ORC玩家所必須瞭解的 -任何一隻狼被對手圍困或快被殺死時,你應立刻重新召喚,使對手無法獲得經驗值 -建築物的碼放應該這樣: 注意兵營用來阻止那些企圖騷擾農民的單位,還有地洞的碼放。Sk.Zacard縮小了基地的面積,這也使其在之後的戰鬥中有著更強的生命力。 -在基地到達三級時一定要研究建築物的加強護甲 [OrcvsOrc] 獸族的同族大戰戰術通常比較單一,無非是斧頭兵+科多獸或斧頭兵+狼騎。但你也可以出其不意,首發劍聖,之後配合牛頭人+法師。這也非常有效,一旦牛頭人+法師的部隊成型,對手是很難抵擋你的。 先知+暗影獵手/斧頭兵+狼騎+科多獸 用暗影獵手而不是牛頭人次發,原因是前者的三個魔法更適合獸族的同族大戰。治療波是我最喜歡的技能,妖術可以捕殺對手英雄或是那些準備撤退的單位,毒蛇守衛可以對敵人造成巨大傷害,特別是在沒人攻擊它時(獸族可不缺少吸引火力的肉盾)。反觀牛頭酋長,衝擊波通常用在對付NE和UD的戰鬥中,它只是弓箭手和食屍鬼的致命一擊,對斧頭兵無太大作用。初期時要儘快放下兵營,先出一個斧頭可以給予對手巨大壓力,佔有先機。我看的獸族錄影並不太多,但卻注意到有的玩家喜歡使用治療波+妖術、有的是治療波+毒蛇守衛、還有的是妖術+毒蛇守衛,選用哪種組合理由如下: -治療波+毒蛇守衛適宜於對付斧頭兵+科多獸的組合(毒蛇守衛的穿刺攻擊對科多獸造成150%傷害) -治療波+妖術適宜於對付斧頭兵+狼騎(毒蛇守衛對狼騎只有75%的傷害) -妖術+毒蛇守衛適宜於對付純斧頭兵部隊(妖術可以捕殺那些準備撤退的單位,毒蛇守衛可作為遠端部隊) -妖術是交戰時最先使用的技能,但在選擇升級技能時卻是次要的。 -大多數的職業玩家使用妖術+毒蛇守衛的組合,這也許是因為他們所需的魔法值較小,效果也就相對明顯。比如暗影獵手可以立下多個毒蛇守衛(它只耗用35的魔法) 確定英雄之後,再讓我們看看如何調整兵種的搭配。在我看來斧頭兵+斧頭兵>斧頭兵+狼騎>斧頭兵+科多獸>斧頭兵+斧頭兵(狼騎的誘捕可以阻止科多獸吞食,斧頭兵+斧頭兵指雙兵營) 1)4個農民採礦 2)1個農民造祭壇 3)第6個農民造地洞 4)第7個農民採礦 5)第8個農民造兵營 6)第9-12個採木頭 7)有40木頭時,造第2個地洞 8)訓練兩個斧頭兵 9)升級主基地到二級 10)造獸欄和戰爭磨坊(如果你只想出狼騎可以不造,但戰爭磨坊可是造投石車和防禦塔的必要條件) 11)召暗影獵手 我認為你始終應該先做好防禦再出去練級。因為你的兩個英雄能否儘快達到3級是很重要的,這時會有2級的狼和毒蛇守衛。如果你既想保證基地安全,又想安心練級,那就只能在先知達到3級時三陪一下對手。恢復卷軸和守護卷軸應隨身攜帶。 當你稍佔優勢時,有兩種發展方向。第一種就是結果掉對手,派3個農民到對手的基地外準備TowerRush。不要太靠近它的基地,否則會被拆掉。最好在其到野外練級時行動,這樣幾乎遇不到任何阻力。出幾輛投石車,使得它們可以躲在塔的背後攻擊對手的建築。你還應該訓練幾隻科多獸(而不是狼騎),因為它們也可以在吞食掉對手單位之後利用塔作掩護。如果戰事還順利的話,就繼續造塔出投石車。也別忘了修理它們。第二種方法就是開個分基地,利用金錢的優勢攀科技,並買一些昂貴實用的寶物如各種卷軸之類。你應該研究掠奪技能,到對手基地附近打游擊戰,從他的建築上獲取資源(當他回城時則利用加速卷軸跑路)。英雄等級高於對手+實用的寶物,有了這些就可以發動總攻了。 初期時殺掉一些高等級的怪物,這樣會獲得更多的經驗。當然也會給你造成巨大傷害,所以我建議你在升級二級主基地之前,造個巫毒商店,這樣你就可以保持住隊伍的戰鬥力了。 對付法師部隊:斧頭兵+狼騎+科多獸是打不過牛頭人+法師的,你應該拆掉它的基地(如果對方有分基或是基地有塔+法師那就要多帶幾輛投石車) 用白牛攻擊對手的法師部隊,用科多獸攻擊牛頭人 我的最後一個建議是千萬不要使用雙足龍,因為獸族有最厲害的防空單位。使用這個戰術只能說明你要麼超級菜鳥,要麼是個絕頂高手(如果你對自己的微操很是自信的話) 至於在各種地圖上的特別策略,只是要研究好練級的路線,並利用好地精商店。特別是GnollWood上,周遊一週可以一下買到4個卷軸。 Sk.Zacard把對手引誘到了一個瓶頸般的地勢中,Karma的科多獸無法吞食掉任何一個斧頭兵 備選策略 劍聖+暗影獵手+牛頭酋長/薩滿+巫醫+牛頭人+白牛 劍聖是我最恨的英雄!(賤聖?)每次在我使用獸族進行同族大戰時(我同時也很討厭這樣的比賽),如果對手首發劍聖,我幾乎很少取勝。為何劍聖如此厲害呢?他可以騷擾先知,那如何使用劍聖呢?