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1 # 使用者3566452534412356
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2 # 使用者83178748658734
1、網路問題,有時候網路不好,連結不上游戲,就會出現閃退。 解決方法:建議在玩家在WIFI環境下開始遊戲,或者是3G/4G等網路環境較好的地方開始遊戲。
2、玩家手機記憶體不夠,玩家手機的記憶體不夠了,就會出現卡頓、閃退的情況。 解決方法:這類的玩家是最多的,因為手機記憶體不夠,玩家把手機裡面的一些不要的內容進行刪除,在用軟體清理下垃圾,在進入遊戲即可。
3、伺服器人數太多,導致伺服器壓力過大。 解決方法:建議玩家換人少的伺服器,重啟遊戲,在每一次玩之前重啟一下,就可以避免閃退。
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3 # 樸彩英2697
手機設定裡--程式管理--英魂之刃--清除資料(不是解除安裝,不是清除快取),再進遊戲會重新更新33m檔案,好了,
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4 # 小縣城的鍋蓋頭
《超級貓瑪麗》
《超級貓瑪麗》號稱史上最變態的超級瑪麗。
貓版超級瑪麗是一個惡搞的超級瑪麗遊戲,BT而且搞笑,其中設有重重關卡,讓你在埋怨作者整人的同時,又不禁會感到惡趣味連連。正是這個原因,這個遊戲已成了超級瑪麗迷必玩的遊戲了。
操作難嗎?當然難,因為你永遠不知道下一秒要發生什麼。
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5 # 瞬轉金辰
我給大家分享一個冷門經典遊戲,藍色警戒。原版名稱 State of War的,被無良商家莫名其妙的翻譯成藍色警戒,跟紅色警報沒有什麼關係。藍色警戒是萬眾科技出品的一款即時戰略遊戲(一說策略遊戲)。2020年,7大洲聯盟建立了一個名為“超腦”的全球防禦系統,其核心是一個高智慧電腦軟體系統,控制著全世界22個主要軍事基地,時刻準備應付可能發生的戰爭衝突。宗教勢力Beho-Sunns經過長期研究,發現了“超腦”的弱點,使用駭客侵入了“超腦”系統的內部,取得了系統控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統治全球。7大洲聯盟不得不宣佈進入一級戰備狀態,玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。
這是我童年的回憶,我當初接觸的第一款遊戲就是這個。雖然以現在的眼光來看,畫面有些過時,不過對於一個2001年的遊戲,畫質與其它遊戲相比算是不錯的了。遊戲的玩法比較獨特,開局會有一些少量的部隊,總部(通常是一個,被摧毀就輸),飛碟(從總部產出,與總部數量相等,通常也是一個),飛碟用於研發科技,修理建築,也能攻擊敵方建築,是遊戲的主心骨,在地圖的建築中,機械工廠可以製造各種坦克與機器人部隊,自動生產,玩家只需要研發升級和設定集結點即可。雷達可提供呼叫空軍轟炸的機會,太陽能電站提供研發指數,用於升級部隊,風力電站加速生產,金礦產錢,金錢用來製造炮塔防守。地圖為衛星顯示,沒有戰爭迷霧,頗有一種掌控全域性的感覺,所有東西純機械自動化生產,軍隊也是全機械化的,擁有濃烈的未來戰爭的味道。使用軍隊佔領地圖上的閒置或敵軍控制的建築物,研發科技,升級軍隊,然後消滅敵人。也有防守關卡,堅持一定的時間完成任務(不過我通常不拘於防守,時候甚至在時間到達之前滅淨敵人)
我說它難,很多人都說難。只要你去網上搜,他的貼吧裡都是第x關怎麼過的呼聲。在一開始接觸這款遊戲的時候,大多數人都會覺得遊戲速度慢,一個單位要走好長時間才能到達目的地,等你玩下來之後你會發覺:靠,TMD居然操作不過來?!22個軍事基地,22個關卡,除了前面幾關比較簡單,後面的關卡就開始吃力了。這款遊戲沒有戰爭迷霧,預設全圖可視。這隻會讓你壓力倍增,因為會讓你會看到對方敵人的勢力有多強大。大片大片的敵人攻過來,用一個朋友的話說,像趕街一樣,一個不小心,就會全線潰敗。每一個關卡都會讓你在那裡卡住很長時間,找不到破敵的方法,打不過去。
