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1 # 傳奇大表哥
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2 # mir李白白
大家都是傳奇粉,不幸的事實是:有錢,確實能玩好,前提是先做人。在傳奇免費前,有錢能玩好,但不是一定玩的好。免費後就......
邪惡之眼——無涯與莫名當年的傳奇裡,最著名的一句話就是:無兄弟,不傳奇。
我們現在回想一下也會發現,當時在遊戲裡叱吒風雲的會長們、沙城主們,那個不是家底殷實。當你有情有義又有錢時,身邊自然而然會凝聚出一幫子兄弟。
有人會認為這種因為利益走到一起的兄弟不是真兄弟。那朋友,這裡我得說一句,不管是朋友、兄弟、情人乃至親人,都是有一方先付出的,建立了關係後難道因為之前有過利益往來這情誼就不作數了嗎?
就拿行會“邪惡之眼”來說吧,會長無涯我們就不提了,她的故事大家想必都瞭解。我這裡想說的是當時邪惡之眼的另一名會長“莫名”。在無涯帶領的第二次攻城戰失敗以後,莫名賣掉了自己的裝備井中月,當時算是極品了。一共2千萬金幣,發給行會會員每人20萬當做工資。當時他頭頂紅名,站在書店門前,喊大家過來領錢。當時多少會員都表示不要工資,都是兄弟,一起做點事而已。為了不讓他發錢,擋在他跟前,還把他給殺了多少次。這件事情後邪惡之眼團隊成員間的凝聚力空前強大,後來大家的故事也知道了,邪惡之眼重回沙城,稱霸一區。
莫名很有錢嗎?不見得,誰能說他玩得不好?
反面教材就是絕對家族老大——絕對嚇人,一步步把自己人設搞蹦。這個故事就長了,我看看能不能貼個連結:
玩得好還是不好是誰來定義這裡我也想說我玩得也不錯。
我沒花多少錢,也沒當過沙城主,甚至當年也沒搞到一身極品裝備。可是我確實有三兩好友,有現實裡一起玩耍的也有因為傳奇在一起玩耍的。我們用現在的話說都是菜雞,我們抱團欺負單人,能追殺一天;我們團滅,被大佬叫人幹翻車;我們搶BOSS、我們被人搶;我們幫朋友報仇把人蹲退服;我們被行會通緝被人打退服,甚至棄坑又一起玩SF;在SF裡基本不花錢也能呼風喚雨,偶爾也會被人家一個人幹翻我們一群人......
我覺得我們玩的不錯,最起碼我們很開心,現在想起來也是。
熱血傳奇免費後:8L八老闆表示--要什麼兄弟,能接下我一刀嗎?哥們這次就侃到這了,事實上現在我們聊的傳奇不都是我們自己的傳奇麼?
沒啥說的了給大家推薦個遊戲吧——逐鹿神途!復古微變服,推薦他因為有個開黑的基友就能霸服,我說的!
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熱血傳奇這款遊戲相信大家一定都不陌生,這款遊戲最早是由盛大代理並引進國內的,因為遊戲玩法的新穎已經較高的可玩性瞬間便在國內火爆。這款遊戲在其火爆的幾年中更是凝聚起了一大批的骨灰玩家,即使放到現在仍舊是傳奇的忠實玩家。玩遊戲大家最注重的事情便是如何能夠精通遊戲中的內容和玩法即使是傳奇的玩家也不例外,但是因為遊戲的設定導致很多玩家都會認為傳奇這款遊戲只有氪金才能玩好,對於這一點我保持否認態度,如果只充錢就能玩好這款遊戲的話那在當初就不會這麼火爆了。
熱血傳奇這款遊戲的玩法玩家們最喜歡的還是PVP,畢竟每天打怪什麼的確實沒有什麼樂趣。而傳奇這款遊戲的設定又與現在的網遊有很大的差別,玩家跟玩家PK的時候死亡的玩家會有機率掉落身上的一件裝備。裝備在傳奇這款遊戲的價值就不用我多說了,有些珍貴的裝備在遊戲中更是千金難求如果不小心爆出來的話就心疼死了。也是因為這個情況導致很多玩家為了不在對戰中被擊殺就開始氪金強化自身的裝備,之後再遇到哪些裝備沒有自己的好的玩家就處於上風避免了這個危險。
在現在的傳奇遊戲中氪金程度的高低確實有一定的作用,但是要知道在傳奇中是很少有玩家會選擇單打獨鬥的畢竟都有各自的好兄弟和網遊即使你充再多的錢也不可能戰勝十幾個玩家。在遊戲中土豪玩家大部分都會選擇依靠自己雄厚的財力招募玩家並給自己保駕護航,有的更是建立大行會只是為了自己能夠玩得更輕鬆,畢竟就算是再有錢的玩家在遊戲中沒有玩家的支援也只能欺負那些單獨玩的玩家遇到小團隊只有捱打的份。所以在遊戲中不僅要有錢還要有一定的凝聚力,畢竟沒有哪個玩家會選擇在遊戲中單打獨鬥的。
除了金錢和凝聚力技術也同樣重要,說道這裡肯定會有人說傳奇這種遊戲哪有技術可言。玩過傳奇的玩家一定都知道在遊戲中地圖並不是個人的而是全服玩家共享的,地圖中一塊資源豐厚的地方必定會引起眾多玩家的爭搶如果沒有一定的技術還沒反應過來就被玩家集火擊殺了。在遊戲中你要學會如何調保護,並且你要知道哪個職業在什麼處境能發揮出最大的作用,就比如大規模團戰你讓道士過去打那是根本不行的。在遊戲中我就親眼見過有的玩家雖然裝備普通但是仍舊靠著自己過硬的技術打的那些土豪玩家團團轉,這樣的事情玩過傳奇的玩家一定都見過,那些說傳奇沒有技術性的人都不過是在無腦黑罷了。