用它騷擾並殺死那些脆弱的單位。如果你的對手水平強於你或是你對勝利缺乏信心,首發劍聖速升主基地(攀科技)是不錯的選擇。牛頭人+法師的部隊很難被輕易破解(又有誰能想到你用這招呢?)。而且在早期只控制一個英雄可比控制大部隊簡單多了。如果你的對手想在中期用投石車強拆你的主基地,可以使用淨化+妖術+疾風步攻擊先知,強迫他回城。如果他英雄死了但仍繼續攻擊你的基地的話,我建議你先攻擊投石車(畢竟他們再多也多不到哪去) 1)4個農民採礦 2)1個農民造祭壇 3)第6個農民造地洞 4)第7個農民採礦 5)第8個農民造戰爭磨坊 6)第9-12個採木頭 7)造巫毒商店,升級主基地到二級 8)造一個劍塔和地洞,之後再建一個劍塔和地洞 9)劍聖出來之後買個一個醫療劑,兩個小淨化藥水,一個加速卷軸 10)奔向對手的基地,準備騷擾(利用疾風步幹掉先知,沒有魔法時使用加速卷軸) 11)二級主基地時,造兩個靈魂歸宿召喚暗影獵手(使用治療波+妖術) 12)三級主基地時,招牛頭酋長(戰爭踐踏+耐久光環,衝擊波用途不大),造牛頭人圖騰出牛頭人 13)開始研究薩滿的專家級訓練,出一些巫醫,帶著他們到野外殺殺怪,並在關鍵位置放下崗哨守衛,這樣你就能看到整個地圖了。有點像作弊(但這確實是魔獸中最好的偵察方法) 14)給劍聖買個閃電之球,以便其對付空軍(造個獸欄出一些蝙蝠來對付雙足龍,出一個科多獸增強你的攻擊力)。有錢的話也可以給牛頭酋長買一個 15)研究所有法師的大師級訓練,當你的白牛達到大師級時,牛頭人就不會死了 16)交戰時,自動釋放嗜血,立3個陷阱守衛,3個治療守衛(2個在前面,1個在後面)。給劍聖加上閃電護盾,利用疾風步+妖術+戰爭踐踏幹掉先知,用靈魂連結把英雄串聯。之後就等著對手敲GG吧! 獸王/斧頭兵+狼騎 獸王是個老牌的抗獸專家,他的豪豬+戰鷹或熊+戰鷹都是對抗獸族的好組合,所以也可以用他打敗你的對手。 [OrcvsHuman] 這兩個種族間相對平衡,獸族在早期佔有優勢,人類則在後期越發強大。取勝的關鍵是不斷的用斧頭兵進行騷擾。對外三陪是不錯的選擇,殺掉那些紅血的步兵和水元素,對內先拆掉神秘勝地,如果對手還未回城,就拆神秘塔和農場。不斷地補充斧頭兵,只有一個先知是起不到任何作用的,用斧頭兵吸引神秘塔的攻擊,這樣可以避免先知被吸魔。另外一個關鍵點是,要出3-4個薩滿+1-2個白牛,你一定要問為什麼要兩種法師呢?這是因為他們有不同的作用。如果對手英雄首發大法/火焰領主/獸王,也許你覺得只需白牛驅散水元素/小焰魔/豪豬即可,而無須薩滿。但是一個標準的人族玩家通常會選山丘次發,薩滿此時就能發揮作用了,驅散不僅可以對付召喚獸,還可以用來圍殺對手(驅散可以使目標減速),閃電護盾可以加在牛頭酋長身上讓他去攻擊被對手藏在後方的遠端部隊。白牛的驅散也可以對付女巫減速,靈魂連結也會使先知和牛頭酋長絲毫不用懼怕對手的集中攻擊。沒有了減速,火槍手在閃電鏈+衝擊波以及斧頭兵的攻擊下一定會紛紛倒地。儘管這會消耗大量財力,但作用也是明顯的。 儘早發動攻勢消滅人類 下列建造順序和策略可以用在任何地圖上 先知+牛頭酋長/斧頭兵+白牛(適量的)+薩滿(適量的) 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個採木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)有190木頭時,升級主基地到二級 8)升級主基地時,造巫毒商店和另一個地洞 9)二級主基地時,召牛頭酋長,建靈魂歸宿 10)出量個薩滿,研究專家級訓練,出一個白牛,研究專家級訓練 Sk.Zacard還有另外的一種建造順序,可以更快的出斧頭兵,且不會對基地升級影響太大。那就是在兵營造好後先出斧頭兵再升級基地,然後造地洞,並繼續出斧頭兵 不同地圖上的策略 TwoRivers 由於這是張小地圖,早期要探測出對手練級的位置,以便三陪,偷一些寶物,殺死血少的單位賺經驗。早期對人族的基地發動進攻或是騷擾逼其在家守衛。如果對方採用民兵,那麼就等他們恢復成農民時再屠殺。最後值得注意的就是儘量拆掉神秘塔(儘管對手可能用農場做塔的護盾,但這也給農民的修理造成了困難) LostTemple 雙足龍也許是不錯的選擇,但在這張圖上人類通常都是速開雙礦,所以斧頭兵+薩滿才是最佳組合,早期斧頭兵,中期配上上閃電護盾可以在阻止對手的迅速擴張,保持住對他分基騷擾並殺死所有的農民。人族通常很難有效阻止你,如果他採用民兵,那就等他們恢復時再次進攻 TwistedMeadows 這也許算得上是最適合暴雙足龍的地圖了。