回覆列表
  • 1 # 使用者3923962991080

    弓的附魔屬性是附加火焰特效、有照明效果、傷害判斷時附加火焰效果。 劍的附魔屬性是鋒利、亡靈殺手、截肢殺手、擊退、搶奪、火焰附加、耐久。 胸甲的附魔屬性是出現保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護、荊棘、耐久。 鞋子的附魔屬性是出現保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護、摔落保護、荊棘、耐久。 頭盔的附魔屬性出現保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護、水下呼吸、水下倔速、荊棘、耐久。 值得注意的是劍可以出現以下所有屬性: 鋒利——————傷害計算時附加額外傷害。 亡靈殺手————可以對殭屍、骷髏、豬人、凋零骷髏、凋零造成額外傷害。 截肢殺手————會對蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢蟲、是啊,不會對庫裡啪造成額外傷害的說。 擊退——————判斷傷害時會將生物擊退一定距離 搶奪——————生物有機率額外掉落,等級越高掉落上限越高、額外多掉落的機率越高。 火焰附加————會讓受到傷害判斷的生物燃燒,等級越高時間越長。 耐久——————同上。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 學習做西餐前景怎麼樣?