法寶,落星飛鴻+試劍石能加25-30左右。第三點,之前有活動固傷裝備加成,現在幾乎沒有了。
其實這算是遊戲一種平衡吧,221是殺難度安全,一個字是殺什麼都穩!但極限輸出能力是不存在的,大鬼1回合清小怪當然難度極大,過分追求也不現實,成本收益比極低,其實你只要多帶一隻須彌就可以,慢也慢不了多少,1小時1-2對的差距而已。5門是追求極限輸出能力,別說大小鬼1回合,週末活動也賊香,但要求硬體非常高,真淪為“地府常客”(只能捉鬼,殺難度經常團滅見小白),這就是為什麼地府抓鬼固傷高的原因。
在夢幻西遊所有等級裡面,129級應該是等級的分水嶺,系統利用飛昇這個關卡來區分高低端等級。特別是五開等級,129級之所以效率那麼高,主要得益於飛昇這個技能,飛昇129級可以繼續把技能修煉提升到更高的層次,所以在挑戰同樣任務時必然效率會更高。但無論怎麼樣,有些輸出極限是我們很難達得到的。例如地府門派的單固傷輸出,最近卻有人自稱129級抓鬼可以達到1600+的單固傷,這是什麼做到的呢?下面一起來探討一下。
對於129級抓鬼任務單固傷達到1600這個說法,有網友稱,配置了4條固傷靈飾最高僅達到1400多,根本無法理解如何做到1600的。與此同時,該網友還亮出了自己的裝備,具體屬性面板如下:
單加敏捷22的120級武器,沒有特技特效,鑲嵌了8級太陽石,傷害549,命中568。
另外給配置了一套鳳凰套裝,鞋子也打了符的,而且所有裝備除了武器沒開孔,其他的都是能打固傷符石都儘量打的2固傷。因為我幾乎5個月消耗一套符石,怪不怎麼摸得到我,所以很費解。還有很多人說磨損太大,符石都不願意買貴的,單固傷的DF上1610,我真的都懵了,怎麼做到的?
單固傷傷害沒有固傷腰帶的話,白天很難能夠達到1600。除非前排高段數,屬性全爆,人物敏捷最少要到1150,全身固傷浮石打符,武器高傷害並且帶兩個試劍石。單固沒固傷腰帶基本不可能的。我地府符石全開不包括武器1190敏,國標雙固606段4銳步,武器570傷害,帶一個試劍石,白天也要接近滿符才有1610。
現在問題來了,上述玩家的差距到底在哪裡?
第一點,那些人的動物套都有固定的一套開孔打敏捷+固傷2的,因為抓鬼的時候符石是幾乎無損耗的,3件3孔動物套=9敏+18固傷,也就是能加20多副秒。第二點,當你差一點點就能秒到的時候,帶法寶,落星飛鴻+試劍石能加25-30左右。第三點,之前有活動固傷裝備加成,現在幾乎沒有了。
其實這算是遊戲一種平衡吧,221是殺難度安全,一個字是殺什麼都穩!但極限輸出能力是不存在的,大鬼1回合清小怪當然難度極大,過分追求也不現實,成本收益比極低,其實你只要多帶一隻須彌就可以,慢也慢不了多少,1小時1-2對的差距而已。5門是追求極限輸出能力,別說大小鬼1回合,週末活動也賊香,但要求硬體非常高,真淪為“地府常客”(只能捉鬼,殺難度經常團滅見小白),這就是為什麼地府抓鬼固傷高的原因。