第一階段:徒步戰鬥,午夜 (骷髏戰馬)
普通攻擊:對主坦克造成1500到2500左右的物理傷害。
擊倒:擊倒當前目標,使其昏迷二秒。
阿圖門:在午夜的血量下降至95%時,牠將召喚阿圖門加入戰鬥。
普通攻擊:對主坦克造成2500到3000的物理傷害, 可以透過繳械顯著降低傷害。
暗影順劈:對身前目標造成3000到3500的暗影傷害,該技能擁有15秒左右的冷卻時間。
無形[詛咒]:每30秒一次的隨機點名,使中了詛咒的玩家命中率降低50%。
第二階段:人馬合一
騎乘:當午夜或阿圖門的血量下降到25%時,阿圖門會騎上午夜,進入第二階段。除原先的特殊技能外新增一個技能:衝鋒。
衝鋒:對一名8碼以外的目標進行衝鋒,造成4500左右傷害(對布甲)附帶擊倒效果
阿圖門與午夜均免疫嘲諷。
如果所有人都一起站在BOSS腳下,就不會觸發衝鋒。
優先驅散主坦克的詛咒,其次才是輸出的。
第一階段:徒步戰鬥,午夜 (骷髏戰馬)
普通攻擊:對主坦克造成1500到2500左右的物理傷害。
擊倒:擊倒當前目標,使其昏迷二秒。
阿圖門:在午夜的血量下降至95%時,牠將召喚阿圖門加入戰鬥。
普通攻擊:對主坦克造成2500到3000的物理傷害, 可以透過繳械顯著降低傷害。
暗影順劈:對身前目標造成3000到3500的暗影傷害,該技能擁有15秒左右的冷卻時間。
無形[詛咒]:每30秒一次的隨機點名,使中了詛咒的玩家命中率降低50%。
第二階段:人馬合一
騎乘:當午夜或阿圖門的血量下降到25%時,阿圖門會騎上午夜,進入第二階段。除原先的特殊技能外新增一個技能:衝鋒。
衝鋒:對一名8碼以外的目標進行衝鋒,造成4500左右傷害(對布甲)附帶擊倒效果
阿圖門與午夜均免疫嘲諷。
如果所有人都一起站在BOSS腳下,就不會觸發衝鋒。
優先驅散主坦克的詛咒,其次才是輸出的。