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1 # 頭條殺神
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2 # 諸神海王龍帝
在王者榮耀中,你是否是那種玩了一個賽季還是黃金上不去的玩家,或者是全程躺贏的玩家混上了鑽石以上的段位,你是否是上了星耀就上不去了而且感覺操作和意識都沒有什麼問題,就是打不過別人的玩家,那都是操作設定的問題,你可能從來沒有考慮過這個問題,看了小渝的這篇你應該去設定一下了。
首先在遊戲中很多玩家是因為預設操作的設定而感到非常雞肋,但是從一開始就習慣了這種預設的設定,所以從一開始到現在都還是一個黃金段位,你們就是吃了操作設定的虧啊,其實操作設定是非常重要的。
在遊戲中我們經常會發現你總是想去秒脆皮,但是總是被一個肉上前來吃了所有技能,這就很尷尬了,所以這個時候就需要操作設定一下,將釋放頭像顯示那一欄調到顯示可攻擊頭像,就可以在遊戲中點選這個小頭像,就只打這個英雄了,這個設定是非常實用的一個,高手都是把他設定出來的。
還有就是畫質設定了,畫質對玩家的手感影響非常大,也要看玩家的手機能不能帶的動,一般兩三千的手機就最好別設定高幀率模式了,因為高幀率是王者榮耀特有的畫質,設定時會出現卡頓,所以大家要注意。
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3 # 愛玩的小偉
對於很多moba手遊而言,到了高階局靠的不僅僅是技術更多的是意識和對地圖的把握,比如作為打野你要知道,野區妖怪什麼時候重新整理,對面打野的位置等等,多看小地圖人不見了,就猥瑣或叫打野反蹲,總之越到後面意識是越重要的。
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4 # Cai瀟鋒
大家好,作為多屆的塑膠王者我來回答一下你我共同存在的困惑。
1,放假期間,同段位意識高低是有區別的,放假二字要用括號括出來,重點,考試要考,原因你懂
2,別相信堅持就是勝利,大有可能堅持下來的是連跪,連贏後連跪是定律,就好比如荷蘭豆炒豬肚,牛歡喜炒鹹酸菜,這是定律
3,用擅長的英雄用多了也會坑,系統玩你,你咬得著它麼?用點怎麼玩都不坑表現平穩的英雄。
4,多看小地圖,多看小地圖,多看小地圖。
5,別浪,這個是推塔遊戲,別浪,別浪。
6,祝你早日上王者,無論是遊戲玩上的還是認識的。
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5 # 是金子總會發光151360505
多和隊友配合,儘量不要和隊友吵架
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6 # 牛頓軍團的boss
說實話,靠自己呢,是沒用的,還是充錢吧,你充了以後 打團你來不來都能贏
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7 # 猴子張大叔
我也是這個問題,一個是面板問題,一個是操作問題,還有一個應該是符文。
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8 # 曲奇吃曲奇的曲奇
王者榮耀一直分上不去是什麼原因?該做的都做了,還需要改變哪裡?
答:
我這裡整理了一些原因希望可以幫到你。
[主觀因素]
主觀因素大致分為銘文,技術,英雄
銘文——銘文是在王者榮耀裡邊非常重要的屬性之一,雖然在數值上看它提供的屬性可能相對來說比裝備提供的屬性相比微乎其微,但是它可以在極限的情況下起到至關重要的作用。想要上分肝出一套全銘文是必須的。技術—— 技術是在王者榮耀裡邊相對重要的因素。只有把自己的技術提升一下,而且保證自己在對線的時候不會被敵方壓線,也不會做出一些作死的行為,才能保證己方的經濟不崩盤。英雄——英雄是一個在低端局很少注意的因素,因為英雄之間就有相對的剋制因素,如羋月剋制虞姬,張良剋制耀等。這些在青銅白銀黃金局是很少被人注意的因素,但是在高階局這是非常重要的因素之一,如果你選擇了被人剋制的英雄,你只要付出數倍的努力來完成原來要達到的目標。如果你選擇了剋制別人的英雄,你只需要事半功倍就可以達到目標。[客觀因素]
客觀因素一般分為隊友,對手,陣容,運氣,穩定性,網路,[648]等
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9 # 頭一條