這張圖上由酒館,可以考慮用那加海妖次發。雙足龍出來後就不要離開對手的基地了,不要讓人族建成任何防禦設施,你可以考慮先拆掉他的伐木場。如果對方回城,就飛到他基地的另一邊繼續攻擊,讓其覺得你會長期駐留在此。當確認對手會長期在家守城時,你就可以飛向英雄一起練練級。 在二級主基時,至少要造2個獸欄,召那加海妖。當然斧頭兵+薩滿也仍是很好的選擇 TurtleRock 仍是斧頭兵+薩滿,早期你應該MF掉4個紅點的中立怪物,三陪對手並騷擾它的基地,後期再出幾個白牛。 GnollWood 與TwistedMeadows相似,這是個大地圖,早期的騷擾是必不可少的。唯一要注意對手可能會出防空型的英雄(火焰領主和獸王),尋找對你有利的戰場,先攻擊女巫,如果處於劣勢讓雙足龍飛進樹林 如何對付大量的空軍 現在暴空軍不如以前那樣流行了。但在有些人手裡,仍是常用策略。獸族對付大量的空軍就是不斷地出蝙蝠,使蝙蝠的數量大於對方空軍的數量。如何才能確保這種優勢呢?如果你發現人類有伐木場而沒有造鐵匠鋪,那他有可能是暴空軍或是步兵+法師,之後若沒發現神秘勝地,就可以斷定他要暴空軍了。這種推測通常是很準確的,但在LostTemple這樣的圖上你還要確認對手分基的建築。還有就是此時先知的閃電鏈會比狼更有效 備選策略 劍聖/雙足龍 首發劍聖,速升主基地,配合塔進行防禦,之後暴雙足龍殺農民,使其陷入經濟危機。次發那加海妖或暗影獵手。如果讓對手先於我們用火槍手+迫擊炮小隊或一些高階的攻城裝備來拆你的基地,那咱離失敗就不遠了。所以劍聖早期的騷擾至關重要,不要吝惜疾風步,也不要放過任何一個屠殺農民的機會 單發牛頭酋長/斧頭兵+薩滿 衝擊波對人類簡直就是噩夢,牛頭酋長在任何時候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以確保其生命值和魔法值全滿。這個戰術的缺點是,對獅鷲和戰鷹等空軍毫無辦法。 [OrcvsNightElf] 如果兩邊的微操都很爛的話獸族會勝利,如果兩邊微操水平差不多時暗夜會略佔優勢。這是因為暗夜計程車兵大都很脆弱,但攻擊力卻很高。消滅NE最快的辦法是箭塔+斧頭兵,除非NE首發獸王。斧頭兵+牛頭酋長可以剋制弓箭手+風德。投石車+暗影獵手可以剋制女獵手+小鹿。我認為一個獸欄>兩個兵營,因為科多獸可以增加攻擊力,狼騎可以圍捕那些脆弱的英雄比如叢林守護者和守望者。 先知+牛頭酋長或暗影獵手/斧頭兵+狼騎+投石車 是否使用暗影獵手在你個人喜好,我認為毒蛇守衛可以用來對付女獵手而不是弓箭手。妖術對付女獵手也不錯 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個採木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)有190木頭時,升級主基地到二級 8)升級主基地時,造巫毒商店、地洞、戰爭磨坊(如果你準備使用投石車) 9)二級主基地時,召牛頭酋長/或暗影獵手,建一個獸欄 10)研究狂暴之力和誘捕,然後開始出狼騎 狼騎:斧頭兵為2:1,但當對手有較多的女獵手時,則增加狼騎的數量,並帶幾個投石車 斧頭兵+狼騎vs熊+弓箭手+小鹿 那麼前面的策略我們能否在對NE時使用呢?NE通常會先於你發動進攻,聚集大量的弓箭手+風德+小鹿+3級獸王(2級豪豬)+2級火焰領主的部隊並不用太多時間。她們只需齊射一會兒,你的雙足龍就會紛紛倒下。或者NE速升二級主基地出小鹿+角鷹獸也可以打敗雙足龍+蝙蝠。對於牛頭人+法師也很懼怕奇美拉+精靈龍或熊德+小鹿的組合。也許你向升級汽油彈拆對方建築,但這要花大量時間,你也許早被Rush掉了。這就是為什麼Sk.Zacard經常使用斧頭兵+狼騎的組合對抗眾多的NE選手。我注意到正是由於其很好的利用了守護卷軸、恢復卷軸和加速卷軸才使得其隊伍有頑強的生命力。 可以在諸如TwistedMeadows和GnollWood的地圖上僱用樹魔狂戰士,我們要用肉盾保護好這些厲害的遠端兵,他們可以對NE造成巨大傷害 如何來對付獸王呢?或是獸王+火焰領主?用薩滿替換狼騎。如果你的英雄有牛頭酋長,給他帶上閃電盾權杖,用衝擊波+閃電連對付弓箭手不成問題。如果對方次發英雄是火焰領主,你應首先淨化掉戰鷹,之後才是小焰魔,還有魔法的話就是豪豬。如果對方是熊德+召喚獸,我建議你轉型出白牛以驅散所有魔法效果。靈魂連結用途不大,可以用在牛頭酋長身上,讓他分擔其它單位的傷害 什麼時候才使TowerRush的最好時機呢?