回覆列表
  • 1 # 聰明的清風2q

    挑戰不可能,積極勇敢,不怕失敗,樂觀向上,及時發現問題,敢與解決問題,還讓思維邏輯不斷創新。

  • 2 # 溫柔柑桔o

    神奇大千世界的感覺,聽帶殭屍大戰的音樂就特別開心,豌豆跟太陽花,給了無限生機,很快樂又有點智力的遊戲,簡直就是愛了,小時候會跟姐姐一起玩,姐姐有強迫症,一定要一排都是同樣的植物,太陽花放到最後,也一定要統一升級,增加了很多難度,但是那樣就更好玩了。

  • 3 # 幸福乳酪43

    給我們帶來快樂默的童年

  • 4 # 使用者5566088699029

    個人認為植物大戰殭屍給我帶了非常美好的童年,畢竟我的童年只有植物大戰殭屍陪伴了我。直到現在我還對原來的植物大戰殭屍念念不忘。只是現在的沒有以前的那麼刺激了,有好多都改版了。我小時候最喜歡的遊戲就是植物大戰殭屍,一打可以打一下午的那一種。

  • 5 # 草莓醬蘋果派

    相遇

    步入電子時代,在我的成長歲月中,少不了玩電腦遊戲這一度過愉快時光的方式。曾經家裡窮,還買不起電腦,好在我的兒時玩伴們家裡有電腦,我們便在空閒日子裡,做完作業後,便是愉快地開啟電腦找遊戲玩,當時的適合我們這樣孩童年齡孩子的遊戲並不多,像槍戰、格鬥的似乎並不適合我們,所以我們玩電腦時,找遊戲可就花了大半小時呢。


    直到遇見《植物大戰殭屍》,我們告別了漫長的尋找,告別了短暫的快感,它留給我們一份集合了多種正能量於一體的溫暖,這份溫暖真的很長久,以至於如今的我也會回味起來。也許有人會問:“不就一個遊戲嗎,為什麼會帶來正能量呢?”這個不妨先暫且放著,來聽聽我剛玩時做過的蠢事吧。


    相識

    剛接觸時,我和夥伴們都不會,在大家滿懷期待又不知如何開始時,我自己逞強了起來,握住滑鼠,直接把豌豆射手放下,“看,多簡單”。


    “等等,好像有點問題啊,你看。”夥伴們帶著疑惑,指向螢幕。


    只見來了一隻殭屍,幾口就把我剛剛種下的豌豆吃掉了。哦,原來我將它種在了前面。


    在夥伴們的“罵聲”中,我們也漸漸知道如何佈局了,很快就來到了第二關,而這樣短暫的一次操作,也讓我明白了一個道理:凡事都要自己主動去做,哪怕做錯了,才有可能得到成功與真理。這可是玩遊戲學到的呀。


    但是我的“犯傻”還沒結束呢,到了第二關,獎勵了一個向日葵,見它比豌豆要便宜,我們短暫地協商就決定全部都種它,但是,發展得又不順利了呢。原來,向日葵是不會攻擊的啊。儘管我們把向日葵往後方種,但還是全被吃掉了呢。


    看來還是要用豌豆呀,向日葵只能給我們提供太陽,打敗殭屍要用上好幾個植物呢,沒錯,這就是我明白的另一個道理:每個人都有自己所擅長的,我們要各取所長,在自己的領域發揮最大的作用。正如遊戲中的,豌豆負責消滅殭屍,向日葵負責製造太陽。


    就這樣,我們過了好幾關,本以為玩得很順利,但是不久眼前就來了一個十分棘手的殭屍呢,以至於它吃到後面,豌豆射手都還不能將其消滅。不過好在我們看到了堅果這一植物,我們重來時將其放在殭屍面前,讓它來暫時抵擋殭屍的前進。


    眼看堅果身後的豌豆射手終於將殭屍打敗,而堅果也因此傷痕累累,我和夥伴們不禁為堅果的職責而感動落淚。是呀,我馬上感慨道:一場勝利,免不了有英雄犧牲。


    正如當今一句話語:哪有什麼歲月靜好,不過是有人替你負重前行。


    同樣,這款遊戲也告訴了我們,我們要如植物一樣,面對困難要互相幫助,我們要儘自己的能力去克服困難,正所謂:天下興亡,匹夫有責,我們身處遊戲時代,缺少的不就是這樣的正能量嗎?所以我才認為《植物大戰殭屍》給了我滿滿的溫暖。


    相知

    隨著遊戲玩得越來越熟練,我們也見識了更多不一樣的殭屍,如會跳高的、會開車的……


    正是這些多種多樣的殭屍,讓我開拓了對未來的視野,對世界的視野,原來,世界上還有這麼多我從未知道的職業呀,從小隻知道遵從父母的意思,當個醫生、老師什麼的,但是從此便不一樣了呢,感謝《植物大戰殭屍》,使我有了對未來更美好的規劃。


    而且,大多數其他型別的殭屍也與運動要素有關,這充分地傳承了體育精神,並且讓我們明白了:我運動、我健康、我快樂這一永不過時的口號。也因為這樣,當時的我和夥伴們,運動量也逐漸增多,為的就是這一份精神,我們也在運動時模仿那些殭屍們,來尋找只屬於我們這些孩子的樂趣。


    感謝《植物大戰殭屍》,讓我的成長變得沒有那麼枯燥,而是對未來有著希望的。也讓我立志要成為一個優秀的人,成就屬於自己的未來,而不是對長輩的安排唯命是從,所以從奮鬥的那一刻開始,願足夠優秀,值得未來所以美好。


    就這樣,夥伴們因為學業,都逐漸離我遠去,其他事蹟都開始淡忘了,唯獨我們共同“大戰殭屍”的時光仍深刻留在腦海,因為就在那剛開始的一天,我們懂得了很多道理,我們見識了不一樣的世界,我們有了屬於我們自己的理想、目標和信仰。


    《植物大戰殭屍》是我為數不多仍喜愛的遊戲,直到我有屬於自己的電腦後,也沒有再沉迷於其他沒有營養的遊戲裡。


    感謝你給了我充滿正能量的溫暖,告訴我要為人負責、要勇於擔當、要互相幫助,而不能畏懼困難與磨難;


    感謝你給了我充實的遊戲體驗,讓我不把時光浪費在沒有營養的遊戲裡,讓我有了玩遊戲時長久的快樂;


    感謝你給了我堅定地人生目標,讓我不再迷茫,而是能夠自信面對人生,有屬於自己的遠大理想和美好憧憬。


    歲月不居,時節如流,也許再也沒有任何遊戲能如《植物大戰殭屍》那樣,真真切切地給予我太多太多……

  • 6 # 使用者9211111862165

    如果有SSS+,那我一定會給植物大戰殭屍。它是一款經典的塔防遊戲,眾多植物與眾多殭屍,大大增加了遊戲的趣味性。並且裡面還有眾多小遊戲,不會讓你覺得乏味,砸罐與我是殭屍,仍然存在於我們心中。植物大戰殭屍大約是2009年發售,我第一次玩就被深深吸引了,寶開,謝謝你!

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