回覆列表
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1 # 使用者6608814829639
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2 # tgw唐
會的 攻擊越高傷害越高,不過攻擊流比暴擊流傷害更高,暴擊到達峰值就不會增加暴擊傷害後面只能靠攻擊打傷害,暴擊加的戰力高,到達峰值後沒有攻擊帶來實在效果
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3 # 使用者3916807372217
1——10級正常戰鬥力為1W左右。
11——20級正常戰鬥力為3W左右。
21——30級正常戰鬥力為5W左右依次向上遞增。
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4 # 吃魚不點醬
《火影忍者》手遊各個等級的正常戰鬥力如下:
1-10級正常戰鬥力為1W左右。
11-20級 正常戰鬥力為3W左右。
21-30級正常戰鬥力為5W左右依次向上遞增。
拓展資料:《火影忍者》是由萬代南夢宮正版授權、騰訊遊戲研發的唯一正版火影格鬥手遊,該作於2016年5月19日正式公測。
《火影忍者》手遊採用了動漫的情節作為遊戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。遊戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰鬥培養元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法。
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5 # 丨不屑丨
不不不,火影有兩種玩法一種追求戰力,一種只是為了決鬥場
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6 # 中華種花兔
是的,火影忍者戰力低就是廢了,因為戰力低,很多需要戰力的活動都打不過,而且好組織沒人要,組織之間的活動,不管是本服的還是跨服的都需要戰力,沒有戰力就參加不了,加入不了好組織,沒有資源戰力提升就滿,如此就惡性迴圈了。
還有每週團本,戰力低就會被踢,只能打低級別副本,提升戰力就難了。
如果想追回戰力可以充錢買特權(例如超影服務,月卡等),起碼都要買月卡,然後三次體力小隊三倍,戰力就會慢慢的追回來