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  • 1 # 乖不如野201063017

    動漫設計的概述及前景分析

    動漫作為一個文化產業,以其獨特的優勢,新穎的特點,廣大的受眾,政府的扶持,迅速在各個市級城市體現價值,各個地方也都把動漫產業作為經濟新的增長點,與此同時,各個高校開設動漫專業,大量動漫從業者湧入社會,各種機會,挑戰應運而生,動漫市場的虛火與雜化為目前主要表現特徵,從業者面臨更多困境,從而有些轉入相關行業。

    動漫設計概述

    動漫設計是透過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

    動漫設計技能

    動漫設計技能動漫設計技能動漫設計技能動漫設計技能 動漫設計技能包括:

    前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

    原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

    道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。

    動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

    二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

    3D基礎知識——瞭解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。

    3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。

    動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。

    三維動畫特效設計——利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya

    中國動漫設計歷史

    2002年——動漫設計培訓產業在國內逐步興起

    2005年~至今——動漫培訓行業迅速發展階段

    由於受到日本動漫文化的影響,國內興起了動漫熱潮,國內各地紛紛舉辦不少動漫展與動漫周邊相關的活動,其中比較以廣州、上海、北京等發達地區最具代表性,例如每年在廣州舉辦的"ACG穗港澳動漫展"。動漫設計也就是誕生於動漫文化的影響之下。2000年後國內出現了網路遊戲公司,由於網路遊戲產業處於發展初期,相關設計類人才非常缺乏,這時就產生了動漫培訓產業,動漫設計在這一時期得到了進一步的發展。

    動漫設計前景

    動漫設計前景是很好的,從中國市場需求看,中中國產動漫遊戲產業商機無限。經專家分析指出,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閒娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。據調查,動漫遊戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高階人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在於高校教育與市場需求的嚴重脫節。根據中華英才網釋出的最新職場十大人氣排行榜,動漫、遊戲設計師成為最大需求量職位,動漫遊戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000, 試用期工資也普遍在3000以上,中高階人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,最高年薪可達30萬。

    所以目前動漫設計的前景是十分樂觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業,可以說動漫設計的潛力是可以持續的。就我們目前對動漫設計人才的需求來看,根據有關資料記載,可

    能近十年內,中國動漫人才都是一大缺口,所以這一行業是未來幾年乃至十幾年內都是非有發展的一大行業。

    石家莊新華電腦學校開設遊戲動漫設計專業,透過本專業學習培養一批熟練掌握動漫設計的基礎知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事電腦美工教學、影視動畫創意及廣告製作、動畫特技製作的應用技術型複合人才。

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