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  • 1 # 人間百態生活1

    最強傷害是趙雲,因為趙雲的傷害非常高。高達15000

  • 2 # 使用者667364761280

    在遊戲《三國志11》中,騎兵擁有最高的單體傷害,比如呂布一次戰法突擊能夠打出2000到3000左右的傷害;戟兵和弩兵具備群體傷害能力,不過一萬輸出對戟兵來講基本不可能,而理想條件下黃忠帶弩兵,打中七支敵軍部隊的話,是有可能傷害超過一萬的。

  • 3 # 啊孟啊孟

    其實,三國志11武將技能要講究配合,如果單論個人技能,那些攻擊力強的技能都算不上最好的,比如霸王,飛將,神將這些,因為武將個人能力的原因,總會被神算,虛實剋制而發揮不出來威力。鬼鬥雖然威力大,耗費氣力太大,也不算好,捕縛雖然能抓將,然也被血路克制,加上捕縛武將的能力比較弱,所以如果出單將,還是洞察最好,因為不會中計的同時,趙雲和嶽飛的戰力都很強,單戰基本上不會敗。不過到後期將越來越多了,就要配合用將,可以用霸王+疾馳+威風或者看破,用鬼鬥+百出+深謀,神算+百出+連環,等等,用的多了就熟悉了

  • 4 # 遊人館

    三國志11也算一款比較老的遊戲了,但是我覺得它仍然是三國系列裡面最經典的。首先這個三人一隊的概念以及特技的設定,就讓他在配合上有了很多靈活性,那我們就來說說最強的三人組合吧。

    首先是計謀方面,如果不算姜子牙的話,那最強的肯定就是神算加百出連環了,這個在蜀國比較容易搭配,就是諸葛亮加龐統加馬謖。每一回合可以暈2只部隊,在路口上基本上是無敵的。

    再說說群傷方面,這裡面群傷最強的應該還是弩兵,那麼弓神黃忠肯定是跑不了,另外,由於氣力對部隊的支援性,那麼有滅氣效果的威風也是可以帶一個的,比如張遼,剩下的一個可以在回氣狙擊射手中選擇。

    而要說到機動性比較強的單體爆發。我就推薦馬超+呂玲綺+華雄,不但可以造成很強的傷害,還能把對面眩暈,同時還有擊傷,基本上被這個戰法搞一次,那個部隊就廢了。

    其他強勢的三人組還有很多,大家主要是要根據自己的武將來搭配啊,你們有什麼好的想法沒?

  • 5 # 遊戲探索機

    三國志系列遊戲是日本光榮公司的一大精品型別遊戲,目前已經發售了13部,前後跨度達到30多年,堪稱一代人的記憶了吧!

    在13部三國中,我認為三國志11是當之無愧的神作。後來出的12和13與之相比,實在是遜色太多,由於落差感太大,這兩部遊戲被吐槽的很慘。

    (三國志11落雷效果圖)

    說到三國志11中最強的三人組合,我認為有很多。謀士類最強:諸葛亮+馬謖+龐統(神百連)

    當然如果你完成教學任務得到呂尚的話,謀士類最強:諸葛亮+馬謖+呂尚 毀天滅地的落雷技能可以瞬間滅掉數萬大軍。

    騎兵類的最強三人組合:呂布+呂綺玲+張郃(傷害爆表,又能使對方混亂,擊潰敵方部隊還能恢回覆氣力。)

    弩兵最強三人組合:黃忠+張遼+曹休(傷害爆炸,又能大範圍消耗對方氣力,而且戰法不受地形制約)

    槍兵最強三人組合:“張飛+許褚+趙雲”(傷害高,防禦高,加個趙雲防計策)

    戟兵最強三人組合:“趙雲+太史慈+許褚”(傷害高,防禦高,防計策。)

  • 6 # 敢為青年遊場

    《三國志11》中,武將之間的組合十分有趣,不同的武將和不同的武將之間能摩擦出不一樣的火花,那麼在這麼多種組合之間,那種組合最厲害呢?

    下面就讓敢哥來個大家介紹一下吧!

    計謀系,諸葛亮+龐統+馬謖

    要說智商組合的話,那麼肯定就是諸葛亮+龐統+馬謖了啊!

    這三個人是計謀無敵的,配上高統帥,部隊的防禦很夠看,等於無限計謀,就是等於活活把對手給賴死,必成功!

    除非遇到趙雲,否則對手除了硬癱瘓(螺旋或疾走),根本無解。

    敢哥覺得娛樂娛樂也是很不錯的!