1、溝通
打字的速度再快,也是比不過語音的。語音能第一時間與隊友進行溝通,及時反饋戰局資訊,讓團隊做出最快最優的決策。
2、操作和意識
《王者榮耀》是需要操作的,但作為一個手遊,操作是極其有限的,所以不需要過分注重操作。
要培養的是自己的意識,何時發育,何時參戰,切入的時機,等等都是需要自己琢磨的。
3、和隊友配合,反正能開語音多‘友好’溝通
越厲害的人,往往都會率先與隊友溝通,特別是重點需要讓他搭把手的隊友,先友好的打個招呼,暖場後,就可以提出你的打法,需要他怎樣的配合說清楚後,儘快獲得他的支援,這樣你在遊戲才不會沒了人緣。
4、知己知彼,百戰百勝。
開局後的遊戲初期不能太過於冒險突擊,要先觀察敵我雙方玩家的技術底子,摸清他們的虛實才好去GANK支援。否則竹籃打水一場空,支援不成到頭來還要被隊友怪罪。
5、一定要有自己的節奏套路
什麼叫套路呢?所謂的套路就是要按著自己編寫的劇本走下去,一般高玩都有自己的固定的幾套劇本,都是按著自己的計劃作戰,這樣的才能超常發育,比別人有優勢,就能帶起節奏來。很多時候你的套路被人家針對,節奏就蹦了,導致全程無作為,所以套路很重要,多來幾套很管用。
6、意識
這個意識是非常重要的一環,意識包含多個方面,首先包含你對敵的意識,瞭解敵人英雄的技能情況,要明白如何規避和如何應對,這是基礎意識,另一個就是大局觀意識,何為大局觀意識,把自己當做團隊的領導者,隨時觀察地圖的動態,明白對面的玩家的英雄特性反應出相應的動作與攻擊路線。這樣你才能知道何時該團,何時該撤退。
7、語言與脾氣
遊戲中的人參差不一,其中就有素質非常低的瘋狗,遇見這類最好的辦法就是遮蔽,第二個自己遊戲必須要穩住心態,要儘快儘早拒絕一切壞元素,保持自我良好的溝通就能贏得其他隊友的好感,從而提高勝利的機率。
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10 # 以星河為妝ma
看操作意識,努力練好一個英雄。
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11 # 小王爺駕到
這玩意吧沒啥可說的,再牛逼的大神總勝率也就一半多,普通玩家一一半或者更低,不玩夠一定次數上個毛線分,全靠天美安排,有些局你怎麼打都他媽贏不了,經濟領先開團一直打贏,最後一波肯定安排你打不贏輸掉,對面都不帶掉血的,保持好心態,只要不是傻子,早晚能上王者(氪時間唄),連勝連跪的習慣就好
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12 # 快馬80後
用輔助會比別的位置更容易上王者
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13 # 朱朱朱3132
王者榮耀中路河道載入不出來,那可能是你的網路有問題,網路訊號不好,可能會導致你一些遊戲內部的一些內飾板塊無法凸顯,那可能要檢查一下網路,網路好的話就沒問題了還有一個可能性,就是你這個遊戲的版本是不是過低了,然後誤載入到遊戲中,導致有一些板塊更新了,它沒有及時更新到遊戲內部
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小兵視野
很多人都知道遊走需要清理兵線之後再去,否則兵線會進塔,如果敵方也去遊走了還好,只是小兵的經驗和錢都被塔吃了,如果敵方沒有去遊走,一塔基本就會被推掉。但是很多人不知道,清完兵線之後,仍然會暴露自己的位置,必須等待2秒以上視野才會徹底消失。如果清完小兵立刻去遊走,敵方就可以看到你往哪個方向走了,自然就有防備了,這時候你去遊走在高階玩家眼裡,指不定是你抓人還是人抓你呢,所以清完兵一定要先後撤再去遊走。
防禦塔視野
防禦塔的視野是如何計算的呢?防禦塔的視野要比攻擊距離大200碼,是能探視到河道邊緣的,所以抓中路的時候選擇繞後是會被防禦塔看到的,被看到了還叫抓人嗎?不過被推掉的防禦塔會失去視野探測的作用,可以放心路過。
小地圖
小地圖是如何顯示英雄的位置的呢?只要被小兵、防禦塔或者英雄看到就會顯示出來,所以在周圍什麼都沒有的時候,即便不站在草叢裡面,也是不會顯示在地圖上面的。所以河道是最容易藏人的地方,因為那個區域除非有人路過,否則一直都是視野盲區。
大龍視野
大龍的視野是最兇險的,即便敵方不在草叢你也不一定能看到敵方,因為彎道太多了,上面說到,如果周圍沒有任何的小兵防禦塔和英雄,是看不到視野的。所以只要站在大龍坑上面靠牆的位置上,敵方就很難發現你了。