一款遊戲操作的手速不需要太高,它考驗的是你的意識和大局觀。這款遊戲的戰線通常會拉得很長,或者是有好幾條戰線。所以,玩這款遊戲最考驗多線操作,單比多線操作的話,什麼星際魔獸在它面前都是渣渣。要玩好這款遊戲,四線操作是基礎。己方的建築升級,陣地防禦,同時要從幾條路線一起推進攻擊敵人。所以有時甚至要進行五線甚至是六線操作。你還要擁有意識,什麼時候進攻,什麼時候防守,怎樣迎敵,尋找破綻進攻。總之就是:你可以沒有神一樣的操作,但你必須擁有神一樣的意識。由於工廠是自動生產的,每隔一段時間自動產出一個單位,然後開往集結點。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太過激烈,會導致你因為兵力太少根本無法組織有效的進攻,最終潰敗。在你用空軍轟炸敵方單位的同時,你還要操作自己的單位,不讓敵方空軍轟炸到。等錢攢得足夠多了,多擺幾個防空塔,防止空軍轟炸和敵方飛碟的騷擾。
而對於最後那幾關,只要一看小地圖,你就會驚呼,擦,全地圖90%的領地都是敵人的,感受到製作方滿滿的惡意有木有?分分鐘把你虐的不要不要的。對於這些關卡難度,如果你還嫌不夠難的話,藍色警戒還有其他的版本,比如它的資料片,戰爭狂人。以及其他的網路改版,比如鐵血革命什麼的,很多人都驚呼,如果不用作弊碼根本打不過去。而如果你挑戰贏了這些關卡,最後的煙花和字幕升起的時候,那種成就感也是無與倫比的。
我把藍色警戒,例入最硬核的遊戲,大家有意見嗎?
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6 # 月下大胖飛
EVE,真正的架構了一個虛擬世界。你可以選擇當海盜,或者任務。也可以組建軍團,聯盟,一直征戰星海。遊戲內除了部分星系屬於npc勢力,剩下的70%全是無主的星系。玩家可以自行佔領。
遊戲內所有的裝備,艦船,均為玩家制造供應。該遊戲只有在遊戲開服的初期,提供少量的艦船有npc售賣。往後所有的船隻均由玩家制造,90%的裝備,彈藥均為玩家自行製造。
所以這遊戲當一個商人也是可以的。像現實中的製造業一樣可以分為上下游產業。
最初期的原材料,礦石,由玩家於小行星帶挖掘獲得,而這一工作,可以衍生出像包工頭,礦老闆之類,專門組織人員挖礦或者,統一收購礦物進行售賣。再往後製造艦船,裝備,也由有專業技能的人員進行。裝備,艦船製造好了之後,那就要賣了。賣哪去,也是自由選擇。你如果是散戶,造著玩,可以就在當地出售,方便,不用跑路。也可以運輸至這個遊戲的商業中心,吉他-海軍組裝車間4空間站。由於遊戲地圖廣闊,人員分散不均,世界各地的物價也不盡相同。可能某些東西,當地市場比較稀缺,又或者當地被奸商聯合把持,物價會比較高。像海4這種宇宙貿易中心,一般來說物價是宇宙最低。
扯遠了…說回來,如果你是造船的大戶,你賣船的選項就更多了。
一、和軍團聯盟合作,一般來說就是自家軍團,或者聯盟。艦船 物資一小部分可以在軍團,聯盟控制內的星系自由交易市場售賣。
二、大部分艦船 物資賣給軍團,聯盟用於發放戰損,或者組建艦隊。由於這遊戲,艦船一旦被打爆就是沒了,所以艦船等於消耗品。掛靠上軍團,聯盟,絕對的大買賣。
還有就是這遊戲,裝備再好,也怕針對,或者人多。艦船裝備的配置,大體分為打架和刷怪。當然也有跑路,運輸的配置。
這遊戲最頂級的裝備,叫做官員裝,由npc海盜官員掉落。便宜的幾十個億,最貴的幾千億。(這遊戲月卡可以在遊戲內銷售,價格逐步上漲,我玩的時候28億一張,afk那會已經220億了)。就算你是頂級的一身一號官員的裝備。被人頂上,絕對的死。這種人就是強暴黨。他們專門遊走於高安全地區,使用裝置掃描來往的艦船,看他們的裝備如何,如果強行pk把對方船爆了,掉落的裝備還能回本再賺不少錢,他們就會行動。這遊戲,排除旗艦,單輪傷害最高的為1400榴彈炮,開火一輪要18秒左右,單次傷害非常恐怖。配合龍捲風戰列巡洋艦,可以裝8門1400。
假如你開的是個運輸船,或者其他的小船,對於龍捲風來說可以直接一輪帶走。
如果你運輸船帶著幾十億,幾百億的貨物,他們可能從很遠的地方就等著你。最終在你跳躍過星門,準備向下一個星門跳躍時,直接對你鎖定,強行開火,直接把你打爆。雖然此時他會被安全區的警察瞬間擊毀,但他會操控早就準備好的小號,同時飛到你身邊把你的殘骸裡的裝備撿走。這就是強暴的整個流程。當然,如果你的船是血量較高,一身頂級裝備的戰列艦呢?不好意思,一條龍捲風不夠,那就來5個,10個,20個。一條龍捲風所有配置裝備加起來才一億多,頂級裝備少說幾百上千億,幹這一票,只要不臉黑,裝備全部都爆了,有一兩個個裝備還在,那就穩賺不賠。
經常有剛玩遊戲的,還抱著中中國產遊戲的思路,裝備好誰都不怕,直接上某寶找人買裝備,出門沒蹦躂一天,直接被人強暴,含淚退遊。
再說一點,裝備掛市場上誰買了,賣家是可以看到名字的。如果你是小白,可能會直接把你這訊息賣給強暴黨,時刻關注你,一旦有機會,龍捲風將再次出動!!!
