回覆列表
  • 1 # 劉生又無聊了

    因為卻得了日本漫畫家的授權,所以中國製作。

  • 2 # 抹小周

    因為要轉化為中國語。¯\_(ツ)_/¯

  • 3 # 沉著撲克9Z

    因為成本等問題,這種情況叫做外包,外包是指企業動態的配置自身和其他企業的功能和服務,並利用企業外部的資源,為企業內部的生產和經營服務,外包是一個戰略管理模型,所謂外包,在講究專業分工的20世紀末,企業為維持組織核心競爭力所想到的辦法。

  • 4 # 使用者8102650056251

    首先我覺得動漫的發展已經過了巔峰時期了,日漫現在已經開始走下坡路了,對於國漫來說,還是走自己的路。對於日式動漫形式,國漫的發展更傾向於三d的形式,對一切麼來說,有時候總感覺會和想象的有些偏差,這大部分是那些小說改編的動漫。每個人心裡的角色都感覺和動漫中的有些差距,國漫有時候更適合567那種畫風。

    日漫,現在的情況是發展了幾十年以後才出現的,現在是迷茫期,不管是對日本動畫還是中國動畫來說,但這個迷茫的意義做事是不一樣的。唉,說1000道1萬,對於中國動畫,我還是更擔心平臺的問題,現在網路很發達,這沒錯,但儘管網路這麼發達,電視劇還是以上行為,目標電影還是以上院線為目標。青少年動畫如果不能像日本那樣常規化的播放,那麼製作水平還是會令人擔憂。

  • 5 # 使用者8504024020264

    對啊,大部分是臺灣配的,日本動漫在大陸是不可能生存的,估計到了廣電那兒還沒看內容一看是日本的就直接和諧了。日本動漫大都有戀愛成分,咱中國比較,額,含蓄吧orz...

    不過中國動漫工作者也在努力了,《秦時明月》就有很大進步,雖說內地還沒引進

    相信以後我們也會有屬於自己的好看的動漫。

    期待.....

  • 6 # 五脊六獸的日子官方

    這裡只說兩點1.體制健全2.創作基數龐大

    1.體質健全

    先說體制,日本的動漫產業,相較於國內的產業,最大的差距從不是,“這屆作者不行”在日本動漫產業是一個完整的產業鏈。

    只要你有好作品,那麼。你幾乎不需要在操心別的事,你只需要認真的畫漫畫就可以了,你的責任編輯會告訴你有哪些雷區不能碰,那些熱度可以蹭,現在的市場喜歡什麼,可是國內負責這部分的責編是很少的 ,編輯在平臺眼裡就是廉價勞動力,離職率很高,人事變動都這麼大,不但不能分擔作者的負擔,更遑論能不能指導作者了。

    在中國動漫是快消品,平臺不認真做內容。都是拼速度,最受歡迎的作者是能生產,霸道Quattroporte的流量漫畫家,他們一週雙更甚至三更,根本無暇顧及質量,甚至還要為了給自己的工作室開工資而苦惱,在日本一旦立項,馬上就會有,編輯練習職業助手組成工作室,(巨大的助手群體我們放在第二點討論)劇本要自己想,助手要自己帶,編輯都是萌豚,一臉無辜的問那,有這本事都夠自己開個公司了,哪裡還有心力去創作令人感動的作品呢?

    2.創作基數龐大

    但是連載漫畫是一個毫無疑問的團隊合作行為啊!現階段漫畫助手往往都是剛剛畢業的大學生,他們電腦板繪剛學半年,剛入職的一個月往往需要作者,手把手教學,生氣,胃痛,無能狂怒(這裡說的是作者:-D)而三個月之後助手變成熟練工之後,就立刻辭職,去了大公司當主筆或者全職助手……(其實我也是這麼幹的←_←)

    最後千言萬語一句話。作者畫個漫畫屁事一堆,糟心都來不及,哪裡還能走向內心深處,帶給你棒棒的作品呢?業界還需要繼續努力啊,漫畫從來不是漫畫家一個人的事情,而是整個產業鏈的共同努力共同成長。

  • 7 # 胡聊胡侃

    這個其實只是一種倖存者偏差而已。

    我們能看到的日本動漫已經算是比較成功的作品,很多爛的動漫作品都沒有機會讓我們看到,久而久之,大家就覺得日本動漫品質都很高了。就和好萊塢一樣,別看好萊塢大片如雲,其實好萊塢的爛片遠遠要比我們的中中國產片多。

    而且日本動漫發展多少年了,很多橋段都已經形成成熟的套路了,什麼是傲嬌,什麼是病嬌,元氣娘應該怎麼體現,告白的畫面該怎麼才能打動人心,構圖燈光角度臺詞等等,這一切都是有跡可循的,你看覺得日本動漫好像情感很自然感人,其實也是他們慢慢試出來的,好用的套路無非就是那麼幾套,大家看多了就會覺得似曾相識了。就像卡普空的動作遊戲打擊感特別舒服一樣,沒什麼特別原因,做得多了自然就熟了。當然這些都是人家吃飯的絕技,屬於不傳之秘,只能靠自己積累總結。

    反觀中國的動漫,一直在被舉報中艱難前進,能活下來已經不容易了,往往有了上頓沒下蹲,這種生存都艱難的情況下,還談什麼積累。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一加9r怎麼開熱點?