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1 # 使用者5999296191983
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2 # 泰迪神蹟
如果是跟座標軸垂直還容易,跟速度垂直不容易,因為如果速度方向散佈比較大就無法做出跟速度方向垂直的介面了。
還是做一個跟速度方向大概垂直的一個截面吧。
在surface裡邊有,建一個plane即可,方法很多,有定點定法向量的,也有三點的,也有二次曲面的。您自個試試做吧。
為什麼需要跟速度垂直的面呢?
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3 # 我狠懶惰
FLUENT是由美國FLUENT公司於1983年推出的CFD軟體(現已被Ansys收購),可解算涉及流體、熱傳遞以及化學反應等的工程問題。
Fluent軟體可用來模擬從不可壓縮流體到高度可壓縮流體的複雜流動。Fluent採用了多種求解方法和多重網格加速收斂技術,因而能達到最佳的收斂速度和求解精度。
靈活的非結構化網格和基於解的自適應網格技術及成熟的物理模型,使FLUENT在轉捩(從層流到湍流的過渡)與湍流、傳熱與相變、化學反應與燃燒、多相流、旋轉機械、動/變形網格、噪聲、材料加工和燃料電池等方面有廣泛應用。
方法一:動網格Dynamic mesh,直接載入一個UDF或者profile就可以定義旋轉。
方法二:滑移網格Moving mesh,設定交介面,定義滑移區域的轉動。
Fluent是目前國際上比較流行的商用CFD軟體包,在美國的市場佔有率為60%,凡是和流體、熱傳遞和化學反應等有關的工業均可使用。它具有豐富的物理模型、先進的數值方法和強大的前後處理功能,在航空航天、汽車設計、石油天然氣和渦輪機設計等方面都有著廣泛的應用。