回覆列表
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1 # 使用者5863825027117
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2 # 大雄73498553
二次元用法始於日本,早期的日本動漫、遊戲作品都是以二維影象構成的。其畫面是一個平面,所以被稱為二次元世界,簡稱二次元,即:動漫世界。而與之相對應的是三次元,即:我們存在的現實世界。比如有人嚮往動漫裡的美好,就會說自己好想二次元生活。
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3 # 頁子李
人們喜歡把事物標籤化,標籤化大腦易於儲存和提取資訊,對人進行分類,如好人壞人,親人朋友同事,快速用不同方式對待處理;如與一個人接觸一段時間後便會貼上幽默風趣、不幽默等標籤,以後很難改變對他的形象認知,日本在生活中最常見的就是動漫產品,特徵明顯貼上二次元標籤非常正常。
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4 # 淺夏初微瀾
可能是因為他們太喜歡動漫了吧。受動漫的影響,就好比在現實生活中,我們非常的喜歡奧特曼,那麼我們就喜歡奧特曼的動作行為,會學奧特曼所做的動作。那麼我們這樣的行為,在別人看來就是無腦的行為,也就是為什麼喜歡二次元美女,都是比較要大腦的原因。
需要求助心理學的幫助。簡單的講,意識並不是一張白紙,我們在看動漫時,動漫人物在大腦中的反映與在現實中的cos在大腦中的反映是不一樣的。
像與不像是一方面,但更大的方面是,意識早就已經認定了,誰在動漫中,誰在現實中,然後自動用動漫和現實的標準去評判,然後其中又收到各種因素的幹擾。