最好是在諸如TwoRivers這樣的圖上,用斧頭兵+狼+先知騷擾NE,同時…… 我利用TowerRush攻擊守望著+弓箭手,她們毫無還手之力 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個採木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)造戰爭磨坊,和第3個地洞 8)派三個農民去對手基地開始建塔,同時你攻擊月亮井和弓箭手 9)如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 如果此策略失敗了怎麼辦?撤回基地,造第二個兵營。暴斧頭兵和獵頭人,再加幾輛投石車,再次Rush到他家(如果你認為兵力足夠時) 其它策略 單英雄+大量初級兵 在TwoRivers這樣的小圖上,可以單發劍聖騷擾,之後用斧頭兵和獵頭人配合TowerRush。在TwistedMeadows這樣的大圖上,使用牛頭酋長,因為此時騷擾效果不大。之後速開雙礦,升三級主基地,最後組成牛頭人+巨魔狂戰士+法師 [OrcvsUndead] UD對獸族有很多策略,如食屍鬼+蜘蛛+憎惡、蜘蛛+冰霜巨龍、蜘蛛+毀滅者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡靈巫師、蜘蛛+小甲蟲。因此下面我對UD的每種單位進行分析 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8-12個採木頭 5)有190木頭時,升級主基地到二級 6)有50木頭時,造兵營 7)有40木頭時,造地洞 8)造巫毒商店 9)如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 9)到野外練級,用紅血的狼偵查對手位置 10)帶兩個斧頭兵騷擾對手 11)二級主基地時召牛頭酋長,建獸欄 12)開始不停的出斧頭兵和狼騎 對地面肉搏部隊 獸族沒有任何重型空軍,但我們仍可以依靠雙足龍打敗食屍鬼。你還需要4-5個斧頭兵,因為他們的hp遠高於雙足龍,可以做肉盾,另外還要有2-3個狼騎,用來網蜘蛛,防止其逃跑。可以造個戰爭磨坊,升一級護甲。科多獸吞食憎惡,否則你不可能打敗這些胖子。 -造第二個獸欄 -在出狼騎前,先出幾隻雙足龍 -如果對方有憎惡,準備出科多獸並升級戰鼓 交戰時 先使用守護卷軸和加速卷軸,先知召狼。狼騎網住勝石雕像,並用雙足龍齊射,聖石雕像對UD是很重要的,之後再誘捕蜘蛛,並用所有的兵力攻擊他們,對手調蜘蛛撤退或對其死亡纏繞。吞食憎惡或用閃電鏈+衝擊波對其攻擊。 雙足龍先齊射恐懼魔王,之後是勝石雕像 用斧頭兵+狼騎+雙足龍對抗UD的3大空軍+食屍鬼 不死也有可能使用冰霜巨龍+法師或召喚獸(小小強+骷髏) -研究狂暴之力增強斧頭兵的hp和攻擊力,之後研究狼騎的誘捕 -買3個卷軸 -練級練級再練級,偵查對手是否開了分基,在你的人口達到50/50時開分 斧頭兵+狼騎將蜘蛛打翻在地 對冰霜巨龍 除非是UD沒有死騎,或是死騎低於3級,否則用雙足龍對付冰霜巨龍是徒勞的,總所周知冰霜巨龍在魔獸中是最強的單位。因此唯一的辦法就是蝙蝠(雙獸欄)。每個冰霜巨龍需要2個蝙蝠,自爆後,迅速使用閃電鏈,否則死騎會為其加血。當消滅了所有的冰霜巨龍之後,用誘捕+衝擊波+閃電鏈攻擊蜘蛛。 對毀滅者 同對冰霜巨龍的策略相似,但是如果你的對手只有毀滅者沒有蜘蛛,那採用雙足龍+蝙蝠的混合部隊為佳。同樣2個蝙蝠對一個毀滅者。如果對方毀滅者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭時再交戰,它們毀滅之球的濺射攻擊使我們毫無還手之力 對法師 如果你較早發現對手打算使用骷髏海,那就儘快出白牛。如果發現的比較晚,那就造第二個靈魂歸宿,當骷髏數與法師數相當時就可以驅散掉它們了。如果對手是蜘蛛+女妖,我建議你儘快提升英雄的群殺型魔法(閃電鏈、衝擊波)。如果女妖已是大師級,那一定要記得誘捕他們,使其不能輕易的佔據,同時用閃電鏈和衝擊波幹掉他們。 對大量召喚獸 許多UD玩家喜歡給英雄帶上骷髏權杖,並配合大甲蟲的小小強做肉盾。你應該使用白牛驅散掉它們,並用靈魂連結把斧頭兵和狼騎串起來。還要帶上卷軸 在LostTemple上 儘早放下兵營,出兩個斧頭兵,之後升級主基地,再出一個斧頭兵,並開分礦,在二級主基時再造個地洞,並造一個獸欄,牛頭酋長可以晚些登場。有了經濟的支援你就可以迅速升級三級主基地、提升兵種的效能並出一些白牛彌補獸族缺少法師的劣勢。