打字累死我了,大家愛看不看,我也afk好幾年了
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7 # 湯坑阿強
我個人比較喜歡和平精英 1、和平精英當中時常會更新出一些好的模式,它也會根據節日來改變地圖,會增加一些非常有趣的小道具,就比如說七夕節的時候會有P城有許願樹和盪鞦韆。我們玩家可以在地圖上看到有標識的地方,那裡就會有盪鞦韆,有些情侶就喜歡到這樣的地方去玩,最高可以支援四個人蕩。
2、而且玩家情侶在上面而且是無敵狀態的,敵人是打不到你的。烏鴉巢的話也是如此,我們可以在地圖當中詳細的看到它的位置,只需要駕駛著車輛前往即可,但是觀看的過程中一定要小心,因為像這樣的彩蛋附近都是有非常多人的,他們一樣想看看這個彩蛋到底是什麼,所以一定要小心附近的人,不然很有可能就會變成盒子。
3、許願樹也做的非常的漂亮,我們可以將自己手中的祈願牌扔到樹上,並且在樹下合掌參拜,對於情侶來說如此浪漫的情景當然是不能錯過了,當然也要小心附近的伏地魔,說不定你在祈願的時候對面就一顆手雷扔過來了,你們兩個就變成盒子了。說實話這些東西都是挺應景的,可以看得出來官方也是非常用心的,我很喜歡官方在遊戲當中新增一些小彩蛋,給我們一些意外驚喜。
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8 # 非原創搞笑影片
地球ol
《地球OL》管理人員--重要通知:
《地球OL》從開發到現在已經有45億年了,感謝所有玩家的大力支援,我們將會更加努力,做出更好的改動。由於《地球OL》現在還是處於內測期,經過管理員UFO的細緻測試,我們將會進行一次刪檔,刪檔日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。雖然距離上次刪檔只有短短的6500萬年,但是為了能做出更好的遊戲,請廣大玩家諒解。我們刪檔測試將會做出如下改動1將會刪除所有的《地球OL》遊戲玩家。2遊戲將會創作出新的種族,但是將會刪除人族玩家,請人族玩家們注意了,
遊戲更新後請人族玩家選擇自己的新種族。
地球OL運營團隊
好吧我無聊來舒緩一下你們緊張情緒……
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9 # 米婭吖吖
說到硬核,其實能提名的遊戲蠻多~但是根據我個人對於硬核的理解而言。所謂“硬核”其實是一個相對寬泛的概念,“難”“複雜”還是“專業性爆表”,都能被稱作“硬核”。
而放眼您問題中的世界,分別對應三個條件的遊戲比比皆是。
但一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,每個人對硬核的理解不同,所想的遊戲型別也千差萬別。綜合三個特徵,我個人意見下為您推薦的“最硬核遊戲”是這款——
《EVE》,又稱作《星戰前夜》。
《EVE》是一款多人線上的PC端網遊,年代非常久遠,以超級複雜的系統和硬核生猛的小眾玩家群體著稱。這款遊戲世界觀放置在廣袤無垠又神秘莫測的太空,高自由開放沙盒+硬派科幻風+寫實作業系統更是為它的硬核程度再創新高。
說這麼多可能有點空泛,還是放張圖您感受一下系統——
在遊戲中,除了常規沙盒類遊戲的探索,收集,建造,PVP/PVE系統等。工業製造,科技研究,金融貿易等等複雜的技能系統也要透過深度學習來進行學習。
更要命的是,遊戲內高階戰艦需要大量的時間來建造,但是再高階稀有的戰艦,不論耗時多久完成,一旦在戰鬥中被損毀,那就徹底拜拜。
如此殘酷的死亡懲罰,不僅又肝又難,還超級燒錢……比起現在死了掉點經驗值裝備就原地復活的死亡懲罰硬核百倍。
遊戲內經常爆發宇宙肝帝天團之間的戰鬥,打一場,上百萬的rmb,n多的時間,瞬間蒸發殆盡。
這樣一款系統複雜的硬核遊戲,入門即勸退。但是能夠耐下性子徹底吃透的玩家,也會長久地沉迷其中,再難找到其他替代。
