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1 # 龍之傳奇手遊
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2 # 龍大說遊戲
自己來的:老玩家都知道道士並不是最強的,之所以那麼多人玩道士,一來覺得道士不枯燥,二來,不管是什麼服,道士都比其他職業來的更快一些,也就是說比較省q。所以人們瘋狂的練道士。
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3 # 傷情最是晚涼秋
我認為「不是」
消耗少,能耗低。打怪,骷髏,神獸抗。爆了東西撿回去賣錢,基本上初期下地圖不帶藥,一打幾個小時不出地圖。
戰士就是喝血喝起來的,要不根本扛不住,武器,裝備還掉持久掉的多,因為近戰。法師就是油耗子,沒藍就是廢。所以大家都選擇能打能抗的道士發展,前期大小boss道士都可以給它耗死。
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4 # 悅而心動
我認為「不是」省錢!省錢!省錢!前期都是小號沒大號養著道士最省!戰士紅藥修裝備,法師藍藥,道士靠骷髏磨,道士用藥修裝備是三職業裡最少的!自帶治療隱身,小號的時候只要不是太高階的場所都能去逛逛,曾經自己獨身下牛洞用毒把牛魔王毒死了!骷髏十下能打牛魔王一點血,牛魔王一到兩下就廢一個骷髏!
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5 # 袁較瘦
出去練級,回城並不是沒藥了,而是揹包滿了,要賣錢!
打戰士跟打哈士奇一樣,碰我一下,算你贏!
打法師,40 護齒配銀蛇,法師一定是被先耗死的那個,追著打!
BOSS隨心單挑!
你說強不強!
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6 # 風華8501
道士是被削弱最狠的職業,原來的幽靈戰衣加攻擊的,高等級顯示都穿幽靈戰衣,二十六級道士可以刷豬洞,沒有外掛的情況下二十六戰士只能打殭屍,法師進豬洞,寶寶沒招夠就得回城。當時一個道士打倆個同等級法師輕輕鬆鬆,戰士根本不用看,被骷髏追死的貨色,外掛成就了戰士和法師。那時候沒有助跑,一打一仰頭,被骷髏盯上就是死
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7 # 捲餅俠
道士可以召喚神獸以後,基本就是逍遙了,進豬洞到一個怪物密集地區,把神獸往那一放,慢慢噴,道士自己一個隱身符,就可以掛機看電影了,有個別法師偶爾會來怪堆裡放技能搶怪,也沒啥關係,新怪還會刷,如果有興趣,對那法師放個紅綠毒就行了。
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8 # 海上生明月
我認為「不是」道士這個職業就是個“雞肋”,食之無味,棄之可惜。打人打不過,傻怪就靠毒。法師和戰士最費錢,道士最省錢。40級之前可以說道士PK靠毒靠骷髏或者狗。等其他兩個職業等級起來了,道士就是個垃圾
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9 # 飄來蕩去cy
作為一個公測就開始玩的老傳奇玩家告訴你,道士最開始真的強。第一:幽靈戰衣加攻擊,我記得鉑金戒指最早也是加了攻擊的。第二:道士的7級骷髏,你們知道最早時候有多變態不。第三:道士他節約錢啊,戰士法師背一身藥去打一次怪都不一定回的了本,道士就不一樣了,大家都懂的
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10 # 荊州號
因為道士前期有排骨,後期有狗,最關鍵的有治癒術,還能隱身,只要有草紙就夠了,特別省錢,而且三套裝中,天尊最便宜。
當年就是道士攢錢養法師,然後法師打裝備。
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11 # mountain3333333
我覺得很多回答天差地別主要還是因為早起傳奇與後期,與現在的私服有很大的差距,要準確評價得分時期 甚至分版本。官方傳奇最早期的時候,大家級別低,沒有助跑外掛,沒有免蠟外掛,那時道士帶7級骷髏都牛逼,因為近身後骷髏一刀一刀砍你,根本跑不起來。但是那個時期沒有自動換符毒,也沒有賣毒藥,道士的施毒術沒有能夠展現出威力,否則當時的道士更無解,後期為了遊戲平衡,削弱了道士火符,道士的攻擊性被削弱一個層次。
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12 # 山中一草
早期沒有出刷錢外掛的時候,法師的錢只夠買藍,武士的錢只夠買紅和修衣服,那時候地上掉的每一分銅錢都會撿起來,破裝備都要帶回城裡賣商店,只有道士刷級可以純賺,所以道士的東西一直以來都是最貴的,因為他們有錢
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強不強的不知道,只知道《熱血傳奇》遊戲剛開公測的時候,那進度可不是一般的慢,而且還是收點卡,遊戲還沒有元寶兌換金幣的功能,也沒有商城,在這樣的遊戲環境下,什麼都需要玩家自己去弄。這就導致很多玩道士的玩家,原因大致有這麼三點:
1、省錢。小弟猜測這個是最主要的原因,因為遊戲裡,傳送、買藥、買雜物,都需要金幣,而金幣光靠怪物爆,那是相當的難,道士因為有治癒術,相當省紅藥,幾乎只需要買藍藥就可以。早期道士可是相當搶手的,大家組隊都喜歡組道士,給大家打防禦、加血,爽歪歪。
2、一個人就能打怪。道士因為有施毒術和召喚術,雖然攻擊沒有法師那麼犀利,但可以磨,據說有人用了4小時28分36秒在開區磨死了禁地魔王!28級的小道士,道士的強大由此可見一斑!除了道士,法師和戰士根本做不到的,好像說錯片場了,不過在傳奇裡也是可以的。
3、道士適合掛機。玩遊戲的時候最怕臨時有事情,又不方便下游戲,丟安全區吧,回來還要跑地圖,早期遊戲地圖多難跑啊,道士就不一樣了,打個隱身,寶寶召喚出來扔那,怪物來了寶寶自動攻擊,也可以說比較適合懶人。
當然玩道士的好處還有很多,就不一一列舉了,小弟當時也玩的道士,除了打怪慢些,其他也沒什麼不好,特別是到了35級帶了神獸,簡直可以在遊戲裡橫著走,不像現在,道士快成廢柴的代言人了,還是那時候的遊戲好玩!