ORC玩家所必須瞭解的 -任何一隻狼被對手圍困或快被殺死時,你應立刻重新召喚,使對手無法獲得經驗值 -建築物的碼放應該這樣: 注意兵營用來阻止那些企圖騷擾農民的單位,還有地洞的碼放。Sk.Zacard縮小了基地的面積,這也使其在之後的戰鬥中有著更強的生命力。 -在基地到達三級時一定要研究建築物的加強護甲 [OrcvsOrc] 獸族的同族大戰戰術通常比較單一,無非是斧頭兵+科多獸或斧頭兵+狼騎。但你也可以出其不意,首發劍聖,之後配合牛頭人+法師。這也非常有效,一旦牛頭人+法師的部隊成型,對手是很難抵擋你的。 先知+暗影獵手/斧頭兵+狼騎+科多獸 用暗影獵手而不是牛頭人次發,原因是前者的三個魔法更適合獸族的同族大戰。治療波是我最喜歡的技能,妖術可以捕殺對手英雄或是那些準備撤退的單位,毒蛇守衛可以對敵人造成巨大傷害,特別是在沒人攻擊它時(獸族可不缺少吸引火力的肉盾)。反觀牛頭酋長,衝擊波通常用在對付NE和UD的戰鬥中,它只是弓箭手和食屍鬼的致命一擊,對斧頭兵無太大作用。初期時要儘快放下兵營,先出一個斧頭可以給予對手巨大壓力,佔有先機。我看的獸族錄影並不太多,但卻注意到有的玩家喜歡使用治療波+妖術、有的是治療波+毒蛇守衛、還有的是妖術+毒蛇守衛,選用哪種組合理由如下: -治療波+毒蛇守衛適宜於對付斧頭兵+科多獸的組合(毒蛇守衛的穿刺攻擊對科多獸造成150%傷害) -治療波+妖術適宜於對付斧頭兵+狼騎(毒蛇守衛對狼騎只有75%的傷害) -妖術+毒蛇守衛適宜於對付純斧頭兵部隊(妖術可以捕殺那些準備撤退的單位,毒蛇守衛可作為遠端部隊) -妖術是交戰時最先使用的技能,但在選擇升級技能時卻是次要的。 -大多數的職業玩家使用妖術+毒蛇守衛的組合,這也許是因為他們所需的魔法值較小,效果也就相對明顯。比如暗影獵手可以立下多個毒蛇守衛(它只耗用35的魔法) 確定英雄之後,再讓我們看看如何調整兵種的搭配。在我看來斧頭兵+斧頭兵>斧頭兵+狼騎>斧頭兵+科多獸>斧頭兵+斧頭兵(狼騎的誘捕可以阻止科多獸吞食,斧頭兵+斧頭兵指雙兵營) 1)4個農民採礦 2)1個農民造祭壇 3)第6個農民造地洞 4)第7個農民採礦 5)第8個農民造兵營 6)第9-12個採木頭 7)有40木頭時,造第2個地洞 8)訓練兩個斧頭兵 9)升級主基地到二級 10)造獸欄和戰爭磨坊(如果你只想出狼騎可以不造,但戰爭磨坊可是造投石車和防禦塔的必要條件) 11)召暗影獵手 我認為你始終應該先做好防禦再出去練級。因為你的兩個英雄能否儘快達到3級是很重要的,這時會有2級的狼和毒蛇守衛。如果你既想保證基地安全,又想安心練級,那就只能在先知達到3級時三陪一下對手。恢復卷軸和守護卷軸應隨身攜帶。 當你稍佔優勢時,有兩種發展方向。第一種就是結果掉對手,派3個農民到對手的基地外準備TowerRush。不要太靠近它的基地,否則會被拆掉。最好在其到野外練級時行動,這樣幾乎遇不到任何阻力。出幾輛投石車,使得它們可以躲在塔的背後攻擊對手的建築。你還應該訓練幾隻科多獸(而不是狼騎),因為它們也可以在吞食掉對手單位之後利用塔作掩護。如果戰事還順利的話,就繼續造塔出投石車。也別忘了修理它們。第二種方法就是開個分基地,利用金錢的優勢攀科技,並買一些昂貴實用的寶物如各種卷軸之類。你應該研究掠奪技能,到對手基地附近打游擊戰,從他的建築上獲取資源(當他回城時則利用加速卷軸跑路)。英雄等級高於對手+實用的寶物,有了這些就可以發動總攻了。 初期時殺掉一些高等級的怪物,這樣會獲得更多的經驗。當然也會給你造成巨大傷害,所以我建議你在升級二級主基地之前,造個巫毒商店,這樣你就可以保持住隊伍的戰鬥力了。 對付法師部隊:斧頭兵+狼騎+科多獸是打不過牛頭人+法師的,你應該拆掉它的基地(如果對方有分基或是基地有塔+法師那就要多帶幾輛投石車) 用白牛攻擊對手的法師部隊,用科多獸攻擊牛頭人 我的最後一個建議是千萬不要使用雙足龍,因為獸族有最厲害的防空單位。使用這個戰術只能說明你要麼超級菜鳥,要麼是個絕頂高手(如果你對自己的微操很是自信的話) 至於在各種地圖上的特別策略,只是要研究好練級的路線,並利用好地精商店。特別是GnollWood上,周遊一週可以一下買到4個卷軸。 Sk.Zacard把對手引誘到了一個瓶頸般的地勢中,Karma的科多獸無法吞食掉任何一個斧頭兵 備選策略 劍聖+暗影獵手+牛頭酋長/薩滿+巫醫+牛頭人+白牛 劍聖是我最恨的英雄!(賤聖?)每次在我使用獸族進行同族大戰時(我同時也很討厭這樣的比賽),如果對手首發劍聖,我幾乎很少取勝。