回覆列表
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1 # 小歪不喜歡
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2 # 夢之滄嵐
原神中的暴擊傷害是跟攻擊力沒有任何關係的,暴擊傷害是隻跟他的暴擊傷害加成有關的。
也就是說在原神這個遊戲裡面,只要玩家們的暴擊傷害加成比較高的話,那麼它打出的暴擊傷害就會非常的高,所以說玩家們如果想要打爆發傷害的話,就可以增加他的這一個屬性。
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3 # 七七
原神遊戲裡面爆傷是零0不會影響到暴擊的,暴擊的傷害是暴擊的你的攻擊傷害
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4 # 陌路離傷v詮釋悲傷
關於原神的暴擊和爆傷的黃金比例,咱們還得先搞懂原神的傷害稀釋機制,透過整體的傷害機制,來分析其最佳的比例。
由於原神的傷害乘區比較多,一共分為5大類,攻擊力、元素精通、元素傷害加成,傷害加成,暴擊傷害。
其中暴擊傷害和傷害加成是單獨的乘區,而攻擊力、元素精通、元素傷害加成是一個元素乘區。
那麼,咱們在給角色搭配聖遺物的或者裝備的時候,才會優先考慮暴擊和爆傷這個乘區。
原神遊戲裡面的暴擊傷害跟攻擊力肯定是有關的,暴擊爆傷都是要看自己的攻擊力然後出最終傷害