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  • 1 # 遊點兒戲

    小夥伴們好我是小遊,最近有吃雞的小夥伴說,感覺手遊吃雞隻有TPP,沒有FPP,這遊戲的FPP為什麼那麼涼?

    在FPS遊戲中,TPP(Third Person Perspective)指的是第三人稱視角FPP(First Person Perspective)指的是第一人稱視角。這兩個視角的資訊量和直觀體驗感有所區別,大部分玩家會覺得第一人稱比第三人稱更刺激,更具有FPS的靈魂——爽。

    但作為手遊射擊遊戲的大哥,(CS手遊和前兩個月上線的CODM熱度還是沒法比的),《和平精英》的FPP模式卻顯得很拉跨。為什麼?

    說到底就是手遊一個建模載入視覺感的“瘸腿”。

    首先『建模載入』在手遊吃雞的不足很明顯,一是長期存在的服裝、建築等穿模;二是遠距離載入範圍大大縮水,也因此,比起端遊,吃雞的遠距離戰鬥實際作戰距離是變短的。

    然後『視覺感』的大大削弱,則是因為吃雞得到小屏操作,細節做的真心不行,玩起來爽感直線下降。而且代入感很弱,玩起來和端遊的FPP差距太大了。

    但作為FPP,硬性優勢還是在的,對於不暈3D的玩家來說,技術的提升比較明顯,畢竟更考驗聽聲功底,資訊差會拉近,直接的鋼槍技術更重要。

    不過在《和平精英》,FPP不會成為主流,卻也不至於沒人玩就是了。

    我是小遊,和你一起快樂吃雞~

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