回覆列表
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1 # 使用者7160814966547
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2 # 新鄭了
UG網格曲面與藝術曲面區別如下:;網格曲面的邊界線共四條,由兩條曲線線和交叉曲線組成;(邊界線四條,但控制曲面質量的線可以是N條);藝術曲面邊界線可以是兩條,也是可以是四條,比網格曲面靈活;就個指令的使用情況來看,主要看設計師的偏好,及設計曲面的質量,你在工作中可以同時使用兩個命令做面,然後進行對比。
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3 # 誰暖冬季影紫茶色
方法有很多,1.可以用草圖畫一條直線(拉伸後就是當個基準平面)
2.用基準平面來建立平面
3.用偏置曲面命令
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4 # 使用者314936815022
使用曲線組生成曲面時不需要引導線,只需選擇截面就可生成曲率連續的曲面,因為沒有引導線,截面中間曲面為自由生成,不可控,端面可以選擇與相鄰面相切或曲率連續;掃掠需要引導線(最多三條),而且生成曲面的邊緣只有位置關係,不能設定與相鄰曲面相切連續或曲率連續,因此掃掠一般只用於一次成型面或初始曲面,掃掠的另一特點是不需要邊界曲線,最少兩條交叉曲線就能完成掃掠,這點有時很好用;透過曲線組做面限制少功能強大,但必須形成網格才能做面,端面可以選擇與相鄰面相切或曲率連續,而且可以按給定曲線組生成波動大的曲面。
先用縫合命令 縫合之後 會出現邊界線 一些縫不上的區域 會有邊線顯示出來 找到有問題面之後 把它刪掉 用N邊曲面 或網格曲線 或者掃掠命令 重新構造面 然後再縫合 也就是要把有問題的面都處理一下