為何劍聖如此厲害呢?他可以騷擾先知,那如何使用劍聖呢?用它騷擾並殺死那些脆弱的單位。如果你的對手水平強於你或是你對勝利缺乏信心,首發劍聖速升主基地(攀科技)是不錯的選擇。牛頭人+法師的部隊很難被輕易破解(又有誰能想到你用這招呢?)。而且在早期只控制一個英雄可比控制大部隊簡單多了。如果你的對手想在中期用投石車強拆你的主基地,可以使用淨化+妖術+疾風步攻擊先知,強迫他回城。如果他英雄死了但仍繼續攻擊你的基地的話,我建議你先攻擊投石車(畢竟他們再多也多不到哪去) 1)4個農民採礦 2)1個農民造祭壇 3)第6個農民造地洞 4)第7個農民採礦 5)第8個農民造戰爭磨坊 6)第9-12個採木頭 7)造巫毒商店,升級主基地到二級 8)造一個劍塔和地洞,之後再建一個劍塔和地洞 9)劍聖出來之後買個一個醫療劑,兩個小淨化藥水,一個加速卷軸 10)奔向對手的基地,準備騷擾(利用疾風步幹掉先知,沒有魔法時使用加速卷軸) 11)二級主基地時,造兩個靈魂歸宿召喚暗影獵手(使用治療波+妖術) 12)三級主基地時,招牛頭酋長(戰爭踐踏+耐久光環,衝擊波用途不大),造牛頭人圖騰出牛頭人 13)開始研究薩滿的專家級訓練,出一些巫醫,帶著他們到野外殺殺怪,並在關鍵位置放下崗哨守衛,這樣你就能看到整個地圖了。有點像作弊(但這確實是魔獸中最好的偵察方法) 14)給劍聖買個閃電之球,以便其對付空軍(造個獸欄出一些蝙蝠來對付雙足龍,出一個科多獸增強你的攻擊力)。有錢的話也可以給牛頭酋長買一個 15)研究所有法師的大師級訓練,當你的白牛達到大師級時,牛頭人就不會死了 16)交戰時,自動釋放嗜血,立3個陷阱守衛,3個治療守衛(2個在前面,1個在後面)。給劍聖加上閃電護盾,利用疾風步+妖術+戰爭踐踏幹掉先知,用靈魂連結把英雄串聯。之後就等著對手敲GG吧! 獸王/斧頭兵+狼騎 獸王是個老牌的抗獸專家,他的豪豬+戰鷹或熊+戰鷹都是對抗獸族的好組合,所以也可以用他打敗你的對手。 [OrcvsHuman] 這兩個種族間相對平衡,獸族在早期佔有優勢,人類則在後期越發強大。取勝的關鍵是不斷的用斧頭兵進行騷擾。對外三陪是不錯的選擇,殺掉那些紅血的步兵和水元素,對內先拆掉神秘勝地,如果對手還未回城,就拆神秘塔和農場。不斷地補充斧頭兵,只有一個先知是起不到任何作用的,用斧頭兵吸引神秘塔的攻擊,這樣可以避免先知被吸魔。另外一個關鍵點是,要出3-4個薩滿+1-2個白牛,你一定要問為什麼要兩種法師呢?這是因為他們有不同的作用。如果對手英雄首發大法/火焰領主/獸王,也許你覺得只需白牛驅散水元素/小焰魔/豪豬即可,而無須薩滿。但是一個標準的人族玩家通常會選山丘次發,薩滿此時就能發揮作用了,驅散不僅可以對付召喚獸,還可以用來圍殺對手(驅散可以使目標減速),閃電護盾可以加在牛頭酋長身上讓他去攻擊被對手藏在後方的遠端部隊。白牛的驅散也可以對付女巫減速,靈魂連結也會使先知和牛頭酋長絲毫不用懼怕對手的集中攻擊。沒有了減速,火槍手在閃電鏈+衝擊波以及斧頭兵的攻擊下一定會紛紛倒地。儘管這會消耗大量財力,但作用也是明顯的。 儘早發動攻勢消滅人類 下列建造順序和策略可以用在任何地圖上 先知+牛頭酋長/斧頭兵+白牛(適量的)+薩滿(適量的) 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個採木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)有190木頭時,升級主基地到二級 8)升級主基地時,造巫毒商店和另一個地洞 9)二級主基地時,召牛頭酋長,建靈魂歸宿 10)出量個薩滿,研究專家級訓練,出一個白牛,研究專家級訓練 Sk.Zacard還有另外的一種建造順序,可以更快的出斧頭兵,且不會對基地升級影響太大。那就是在兵營造好後先出斧頭兵再升級基地,然後造地洞,並繼續出斧頭兵 不同地圖上的策略 TwoRivers 由於這是張小地圖,早期要探測出對手練級的位置,以便三陪,偷一些寶物,殺死血少的單位賺經驗。早期對人族的基地發動進攻或是騷擾逼其在家守衛。如果對方採用民兵,那麼就等他們恢復成農民時再屠殺。最後值得注意的就是儘量拆掉神秘塔(儘管對手可能用農場做塔的護盾,但這也給農民的修理造成了困難) LostTemple 雙足龍也許是不錯的選擇,但在這張圖上人類通常都是速開雙礦,所以斧頭兵+薩滿才是最佳組合,早期斧頭兵,中期配上上閃電護盾可以在阻止對手的迅速擴張,保持住對他分基騷擾並殺死所有的農民。人族通常很難有效阻止你,如果他採用民兵,那就等他們恢復時再次進攻 TwistedMeadows 這也許算得上是最適合暴雙足龍的地圖了。