我覺得是王者榮耀,為什麼這麼說呢?肯定有很多人會噴我,也有很多人吐槽王者榮耀。
作為一個從模仿開始的遊戲,從最開始連英雄技能都是模仿到現在每個英雄都有了自己的感覺,從最開始沒有平衡可言,到現在越來越符合手機操作到達和電腦英雄聯盟的感覺。這是在手機遊戲上比較難做到的。甚至慢慢的還影響到了國王的手機遊戲,它算是手機遊戲裡的先鋒吧!當然現在吃雞更受歡迎。
有人上癮了,晝夜玩。有人迷戀了,止不住充值。還有人呢,為了它不好好學習。很多人會說王者榮耀很辣雞,說他扭曲歷史,好多學校老師都這麼說過,這是我聽一位很小的小朋友跟我說的,我是這麼跟那位小朋友解說的我說:遊戲裡面的人和歷史人物一樣,但他並不代表歷史人物,你可以理解為那是一個遊戲裡的世界,裡面有誰誰誰。等同於漫威宇宙,意思差不多。
假如沒有王者榮耀很可能出現什麼黃金榮耀青銅榮耀都有可能,痴迷不痴迷完全看個人,對於孩子還說家長的陪伴和看管才是最重要的。
單從遊戲本身來看,《王者榮耀》並非一款創世紀神作,相較其他MOBA手遊也無過多創新之處,這樣一款普通的遊戲能成為世界第一手遊,的確讓人深思。
到了現在的手遊時代,《王者榮耀》連補兵都一併取消,任何時間任何地點都可以購買裝備,透過微信、QQ便可以直接登入,操作簡潔,讓從未接觸過MOBA遊戲的玩家也可以輕鬆上手。王者榮耀遊戲時間不長,人們可以在通勤以及等待他人的時間進行遊戲,再加上王者榮耀的社交屬性(附近玩家),這款遊戲火起也也就很正常了。
王者榮耀的成功,引起其他遊戲廠商的跟風。以後的遊戲會變得越來越簡單,或許再過個十年二十年,或許那一代人壓根就無法想像當初還有不能存檔必須一口氣打完的古老遊戲存在過。
王者榮耀人群囊括了各階段年齡人群,而且還能毫無代溝的進行交流,在這個全民娛樂的時代,我認為它已經很成功了。
我覺得是王者榮耀,為什麼這麼說呢?肯定有很多人會噴我,也有很多人吐槽王者榮耀。
作為一個從模仿開始的遊戲,從最開始連英雄技能都是模仿到現在每個英雄都有了自己的感覺,從最開始沒有平衡可言,到現在越來越符合手機操作到達和電腦英雄聯盟的感覺。這是在手機遊戲上比較難做到的。甚至慢慢的還影響到了國王的手機遊戲,它算是手機遊戲裡的先鋒吧!當然現在吃雞更受歡迎。
有人上癮了,晝夜玩。有人迷戀了,止不住充值。還有人呢,為了它不好好學習。很多人會說王者榮耀很辣雞,說他扭曲歷史,好多學校老師都這麼說過,這是我聽一位很小的小朋友跟我說的,我是這麼跟那位小朋友解說的我說:遊戲裡面的人和歷史人物一樣,但他並不代表歷史人物,你可以理解為那是一個遊戲裡的世界,裡面有誰誰誰。等同於漫威宇宙,意思差不多。
假如沒有王者榮耀很可能出現什麼黃金榮耀青銅榮耀都有可能,痴迷不痴迷完全看個人,對於孩子還說家長的陪伴和看管才是最重要的。
單從遊戲本身來看,《王者榮耀》並非一款創世紀神作,相較其他MOBA手遊也無過多創新之處,這樣一款普通的遊戲能成為世界第一手遊,的確讓人深思。
到了現在的手遊時代,《王者榮耀》連補兵都一併取消,任何時間任何地點都可以購買裝備,透過微信、QQ便可以直接登入,操作簡潔,讓從未接觸過MOBA遊戲的玩家也可以輕鬆上手。王者榮耀遊戲時間不長,人們可以在通勤以及等待他人的時間進行遊戲,再加上王者榮耀的社交屬性(附近玩家),這款遊戲火起也也就很正常了。
王者榮耀的成功,引起其他遊戲廠商的跟風。以後的遊戲會變得越來越簡單,或許再過個十年二十年,或許那一代人壓根就無法想像當初還有不能存檔必須一口氣打完的古老遊戲存在過。
王者榮耀人群囊括了各階段年齡人群,而且還能毫無代溝的進行交流,在這個全民娛樂的時代,我認為它已經很成功了。