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1 # 我是聊天天的從
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2 # 特級大師130橫堅十二
不算高
69ms延遲是0.069秒。
ms是延遲,1s=1000ms,就是1秒=1000毫秒,69ms就是,延遲0.069秒後資料傳送反饋。一般在51~100ms之間屬於普通現象,對抗類遊戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
網路延遲介紹:
網路延遲是指各式各樣的資料在網路介質中透過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果資訊量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致裝置反應緩慢,造成網路延遲。
根據反應速度定義延遲:
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類遊戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
4、100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類遊戲,有明顯示卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
5、200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。
6、>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。
7、>1000ms:基本無法訪問。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)。一般網路延遲PING值越低速度越快,但是速度與延遲沒有必然聯絡。
70ms 算正常。延遲高,有可能伺服器忙,也有可能電信網玩網通伺服器,或反之。 可以用遊戲加速器。