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隨著 iPadOS 15 的釋出,Apple 增加了可供開發人員使用的隨機存取儲存量(RAM)。按慣例,由於需要為後臺應用和任務預留空間,iPad 應用程式所能利用的 RAM 非常有限。因此最近 Apple 向開發人員們開放更多 RAM 的做法,是一件舉足輕重的大事。
正在進行的一系列測試將確保在 Procreate 5.2 順暢執行的前提下,開放額外圖層數。目前在 M1 iPad Pro(8GB RAM)上的測試結果令人欣慰:尺寸為 1920 x 1080 畫素的畫布上獲得了 200% 的最大圖層數 ,也就是從 250 層躍升至 500 層。Procreate 創作的最大解析度也即將重新整理紀錄,擴充套件到 16384 x 8192 畫素(對應可用圖層數目為 3 層)。
其他解析度的畫布也將增加額外圖層:
2048 x 2048畫素 從 196 到 246 層
4096 x 4096畫素 從 46 到 58 層
8192 x 8192畫素 從 8 到 11 層
在 M1 iPad Pro 上執行 Procreate 5.2 可以獲得重新整理上限的畫布畫素
更令人興奮的是,在 M1 iPad Pro(16GB RAM)上,Procreate 可用的 RAM 量增加了一倍多。這意味著,最大圖層數在 1920 x 1080 畫素的畫布上翻了超過 3 倍,從 250 層增加到令人難以置信的 902 層。也就是說,在動畫協助中 15 幀/秒(FPS)的預設設定下,可以執行超過一分鐘的逐幀動畫。在新的 16 x 8K 最大解析度下,這款 iPad 還將為我們帶來 10 層而不是 3 層的可用圖層數。
其他解析度的畫布中圖層數也有所提升:
2048 x 2048畫素 從 196 到 444 層
4096 x 4096畫素 從 46 到 108 層
8192 x 8192畫素 從 8 到 24 層
在 Procreate v1.0 原始版中,960 x 704 畫素的畫布僅有 16 層,這是原始 iPad(第一代)的螢幕解析度。Procreate 的軟體工程師兼首席技術官 Lloyd Bottomley 從初代起,參與了 Procreate 的每一次迭代,並見證了 iPad 平臺自 2010 年推出以來經歷的演變,相比於今天,有著驚人的巨大變化。
該平臺在過去十年中已經真正成熟。儘管隨著時間的推移發生了巨大變化,但從今天的標準來看配備了 Procreate v1.6 的原始 iPad 依然是一個非常適合素描和繪畫的平臺。2015 年,隨著 Apple Pencil 的推出,該平臺真正成為素描和繪畫的標配。現在,隨著 M1 iPad Pro 對 RAM 使用的慷慨解封,Procreate 可以處理你扔給它的任何東西,且不會在效能上作出讓步。
– Lloyd Bottomley
工程師兼首席技術官 Lloyd Bottomley
不僅僅是最新的 M1 iPad Pro 將擁有更出色的表現,圖層上限的喜人提升也將出現在其他型號 iPad 中,例如 2018 iPad Pro (1TB) 就將擁有與 2020 iPad Pro 裝置不相上下的提升。包含 3D 繪畫和全新輔助功能在內的 Procreate 5.2 看起來已經是一個不容錯過的版本。現在,Pro 裝置上前所未有的層數提升,更使得即將釋出的新版本,多了一個令人垂涎的特點。
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預設是50個圖層,如果覺得不夠的話,可以在設定裡面修改預設是50個圖層,如果覺得不夠的話,可以在設定裡面修改預設是50個圖層,如果覺得不夠的話,可以在設定裡面修改預設是50個圖層,如果覺得不夠的話,可以在設定裡面修改預設是50個圖層,如果覺得不夠的話,可以在設定裡面修改