回覆列表
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1 # 阿訫呀啾咪
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2 # 使用者6704656755005
1.有可能渲染器問題 :按F10---指定渲染器---重新選擇渲染器
2.有可能是法線問題 :選擇模型---修改器----法線
3.也有可能是貼圖問題:選擇模型--按M---- 在明暗器基本引數---勾選“雙面”
4.也有可能················································································
5.···························································································
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3 # 使用者1807239825327460
在主選單-自定義-首選項-視口,點選“選擇顯示驅動程式”按鈕,修改顯示驅動程式,“確定”之後重啟3dmax。
3dmax材質修改發白的解決辦法
步驟一:
首先我們檢查是不是因為環境光的原因導致3dmax材質球變亮發白。
開啟3dmax材質編輯器,在介面中的Blinn明暗器基本引數下看到“環境光”,把環境光的顏色變成黑色後,檢視是否解決3dmax材質球過亮變成白色的問題了。
步驟二
如果上一步操作後,3dmax材質球還是發白,我們需要檢查是不是啟用了Gamma/LUT校正。
在3dmax軟體的上方選單,點選“渲染”,再點選裡面的“Gamma/LUT設定”,把裡面對“影響材質選擇器”取消勾選,或者將Gamma整個關閉掉,再檢查3dmax材質球變亮有沒有好轉。
步驟三
此外,我們還可以更改3dmax材質球的顏色,使發白變亮的3dmax材質球變回預設的灰色。
選中一個3dmax材質球后,右鍵選擇“選項”,調節項光、背光這兩項顏色引數,來讓變亮發白的3dmax材質球的顏色達到自己滿意的效果。
以上就是3dmax材質修改發白怎麼回事的全部內容。