其實以前中國動漫水平遠超日本,就拿小蝌蚪找媽媽來說,別小看這個,當時的美術,繪畫技巧,做工都是世界一流。那是因為上美的老師們,都是拿工資,不趕時間一筆筆極其認真的精雕細琢的作品。是殿堂作品。
但是因為歷史發展的客觀因素和社會現實問題。中國動漫的路很窄。而動漫又是基本從零開始,並且不同於上美,現在開始商業化運作。從產業鏈,從業人員態度,水平,全都不完善,水平層次較低。
反觀日美則長足發展。尤其是日本,建立了非常完善嚴格的產業鏈和制度規則和人員培養機制。從小說,漫畫,動畫有著完善的流程。能夠動畫化的產品都是千錘百煉的好作品。
中國這邊只是一群對著動漫有著一腔熱血的年輕人。在資本的控制下開始邯鄲學步。之前的作品畫面簡直不堪入目,質地粗糙,人物比例變形等等,後來又想彎道超車想3D動畫超越。可是基礎美術功底不行就是不行。
但是近些年國家開始大力扶持。迸發了不少優秀動畫。其中資本理性投資,從業人員水平提升有著非常巨大的作用。
其實以前中國動漫水平遠超日本,就拿小蝌蚪找媽媽來說,別小看這個,當時的美術,繪畫技巧,做工都是世界一流。那是因為上美的老師們,都是拿工資,不趕時間一筆筆極其認真的精雕細琢的作品。是殿堂作品。
但是因為歷史發展的客觀因素和社會現實問題。中國動漫的路很窄。而動漫又是基本從零開始,並且不同於上美,現在開始商業化運作。從產業鏈,從業人員態度,水平,全都不完善,水平層次較低。
反觀日美則長足發展。尤其是日本,建立了非常完善嚴格的產業鏈和制度規則和人員培養機制。從小說,漫畫,動畫有著完善的流程。能夠動畫化的產品都是千錘百煉的好作品。
中國這邊只是一群對著動漫有著一腔熱血的年輕人。在資本的控制下開始邯鄲學步。之前的作品畫面簡直不堪入目,質地粗糙,人物比例變形等等,後來又想彎道超車想3D動畫超越。可是基礎美術功底不行就是不行。
但是近些年國家開始大力扶持。迸發了不少優秀動畫。其中資本理性投資,從業人員水平提升有著非常巨大的作用。