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1 # 5430702222007
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2 # 使用者9567915418901
現代資訊科技在體育教學中的應用,給體育教學帶來了很大的幫助,可以平衡運動專案,有助於學生多層面瞭解體育知識,激發學生學習興趣,開闊學生視野,激發學生的主動性,使複雜的動作簡單化,可以激發學生的學習興趣,最佳化教學環境,突破教學中的重難點,使學生更好的建立正確的動作表象。從而達到提高課堂教學效果的目的。
體育文化與精英文化對個體的影響:
1、營造氛圍:
體育對於青少年成長的價值不僅需要肯定,更需要落實。種種努力,最終都指向大眾體育的氛圍營造,當這種氛圍成為社會文化的重要組成部分,全民健身的“理想境界”才擁有源頭活水。
2、養成習慣:
英國的伊頓公學聞名遐邇,其“體育第一”的理念就源於這樣的教育觀:“體育的本質是人格教育”。青少年時期養成體育習慣,個人的身體和品格,民族的活力和未來都將因此受益。
3、傳播廣泛:
簡單來說,人們可以把原著看作“精英文化”,把改編後的影視作品看作是“大眾文化”。不能否認的是大眾文化的受眾數量遠遠多於精英文化的受眾數量,可以推測的是大眾文化傳播覆蓋面更加廣;
4、人群單一:
其次,大眾文化的接受者層次多元化並非侷限且單一的狀態,而精英文化接收者門檻較高,所以人群組合比較單一,這樣就導致傳播無法呈垂直狀態,阻礙受眾面;
5、文化碰撞:
再次,借用“IP”的潮流,將精英文化以多種大眾文化的樣態普遍化,從而也使得精英文化被更多人知曉。在“IP”熱的環境下精英文化與大眾文化發生碰撞是很正常的一件事,從某種意義上來講也是一件好事,文化之間相互流通呈現多種形式。