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1 # 抖音小王子
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2 # 大情小事01
出現這樣的問題很常見,用以下方法及解決方案就可以解決啦:
原因1:預設的環境光沒有關閉
3dmax中有預設的環境光。在3dmax中,當場景中沒有燈光時,預設有兩個隱藏的泛光燈,不會顯示。當場景有燈光時,預設隱藏的燈光會自動消失。
解決方法:在場景上放一盞燈,然後關掉,不要刪除,然後試著渲染。如果此時天黑,可以確認是這個問題。
原因2:匯入的模型包含燈光
匯入三維模型時,一些成組的模型檔案包含燈光。即使在匯入模型時有排除的燈光,這些燈光仍將一起匯入。即使看起來場景中沒有多餘的燈光,其實也包含了一些燈光。
解決方法:用shift L看看有沒有隱藏的燈。如果有,就關掉隱藏的燈。
原因3:場景有自發光材料
當場景包含自發光材質時,即使3d模型沒有額外發光,渲染後也會發光。
解決方案:開啟F10關閉渲染面板中的環境光。檢查場景中是否有自發光材料。如果有,沒有環境光會很亮。
需要注意的是,即使沒有新增燈光,在3dmax渲染時也會有預設的場景燈光。在造型和燈光的過程中,設計師總是關注場景中是否有隱藏的材質或燈光~
點【8】鍵,開啟【環境和效果】對話方塊,將【全域性照明】裡的【環境光】改為純黑!