這張圖上由酒館,可以考慮用那加海妖次發。雙足龍出來後就不要離開對手的基地了,不要讓人族建成任何防禦設施,你可以考慮先拆掉他的伐木場。如果對方回城,就飛到他基地的另一邊繼續攻擊,讓其覺得你會長期駐留在此。當確認對手會長期在家守城時,你就可以飛向英雄一起練練級。 在二級主基時,至少要造2個獸欄,召那加海妖。當然斧頭兵+薩滿也仍是很好的選擇 TurtleRock 仍是斧頭兵+薩滿,早期你應該MF掉4個紅點的中立怪物,三陪對手並騷擾它的基地,後期再出幾個白牛。 GnollWood 與TwistedMeadows相似,這是個大地圖,早期的騷擾是必不可少的。唯一要注意對手可能會出防空型的英雄(火焰領主和獸王),尋找對你有利的戰場,先攻擊女巫,如果處於劣勢讓雙足龍飛進樹林 如何對付大量的空軍 現在暴空軍不如以前那樣流行了。但在有些人手裡,仍是常用策略。獸族對付大量的空軍就是不斷地出蝙蝠,使蝙蝠的數量大於對方空軍的數量。如何才能確保這種優勢呢?如果你發現人類有伐木場而沒有造鐵匠鋪,那他有可能是暴空軍或是步兵+法師,之後若沒發現神秘勝地,就可以斷定他要暴空軍了。這種推測通常是很準確的,但在LostTemple這樣的圖上你還要確認對手分基的建築。還有就是此時先知的閃電鏈會比狼更有效 備選策略 劍聖/雙足龍 首發劍聖,速升主基地,配合塔進行防禦,之後暴雙足龍殺農民,使其陷入經濟危機。次發那加海妖或暗影獵手。如果讓對手先於我們用火槍手+迫擊炮小隊或一些高階的攻城裝備來拆你的基地,那咱離失敗就不遠了。所以劍聖早期的騷擾至關重要,不要吝惜疾風步,也不要放過任何一個屠殺農民的機會 單發牛頭酋長/斧頭兵+薩滿 衝擊波對人類簡直就是噩夢,牛頭酋長在任何時候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以確保其生命值和魔法值全滿。這個戰術的缺點是,對獅鷲和戰鷹等空軍毫無辦法。 [OrcvsNightElf] 如果兩邊的微操都很爛的話獸族會勝利,如果兩邊微操水平差不多時暗夜會略佔優勢。這是因為暗夜計程車兵大都很脆弱,但攻擊力卻很高。消滅NE最快的辦法是箭塔+斧頭兵,除非NE首發獸王。斧頭兵+牛頭酋長可以剋制弓箭手+風德。投石車+暗影獵手可以剋制女獵手+小鹿。我認為一個獸欄>兩個兵營,因為科多獸可以增加攻擊力,狼騎可以圍捕那些脆弱的英雄比如叢林守護者和守望者。 先知+牛頭酋長或暗影獵手/斧頭兵+狼騎+投石車 是否使用暗影獵手在你個人喜好,我認為毒蛇守衛可以用來對付女獵手而不是弓箭手。妖術對付女獵手也不錯 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個採木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)有190木頭時,升級主基地到二級 8)升級主基地時,造巫毒商店、地洞、戰爭磨坊(如果你準備使用投石車) 9)二級主基地時,召牛頭酋長/或暗影獵手,建一個獸欄 10)研究狂暴之力和誘捕,然後開始出狼騎 狼騎:斧頭兵為2:1,但當對手有較多的女獵手時,則增加狼騎的數量,並帶幾個投石車 斧頭兵+狼騎vs熊+弓箭手+小鹿 那麼前面的策略我們能否在對NE時使用呢?NE通常會先於你發動進攻,聚集大量的弓箭手+風德+小鹿+3級獸王(2級豪豬)+2級火焰領主的部隊並不用太多時間。她們只需齊射一會兒,你的雙足龍就會紛紛倒下。或者NE速升二級主基地出小鹿+角鷹獸也可以打敗雙足龍+蝙蝠。對於牛頭人+法師也很懼怕奇美拉+精靈龍或熊德+小鹿的組合。也許你向升級汽油彈拆對方建築,但這要花大量時間,你也許早被Rush掉了。這就是為什麼Sk.Zacard經常使用斧頭兵+狼騎的組合對抗眾多的NE選手。我注意到正是由於其很好的利用了守護卷軸、恢復卷軸和加速卷軸才使得其隊伍有頑強的生命力。 可以在諸如TwistedMeadows和GnollWood的地圖上僱用樹魔狂戰士,我們要用肉盾保護好這些厲害的遠端兵,他們可以對NE造成巨大傷害 如何來對付獸王呢?或是獸王+火焰領主?用薩滿替換狼騎。如果你的英雄有牛頭酋長,給他帶上閃電盾權杖,用衝擊波+閃電連對付弓箭手不成問題。如果對方次發英雄是火焰領主,你應首先淨化掉戰鷹,之後才是小焰魔,還有魔法的話就是豪豬。如果對方是熊德+召喚獸,我建議你轉型出白牛以驅散所有魔法效果。靈魂連結用途不大,可以用在牛頭酋長身上,讓他分擔其它單位的傷害 什麼時候才使TowerRush的最好時機呢?