    物理系 呂布+呂綺玲+智力人

    硬癱瘓的一種,飛將無視敵部隊任意移動的特性加上騎兵的機動力。

    根本不是霸王X神之類可比擬的,疾走癱瘓敵部隊,配合高智力第三人使自己部隊不容易被偽報,如果對自己有信心,可以配張遼或者華雄。最理想的是配趙雲,陸戰無敵。

    敢哥覺得這個組合就是要硬剛!喜歡戰士的玩家可以果斷選擇這個組合!

    具體問題具體分析

    其實這個遊戲沒有什麼最牛的武將組合,影響戰鬥勝敗的因素太多太多了。

    比如火神、白馬、連戰等等配合特定的兵種和火球陷阱,殺傷力驚人,還有一些防禦型別的特技如鐵壁不屈,擁有這些特技的武將組合也非常厲害。

    以上的兩種組合是理論上的最強組合,有的時候確實能夠逆轉戰局,但實戰的時候不確定因素太多,要具體分析。這也正是這款遊戲的魅力所在。

    敢哥覺得玩家們還是要好好思考!

    敢哥總結:所以說,組合之間的配合還是很有趣的,自己思考出一套最強的組合吧!

  • 7 # 勤宣令德

    最強三人組,不算曆史武將和自制武將的話,文官首推諸葛亮龐統馬謖的神百連,控場第一,只有具備洞察和明鏡可以不被控暈。武將的話,關張趙三人組是最變態的,打誰誰暈,還控不住,關鍵統御還高,武力低的打他自己死的兵比他還多,而且關二爺的神將連普通攻擊都是暴擊,真心難搞。不過正常打遊戲的時候從來沒真正把這三位組一隊,太浪費了!明明各自帶隊都是獨當一面的人物,組一隊實在是暴殄天物!此外周瑜陸遜諸葛恪的火百鬼、張角鍾會賈充的鬼百鬼也都是很不錯的組合,尤其是後者,已經屬於禁術了。正常打歷史劇本後期木鹿大王馬謖諸葛亮的神百妖組合威力也很大。三國志11最大的魅力就在於這些層出不窮的組合技能,所以才能經久不衰。歸根結底一句話,遊戲嘛,有遊戲性才是王道!

  • 8 # 任玩堂

    在《三國志11》當中,如果要講哪些武的組合比較強,那麼就和他們的特技分不開了。

    一、特技:弓神,弩兵戰法發動成功時必定暴擊。

    這個特技的最強組合:

    1、黃忠+呂虔+法正 弩兵S

    擁有特技射手的三位武將中,曹丕和曹休自然是曹氏鐵桿,很難招降,比較而言容易招降的也就是子恪了。配上射手再加上孝直提供的魔免能力,這種組合的威力還是很大的。

    2、黃忠+張苞或傅彤或鮑三娘+法正 弩兵S

    張苞的掃討配合亂射可以大面積降低敵軍氣力,但是掃討降低的氣力太少,配合威風又顯得過於浪費,因此這種組合並不划算。倒是鮑三娘和傅彤的連戰更不錯一些。但是對於弓神這種依靠戰法展現威力的特技來說,普通攻擊並不能暴擊,相對而言也還是不大划算。

    二、特技:戟神,戟兵戰法發動成功時必定暴擊。

    這個特技的最強組合:

    太史慈+丁奉+賀齊 戟兵S

    丁奉的突襲用以減少部隊兵力的損失便於持續作戰,賀齊的昂揚用以回覆氣力,畢竟旋風太耗氣力了。這種組合由於三人同屬一個陣營比較容易實現,但缺點是魔免能力不高。可是為子義配謀士也不容易,因為東吳雖然謀士眾多,但智力拔尖特技有好的寥寥無幾,因此權衡一下乾脆就不要了,還是重點突出攻擊就好,畢竟進攻是最好的防守。

    三、特技: 威風,被攻擊的敵軍部隊氣力減少20。

    這個特技的最強組合:

    1、甘寧+孫韶或董襲+孫翊或朱然 樓船S

    配合孫韶或董襲的推進增強水軍的機動性,再加上孫翊或朱然的水將暴擊,結合興霸的勇武,這將是水戰戰場的王牌組合,能將許多名將變成落水狗。如果樓船升級為門艦,發動投石攻擊面殺傷,配合威風還可以成片降低敵軍氣力,再好不過。