總而言之。硬核遊戲千千萬,但一個從遊戲本身到玩家到製作公司(製作公司曾為了紀念在某場太空大戰中損毀蒸發了市值200萬rmb的玩家群體,在現實世界中給玩家們立了塊紀念碑)都十分硬核的遊戲,《EVE》可以算是放眼全球,獨領風騷了。
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10 # NGA玩家社群
硬核的遊戲一定是那種又燒腦又費工夫的遊戲,自己沒兩把刷子真就玩不下來的。第一個想到的當然是隻狼這款讓很多玩家又恨又愛的動作冒險沙盒類遊戲。
只狼:影逝二度是一款由From Software製作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,於2019年3月22日在全球同步上市,曾獲得遊戲大獎的最佳動作冒險遊戲和年度最佳遊戲獎項。遊戲主角是一名忍者,靠著攢滿經驗來獲得技能點,不同fs社以往的遊戲以強化力量或者智力敏捷這些詞條來提升角色強度,而是透過解鎖技能樹來確定自己的風格,有忍者風格、武士風格,另外還有圍繞義肢的構築。
絕對自由在只狼裡得到了部分體現,遊戲中的忍者不需要在傳統固定路上慢慢探索,而是像一個真正的忍者那樣飛簷走壁,不僅可以逃避敵人的追擊,還能發現隱藏路線。總體來說這個遊戲的偶然性要遠超過固定性,因為你不知道翻過這個牆之後會遇到什麼,有可能是給你絕殺的強敵。
這款遊戲最硬核的部分就是通關需要的技巧,角色在戰鬥中的體位會影響戰鬥的效果,這個體位取決於玩家與敵人的相對位置以及所使用的招式,玩家需要讓自己的“體位條”變短,並讓對手的條變長。比方說在敵人攻擊的時候抓住時機成功格擋,增加敵人體位條,但是時機不準則會增加自身體位條,選擇這種戰鬥方式更像是一場賭博考驗的是反應力和熟練度。當對手體位條達到最大時,不僅會出現一擊必殺,還會有特寫鏡頭,反之當自身體位條最大時則會陷入眩暈的狀態任人宰割。
滿屏的“死”字告訴你,這款遊戲沒有退縮,只能上,在無數次死亡後通關,如果你是手殘黨,那麼這款遊戲絕對會讓你抓狂,因為這款遊戲隨時在考驗你的操作極限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
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11 # 冰與火之牛
最近玩的一款遊戲《缺氧》,很意外的硬核。
畢業後以為再也用不著的物理,化學,竟然為了玩這個遊戲重新撿起來!遊戲裡電路串、並聯,熱量轉換,自動化邏輯處理等等,不會點數理化真還搞不動!
《缺氧》,很耐玩的單機遊戲,收藏級!
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12 # 愛喝藿香正氣水
逃離塔科夫。
沒有地圖
口渴,飢餓。
專治換彈癌,剩多少子彈只能預估。子彈一個個按。
子彈打到四肢,會流血、會骨折、痛了會上頭。
死了裝備叫人撿了,就真沒了。
等等。
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13 # 夕陽下的一抹綠
DCS夠硬核的了,論真實程度,DCS對飛機的模擬真的是有夠真實的了。當然還有《武裝突襲3》,和DCS一樣,你要具備一些軍事知識,DCS主要就是飛機,而武突就比較全面了,你要明白每一款武器的作用是幹嘛的,怎麼用,是一個擬真度非常高的軍事模擬遊戲
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1、網路問題,有時候網路不好,連結不上游戲,就會出現閃退。 解決方法:建議在玩家在WIFI環境下開始遊戲,或者是3G/4G等網路環境較好的地方開始遊戲。
2、玩家手機記憶體不夠,玩家手機的記憶體不夠了,就會出現卡頓、閃退的情況。 解決方法:這類的玩家是最多的,因為手機記憶體不夠,玩家把手機裡面的一些不要的內容進行刪除,在用軟體清理下垃圾,在進入遊戲即可。
3、伺服器人數太多,導致伺服器壓力過大。 解決方法:建議玩家換人少的伺服器,重啟遊戲,在每一次玩之前重啟一下,就可以避免閃退。