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  • 1 # 莽夫遊戲

    每個月呢,都會有專門的調研機構Superdata統計全球範圍內遊戲收入排行,今年八月份的時候呢,地下城就是收入排名第一的遊戲,不過當時很多玩家都說地下城要涼了,那也只是曇花一現而已,而今九月份過去,十月份又來了,九月份的全球收入排行也已經出爐了,那麼地下城究竟有沒有如期就“涼”了呢?

    九月全球遊戲收入榜

    很意外,非常意外,在全球範圍內最火爆的英雄聯盟竟然下降了一個名次,從八月份的第二降到了第三,而排在第二的是一個叫做無主之地的遊戲,反正我是沒有聽說過……

    那麼地下城呢?更加意外,經過六七月份一大波的脫坑潮之後,玩家人數驟減,大家應該是深有體會的,而即便如此呢,在八月份的收入排行中,地下城依舊穩居第一,而在經歷過了一波頹勢之後呢,在9月的時候,地下城上架了萬眾期待的國慶禮包,本來以為玩家人數少了,買國慶套的玩家肯定也就更少,但事實卻非常遺憾,不僅沒少,反而又把地下城帶領進了一股高潮。

    國慶禮包上線後,2個小時內拍賣行稱號就上架了幾十頁,而且因為這次國慶活動策劃少有的大出血送增幅書,迴歸玩家也變多了,於是這樣一來二去之下,地下城又回到了之前那個“青黃不接”的狀態,你說它火把,玩它的勇士都恨不得它明天就倒閉,你說它不火把,全球遊戲收入排行第一,這可不是說著玩的,就這一點遊戲的收入都可以養活無數人了。

    玩家很“無辜”:我就買了3套而已

    為什麼收入這麼高?這是很多人都想不通地方,如果英雄聯盟收入第一,那我會覺得實至名歸,如果你說絕地救生第一,作為一款現象級遊戲我也能夠理解,可你一款上線了十多年的遊戲,憑什麼還能穩居第一呢?

    這其中的功勞自然離不開玩家的鼎力相助,畢竟羊毛出在羊身上,再多再少的錢都是玩家一點一點氪出來的,怪不得別人,不過呢,也有一些玩家很“無辜”啊,表示自己只買了3套而已啊,怎麼就讓地下城跑到第一去了呢?

    其實如果真的只是買3套的話,不算少,但也絕對算不上多,如果大家都能保持理性輕度氪金的話,那我想地下城絕對跑不到第一的位置上去,可問題出在哪兒呢? 說好的只買3套,結果你是追憶了3套……

    講道理呢,現在的地下城絕對談不上巔峰,和如今火爆一時的英雄聯盟吃雞遊戲相比,更是小巫見大巫,但地下城也有一個獨具特色的地方,那就是玩地下城的勇士年齡普遍比較大,經濟相對比較寬裕,於是乎,論玩家人數地下城就是個弟弟,但要論氪金能力,縱觀整個網遊界可能都難逢敵手。

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