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  • 1 # 使用者5706189292720

    1 三維特效。絕大多數有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創造。

    2 合成特效。合成特效最常見的體現為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。

    3 數字繪景和概念設計。數字繪景和概念設計可以理解為繪畫。

  • 2 # 工藤新一80673382

    “CG”是計算機圖形Computer Graphics的縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。

    它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建築設計、工業造型設計等。

  • 3 # 活字印刷

    全靠猜,閃鑄年生產5萬臺以內,太爾時代8000-10000萬,國內還有幾個南方品牌國外銷售100-200美金的套件10-30萬套,就別想它的質量了,後起之秀FDM技術類別,弘瑞、艾利斯通也做的不錯,淘寶京東刷排名的極光爾沃還是歇了吧。工業級領域,目前還是stratasys技術相對領先,今年進來不少準工業機,比如markforged、desktop metal等,預測會水土不服,至於3D system,客戶口碑一般,有使用者反饋出問題售後很糟糕,人員變動有點大。EOS的工業機的技術穩定性仍然是不錯的,不過面臨國內鉑力特、華曙等品牌的威脅,說白了就是國外品牌雖然很重視中國市場,但是前期投入不夠,導致無法像成熟行業一樣針對使用者需求進行產品迭代。

  • 4 # 幸知啊

    主要是由電子部分、機械部分和軟體三部分系統來控制。

    電子部分:系統板、主機板、電機驅動板、溫度控制板(如果採用熱敏電阻測溫一般不需要用到溫控板)、加熱管、熱電偶(或者是熱敏電阻)、熱床(目前淘寶最新的是MK2b) 機械部分:現在大部分是採用步進電機帶動同步帶的方式,有的使用滑臺組成XYZ軸,所以就需要 電機、支架、同步輪、同步帶等 軟體部分:韌體、上位機程式、燒錄軟體




  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 腰圍多少才算細?