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1 # 劉老炮兒
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2 # 13011871445
特性與屬性的區別:
1.特性是物質在一定條件下具有的性質。通常條件變化時,這種性質也會發生變化。如狀態是物質的特性,因為狀態與溫度有關;熔點是晶體的特性,因為熔點與壓強等有關。
2.屬性是指事物在任何條件下具有的性質。如運動是物體的屬性,因為一切物體都在運動;質量是物體的屬性,因為質量不隨形狀、溫度、狀態、位置等改變。
1.特質,特徵,性質(appanage●attribute●attribution)
2.計算機用語:
用於檔案,指出檔案是否為只讀、隱藏、準備存檔(備份)、壓縮或加密,以及是否應索引檔案內容以便加速檔案搜尋的資訊。
在 Active Directory 中,是指物件地特徵和物件可以包含的資訊型別。對於每個物件類別,該架構定義一個類別例項必須具有什麼屬性以及該類別例項可能具有哪些其他屬性。
屬性( attribute )是程式語言結構的任意特性。屬性在其包含的資訊和複雜性等方面變化很大,特別是當它們能確定時翻譯/執行過程的時間。屬性的典型例子有:變數的資料型別、表示式的值、儲存器中變數的位置、程式的目的碼、數的有效位數。
可以在複雜的處理(甚至編譯程式的構造)之前確定屬性。例如,一個數的有效位數可以根據語言的定義確定(或者至少給出一個最小值)。屬性也可以在程式執行期間才確定,如(非常數)表示式的值,或者動態分配的資料結構的位置。不同的屬性變化,甚至不同語言的相同屬性都可能有完全不同的聯編時間。在執行之前聯編的屬性稱作靜態的( static ),而只在執行期間聯編的屬性是動態的( dynamic )。
if-then-else 表示式的使用擴充了表示式的種類,它們可以透過有用的途徑出現在屬性等式中,在屬性等式中,允許出現的表示式的集合稱作屬性文法的元語言( metalanguage )。通常我們希望元語言的內涵儘可能清晰,不致於引起其自身語義的混淆。我們還希望元語言接近於一種實際使用的程式語言,因為就像我們即將看到的一樣,在語義分析程式中需要把屬性等式轉換成執行程式碼。在本書中,我們使用的元語言侷限於算術式、邏輯式以及一些其他種類的表示式,再加上 if-then-else 表示式,偶爾還有 case 或 switch 表示式。
3.動漫用語,萌屬性的簡稱,一般在屬性前新增其要素例如:眼睛屬性等
4.屬性是對控制元件特徵的描述。比如冰箱的高度、顏色、價格、產地等等是用來描述這臺冰箱特徵的,這些都是冰箱的屬性;例如對於按鈕控制元件的名稱、顯示的文字、背景色,背景圖片等等。大多數控制元件都具有的屬性稱為公共屬性:名稱、標題、背景色、前景色等等。