最好是在諸如TwoRivers這樣的圖上,用斧頭兵+狼+先知騷擾NE,同時…… 我利用TowerRush攻擊守望著+弓箭手,她們毫無還手之力 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8個農民造兵營 5)第9-12個採木頭 6)有40木頭時,造第2個地洞 7)造戰爭磨坊,和第3個地洞 8)派三個農民去對手基地開始建塔,同時你攻擊月亮井和弓箭手 9)如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 如果此策略失敗了怎麼辦?撤回基地,造第二個兵營。暴斧頭兵和獵頭人,再加幾輛投石車,再次Rush到他家(如果你認為兵力足夠時) 其它策略 單英雄+大量初級兵 在TwoRivers這樣的小圖上,可以單發劍聖騷擾,之後用斧頭兵和獵頭人配合TowerRush。在TwistedMeadows這樣的大圖上,使用牛頭酋長,因為此時騷擾效果不大。之後速開雙礦,升三級主基地,最後組成牛頭人+巨魔狂戰士+法師 [OrcvsUndead] UD對獸族有很多策略,如食屍鬼+蜘蛛+憎惡、蜘蛛+冰霜巨龍、蜘蛛+毀滅者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡靈巫師、蜘蛛+小甲蟲。因此下面我對UD的每種單位進行分析 1)4個農民採礦,1個農民造祭壇 2)第6個農民造地洞 3)第7個農民採礦 4)第8-12個採木頭 5)有190木頭時,升級主基地到二級 6)有50木頭時,造兵營 7)有40木頭時,造地洞 8)造巫毒商店 9)如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 9)到野外練級,用紅血的狼偵查對手位置 10)帶兩個斧頭兵騷擾對手 11)二級主基地時召牛頭酋長,建獸欄 12)開始不停的出斧頭兵和狼騎 對地面肉搏部隊 獸族沒有任何重型空軍,但我們仍可以依靠雙足龍打敗食屍鬼。你還需要4-5個斧頭兵,因為他們的hp遠高於雙足龍,可以做肉盾,另外還要有2-3個狼騎,用來網蜘蛛,防止其逃跑。可以造個戰爭磨坊,升一級護甲。科多獸吞食憎惡,否則你不可能打敗這些胖子。 -造第二個獸欄 -在出狼騎前,先出幾隻雙足龍 -如果對方有憎惡,準備出科多獸並升級戰鼓 交戰時 先使用守護卷軸和加速卷軸,先知召狼。狼騎網住勝石雕像,並用雙足龍齊射,聖石雕像對UD是很重要的,之後再誘捕蜘蛛,並用所有的兵力攻擊他們,對手調蜘蛛撤退或對其死亡纏繞。吞食憎惡或用閃電鏈+衝擊波對其攻擊。 雙足龍先齊射恐懼魔王,之後是勝石雕像 用斧頭兵+狼騎+雙足龍對抗UD的3大空軍+食屍鬼 不死也有可能使用冰霜巨龍+法師或召喚獸(小小強+骷髏) -研究狂暴之力增強斧頭兵的hp和攻擊力,之後研究狼騎的誘捕 -買3個卷軸 -練級練級再練級,偵查對手是否開了分基,在你的人口達到50/50時開分 斧頭兵+狼騎將蜘蛛打翻在地 對冰霜巨龍 除非是UD沒有死騎,或是死騎低於3級,否則用雙足龍對付冰霜巨龍是徒勞的,總所周知冰霜巨龍在魔獸中是最強的單位。因此唯一的辦法就是蝙蝠(雙獸欄)。每個冰霜巨龍需要2個蝙蝠,自爆後,迅速使用閃電鏈,否則死騎會為其加血。當消滅了所有的冰霜巨龍之後,用誘捕+衝擊波+閃電鏈攻擊蜘蛛。 對毀滅者 同對冰霜巨龍的策略相似,但是如果你的對手只有毀滅者沒有蜘蛛,那採用雙足龍+蝙蝠的混合部隊為佳。同樣2個蝙蝠對一個毀滅者。如果對方毀滅者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭時再交戰,它們毀滅之球的濺射攻擊使我們毫無還手之力 對法師 如果你較早發現對手打算使用骷髏海,那就儘快出白牛。如果發現的比較晚,那就造第二個靈魂歸宿,當骷髏數與法師數相當時就可以驅散掉它們了。如果對手是蜘蛛+女妖,我建議你儘快提升英雄的群殺型魔法(閃電鏈、衝擊波)。如果女妖已是大師級,那一定要記得誘捕他們,使其不能輕易的佔據,同時用閃電鏈和衝擊波幹掉他們。 對大量召喚獸 許多UD玩家喜歡給英雄帶上骷髏權杖,並配合大甲蟲的小小強做肉盾。你應該使用白牛驅散掉它們,並用靈魂連結把斧頭兵和狼騎串起來。還要帶上卷軸 在LostTemple上 儘早放下兵營,出兩個斧頭兵,之後升級主基地,再出一個斧頭兵,並開分礦,在二級主基時再造個地洞,並造一個獸欄,牛頭酋長可以晚些登場。有了經濟的支援你就可以迅速升級三級主基地、提升兵種的效能並出一些白牛彌補獸族缺少法師的劣勢。