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1 # 使用者2071120483453950
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2 # 坦誠75833
回答如下,供參考?
影視領域後期工作也適用於影片的製作。要做好,至少做到以下三點。
一、明確影視領域後期工作的內涵
影視領域後期工作通俗理解...即影視後期製作,主要對拍攝完的影視或者軟體做的動畫,加特效、文字、音效等等,形成一個完整的作品。
二、掌握影視領域後期所需的軟體
1、剪輯、特效、合成軟體。AE、PR等。
2、影象處理軟體。Ps等。
3、動畫製作軟體。C4D三維動畫、3dsMas、flash二維動畫等。
4、字幕製作軟體。小灰熊、天影字幕等。
5、音效製作軟體。Cockos REAPER 等。
6、調色軟體。達芬奇【DaVinci Resolve】等。
一般影視後期工作,掌握的軟體越多,強強聯用的越好,製作就越會得心應手。
三、清楚影視後期應用的領域
1、電視臺。全國、各地各級電視臺後期編輯部。
2、傳媒公司。各地各級各大傳媒製作公司。
3、影視公司。各地各級影視後期剪輯製作公司。
4、多媒體制作機構。各地各級新媒體制作企業、平臺。
除此之外,自主創業獨立影像製作等等。
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3 # 名字都被取完了2333
你好,我不請自來了,接下來我說的話僅僅只代表我自己的觀點哦,不管做什麼事情都要一直做下去,既然都已經選擇了影視領域,那就請一直堅持下去吧,那種三天曬網兩天捕魚的那種是絕對不會成功的,因為成功的人也是從一點一滴做起來,累計起來的,雖然有時候堅持不一定成功,但不試試,只知道退縮是絕對不行的,我也剛申請了影視領域,希望這幾天能早日透過,也祝願和我一起剛做這個領域的小夥伴們也能一直堅持下去,爭取能早日透過稽核,贊同我觀點的請給我個贊吧
你先做小圖試一下,然後大圖,你看一下是不是那個圖的點數設定太高了,造成那個卡死,從而顯示是記憶體不足。如果檔案尺寸特別大的時候。一般,我們都分開做或者是把點數等比縮小做,等倒圖的時候才導成大圖。比如我們做兩米乘二十米的廣告,我們一般都縮小十倍,做二十公分乘兩米的這麼做,然後點數設高一點,設幾百點兒,三百點或者四百點。然後最後匯出的時候再把點數變大,而戶外廣告一般都三四十點都可以。還有一種方法,我們經常用,兩米的乘四米的一塊兒,然後兩米再乘四米一塊兒把這個長度給分成一塊一塊,這麼做。因為太大所有的電腦,不管記憶體多大肯定都執行不了。你看一下是不是這種原因。參考一下