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  • 1 # 使用者8924227959873

    需要你最高的屬強才會點亮

  • 2 # 莫失莫忘a

    DNF中打出更加高額的傷害一直是很多玩家的追求,也一直在向這個方向努力。不過大家知道,DNF這種遊戲能夠保持活力的一個主要方式就是要不斷開新的內容,不斷提高等級上限,不斷出新的裝備,在這種情況下,玩家所能打出的傷害也在不斷膨脹。

    1.

    看你身上有沒有屬性攻擊,沒就不亮,要是幽魂套,哪怕你走冰強,那也是暗屬性亮。

    2.

    亮哪個屬性是看你站街有哪個屬性附魔

    DNF剛剛開始正式運營的時候玩家所能打出的傷害是非常低的,一般的普通攻擊打到怪身上也就是幾百血,用技能能打到四位數,大技能可能能打到五位數的傷害。因為當時普遍普本的難度要比現在高,怪物防禦高而玩家屬性低,所以能打出的傷害跟現在相比顯得非常的淒涼,不過好處就是玩家一眼就能對比出自己打出的傷害是高還是低。

  • 3 # 輕語477

    DNF裡你的劍帝開啟面板看屬相攻擊屬性,就可以知道面板屬性啊。

  • 4 # 帶綠帽的狗子

    屬強:提升A屬強能夠提升率=[(屬強A+原屬強)/220+1]÷(原屬強/220+1)-1提到屬強很多人都喜歡使用一個詞,邊際效應,也有人經常提到80屬強以上就可以怎麼怎麼樣,實際上,屬強永遠遵循22點提升10%這個資料,哪怕1000屬強下,屬強也是這樣,改變的只是自身的資料,由於自身提高了,想要在提高後的基礎上再提升10%,所需要的屬強就提高了,這就是人們所謂的“邊際效應”(實際上用詞都錯了)從上面的公式不難看出,在原屬強越高的情況下,想要提升10%的攻擊力,需要的屬強A就越高,同樣,屬強也影響非無視百分比與固傷,念帝依賴於光屬性,所以堆單一光強成為提升攻擊力的最佳途徑之一,但是由於NB改版後念帝自帶加光強技能,所以這個“原屬強”實際數值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同樣的問題。屬性白字是白字的一種,會隨著屬強的提升而提升,和屬強稀釋沒有關係。

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