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  • 1 # 17影視廳

    目前只見到3種結局


    bad end


    一開始不管她


    帶進家一直不管她


    在中間過程選第二個對她警惕,第二天她會走。


    happy end


    中間過程選第一個,然後會接連兩次被她親。


    第三次她主動找上主角


    1.牽她手,變成主角主動


    然後發現筆記有字跡


    a,唯命是從(自己接受她)


    b,感到恐懼(男主想逃,被她襲擊,然後視覺感官發生變化,感覺思想像被改動了,變成被動接受)


    2.避開她的手


    發現筆記有她的字跡。

  • 2 # 使用者1897053096985

    話骰(古惑骰) 兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。

    注意:

    A. 叫數只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)

    B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(eg. 2個1,4個1之類的)。

    C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。

  • 3 # 小幸運520

    1、蠱惑的幼蟲 最新版獨特的黑暗系畫風,精美細膩的畫面給玩家極致體驗。

    2、甜蜜的愛情和黑暗的風格,非常迷人題材,讓很多玩家對這個女孩的身份好奇。

    3、玩家跟這個女孩會有怎樣的結局,都是玩家自己選擇的,真是超自由。

    4、新穎的劇情設定,結合解謎、戀愛、養成等遊戲元素。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 且末藍手串值得買嗎?