    2、甘寧+孫尚香+魯肅 弩兵S

    這主要是用亂射加威風大面積降低敵軍氣力,但是要小心亂射的誤傷。

    3、甘寧+朱桓+魯肅 槍兵S

    這是利用朱桓的槍將發動螺旋擊癱瘓敵軍,至於子敬當然可以換成魔免能力更高的謀士。

    4、 甘寧+陳武+魯肅 戟兵S

    利用戟兵的旋風加威風大面積降低敵軍氣力,不論進攻還是防禦效果都很不錯。

  • 9 # 小菜狗多多

    蜀國

    法系神算百出經典控場。可配置連環,落雷,鬼謀。

    另外推薦黃月英加趙雲帶兵器,普攻暴擊還魔免。

    東吳

    火神鬼謀,科技神火,配合另外一強運一兵隊友上去放火種送死,大都督一個火神暴擊幾萬傷害。

    魏國

    曹操自己的技能帶上寶物基本上也能當做神算來用。

    其他

    有一個騎兵必然打暈的,配合魔法恢復,基本上也是單挑暈倒死,忘了是哪兩個組合了。

  • 10 # 我愛小豆寶

    堵路最牛的是弓神+威風+詩想,野戰的弓兵射手換了詩想。槍兵最牛的呂布+趙雲+攻心,尤其槍兵有偷兵糧後。騎兵最牛的是呂布或馬超+疾馳+明鏡,戟兵最牛的是太史慈或呂布+威風+明鏡。總之有了呂布,除了張飛外沒有能保證硬控呂布的,再配上明鏡神百連根本不敢碰。另外火神+百出+遁走也很牛,出入火場無人能敵。總之要看作戰的地形才能判定最強組合是神。什麼鬼百鬼,神百連都是隨便就被硬控的,只是區域性小規模防禦作戰有些用。總之這遊戲趙雲太好了,適應好,武統高軟的不吃,硬的只有呂布張飛關羽可以控,是野戰搭配最理想的選擇。當然後期兵太多了不好打那就用火神百出加遁走吧,埋好火種體會下談笑間強擼灰飛煙滅的趕腳

  • 11 # 神洲六器唯愛邪湧魔彰

    軍師隊

    1,諸葛亮+龐統+馬謖

    2,周瑜+旬攸+張角

    武將隊

    3,黃忠+曹丕+張合(弩)

    4,呂布+華雄+呂綺鈴(騎)

    5,關羽+呂蒙+牛金

    6,張遼+賈詡(賈詡學習.霸王)

    7,張飛,太史慈,馬超,趙雲,文丑,孫策,甘寧,夏侯惇……每一位都很強!

  • 12 # 小龍史話

    那肯定是韓信,關羽,桓溫三人組啊,特別是有赤霄劍和湛盧劍外加料敵書,那簡直就是無敵的存在。一個人滅全圖的存在。

    可能有人說拿到桓溫遊戲都差不多結束了,其實劉邦那邊想拿桓溫可以非常的快,開局一般五月份桓溫就已經在司馬懿那邊出來了並且這時候很有可能在外面出擊,這個時候就是我們召喚桓溫最佳的時機。

    由於有張良,陳平這兩個高智商武將的存在只要算好這兩人放流言都能成功的時間正好在換季節後的第一天的時候,那就果斷的出手,同時在流言施放後直接派出魅力最高的三到五個武將去登庸,這樣的話十有八九就能招過來。運氣好的時候還能順便招來他的兩個副將。

  • 13 # Cash0011

    霹靂車科技下:

    甘寧+黃月英+(隨便一個射手特技)

    戰法一砸九個格。理想狀態下一砸一萬多敵軍,還減各部隊氣力。只需砸兩三個回合,對面非死即殘,剩下的都是任人宰割的韭菜。甘寧威風加上對面漏氣和地形限制,對面根本放不出多少個技能。

    攻防俱佳,專殺兵多將廣,大兵團作戰比神百連好用,能用最少的資源獲取最大的戰果。

  • 14 # 小糊塗仙哆啦A夢

    三國志11我玩了10年了,我來說一下配將

    三國志11原版部隊配將要求其實不高,原版能暈人的武將很少,基本不需要考慮防暈的問題,其實最好的就是一人一隊出去就行了,比如關羽趙雲這種,當然張飛這種智力太低的還是要加個智力高點的副將。

    按特技搭配說,最強的應該就是神鬼連了,穩定暈2個人,還消耗對方2個部隊來解暈(不解暈的話神算暈3回合,這部隊基本到死都不能動了)個人覺得鬼謀比百出有用,一場戰役基本一個部隊動5-6回合最多了,在沒氣之前大多數部隊基本就被打死了。百出是要配鬼門最好,作為遊戲最強輸出手段,鬼門誰用誰知道,一回合1萬,什麼勢力也經不起幾下。

    其他的個人認為沒啥好搭配的,與其搭配出一個無敵隊,比如多出幾隊,放火箭,火計,12部隊圍城。。。都比一隊出滿3個人好多了

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