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  • 1 # 紅雲曉漫

    ——使用查克拉製造出有實體的分身,它們可以和施術者一樣行動戰鬥,具有獨立於施術者本體的意識和一定的抗擊打能力,解除後分身的記憶和經驗會回到本體。

    影分身是查克拉的實體化,本質上是不具備痛感的

    其實這裡也有一個作者在塑造影分身這個忍術的時候造成了一定的矛盾。

    核心問題:

    ——影分身算不算是一個正常的生命體?

    肯定不是,影分身的本質就是一團查克拉的實體化,沒有正常的生命體特徵,那麼影分身就不具備生命體的基本感官之類,就沒有所謂的痛感。

    為何有矛盾呢?或者說其實是一個誤導,那就是在某些場面中,影分身受到重度打擊的時候,並不是直接消失,而是跟一個正常生命體一樣,受到痛感,且還有吐血的特徵之後才消失,比如卡卡西的雷遁影分身在被六道佩恩修羅道攻擊時,就出現了作為一個生命體的基本特徵,那就是血液:

    那麼,既然影分身是一團查克拉的實體化,並非是生命體,怎麼肯能會流血呢?連基本的細胞組織都沒有,被擊中了就變成一團煙霧散了。

    妙木山的影分身消失為何把變成石像蛤蟆的副作用帶到本體身上?

    ——既然影分身會把部分效果的副作用帶到本體身上,是不是就意味著影分身受過的傷也會回到本體身上?

    影分身本質上就是一團查克拉,要麼回到本體身上,要麼就地消失,對於施術者來說就是損失了一部分查克拉,只要多花點時間休養,這些查克拉都是可以補充回來的,本身就是查克拉構成的一個實體,何來受傷一說?

    這裡就是一個理解方式的問題:

    鳴人一個人要把修行的時間縮短,就意味著要增加基本的工作量。而解決的方式就是通過多重影分身之術來解決的,但實質上還是鳴人一個人完成的,只不過是一個形式的問題。

    鳴人一個人修行,那麼修行的總工作量是不變的,然而時間就變長了,一週,一月,一年,甚至多年都有可能,鳴人使用1000個影分身之後,花費的時間變短了, 但總的工作量卻沒有變少,也就是說,無聊鳴人是一個人修行,還是用影分身來輔助修行,這其中產生的身體勞累程度都是一樣的:、

    修行的時間越長,那麼身體的疲勞程度就會有一定的緩衝,也可以理解成時間長了,這些疲勞程度就跟分期付款一樣,每天都承受一定的疲勞程度;但沒有那麼多充足的時間留給鳴人,所以鳴人就利用忍術的技巧, 縮減了工作的時間,一下子就把工作的進度縮短了一半,但隨之而來的便是沉重的疲勞程度。

    所以,看上去鳴人用1000個影分身幹活很快,但其實這個總的耗能還得由他本人承擔,就這1000個影分身,也得需要足夠的查克拉量來維持,且還要保證本體自己安然無恙,因為影分身是均衡本體自身的查克拉,本體要把一份查克拉平均分配到1000個分身上,其實就相當於鳴人自己在短時間內做了1000個的工作總量,然而這1000個工作總量本來是由鳴人在一段的時間內拼湊完成(一天做一點),而不是一下子完成。

    實在無法理解,就說通俗點,就是鳴人在加班修煉忍術,原本是兩天干完的活,他在半天就必須要幹出來,那麼工作總量肯定是沒變,時間長短就變了, 但這個代價肯定是有鳴人自己承受。

  • 2 # 迷你龍愛動漫

    哈哈,這個問題有意思了,為啥《火影忍者》中的影分身個體只會反饋自身經驗而不是所受傷害給使用者本體?個人認為原因在於劇情需要,否則主要以影分身為主要作戰手段的男一號漩渦鳴人在早就犧牲了,下面具體說明一下。

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