如畫鄉村調色合成
1.開啟兩張素材,將雲朵素材放置在鄉村素材的天空上,Ctrl+T自由變換,調整雲朵的大小及位置
Ctrl+T自由變換
2.位置調整好之後我們會發現天空有部分空缺未被雲朵素材覆蓋,我們整體變形覆蓋的話容易將雲朵形變破壞整體,所以我們使用選區工具框選心形雲朵左邊區域性雲朵,進行區域性變形覆蓋天空
區域性變形覆蓋天空
3.天空完全覆蓋之後,我們需要在雲朵層建立一個圖層蒙版,使用畫筆工具,前景色為黑色,柔邊圓筆觸,將多餘的地方進行擦除隱藏
圖層蒙版
4.到這一步我們會發現天空有點假,因為它與鄉村素材原先的天空顏色不一致。原先天空是淡藍色,而云朵素材的天空過於藍了點,這時我們需要將雲朵素材天空進行簡單的調色。我們選單欄選擇影象-調整-匹配顏色
影象-調整-匹配顏色
5.在彈出來的對話方塊中我們的源設定為背景層,源下方的圖層就選擇圖層一,也就是雲朵層。然後將顏色強度降低,讓雲朵層天空的藍色慢慢趨近於鄉村素材天空的藍色,最後點選確定,完成合成
顏色強度降低
6.我們Ctrl+Shift+Alt+E蓋印一個圖層,然後開啟濾鏡中的Camera Raw濾鏡,進行一個整體的調色處理。首先原素材主色為綠色,它給我們的感覺就是顏色不純淨,昏昏暗暗的感覺,所以我們先將整體的色調往綠色方向調整
Camera Raw濾鏡
7.接著我們適當的給它增加一點曝光度、對比度、黑色、清晰度、去除薄霧以及自然飽和度,具體數值可以根據左邊的預覽框調整到一個比較理想的狀態
增加曝光度、對比度、黑色、清晰度、去除薄霧以及自然飽和度
8.然後我們回到HSL調整,調整路面部分。路面的石子主色為黃色,不夠透亮,所以我們可以去調整黃色使其通透,也可以在這裡面進一步調整畫面整體的綠色,增加一點淺綠,讓整體的畫面更加的純淨
HSL調整
9.最後我們需要調整色調的一個整體曲線,增加畫面的一個暗調,和降低陰影部分,將色調曲線調整為小S曲線即可,讓畫面的顏色有個鮮明的對比
色調曲線
10.完成調色後我們也可以點選Camera Raw濾鏡預覽框右下角的Y字元號,進行原圖與效果圖之間的一個對比,觀察調色效果
原圖與效果圖
11.如畫鄉村合成調色完成
效果圖
注:每期的圖文教程都會有相關的影片教程,有些地方看得不是太懂,可以參考影片版去進行學習,效果更佳哦!
如畫鄉村調色合成
1.開啟兩張素材,將雲朵素材放置在鄉村素材的天空上,Ctrl+T自由變換,調整雲朵的大小及位置
Ctrl+T自由變換
2.位置調整好之後我們會發現天空有部分空缺未被雲朵素材覆蓋,我們整體變形覆蓋的話容易將雲朵形變破壞整體,所以我們使用選區工具框選心形雲朵左邊區域性雲朵,進行區域性變形覆蓋天空
區域性變形覆蓋天空
3.天空完全覆蓋之後,我們需要在雲朵層建立一個圖層蒙版,使用畫筆工具,前景色為黑色,柔邊圓筆觸,將多餘的地方進行擦除隱藏
圖層蒙版
4.到這一步我們會發現天空有點假,因為它與鄉村素材原先的天空顏色不一致。原先天空是淡藍色,而云朵素材的天空過於藍了點,這時我們需要將雲朵素材天空進行簡單的調色。我們選單欄選擇影象-調整-匹配顏色
影象-調整-匹配顏色
5.在彈出來的對話方塊中我們的源設定為背景層,源下方的圖層就選擇圖層一,也就是雲朵層。然後將顏色強度降低,讓雲朵層天空的藍色慢慢趨近於鄉村素材天空的藍色,最後點選確定,完成合成
顏色強度降低
6.我們Ctrl+Shift+Alt+E蓋印一個圖層,然後開啟濾鏡中的Camera Raw濾鏡,進行一個整體的調色處理。首先原素材主色為綠色,它給我們的感覺就是顏色不純淨,昏昏暗暗的感覺,所以我們先將整體的色調往綠色方向調整
Camera Raw濾鏡
7.接著我們適當的給它增加一點曝光度、對比度、黑色、清晰度、去除薄霧以及自然飽和度,具體數值可以根據左邊的預覽框調整到一個比較理想的狀態
增加曝光度、對比度、黑色、清晰度、去除薄霧以及自然飽和度
8.然後我們回到HSL調整,調整路面部分。路面的石子主色為黃色,不夠透亮,所以我們可以去調整黃色使其通透,也可以在這裡面進一步調整畫面整體的綠色,增加一點淺綠,讓整體的畫面更加的純淨
HSL調整
9.最後我們需要調整色調的一個整體曲線,增加畫面的一個暗調,和降低陰影部分,將色調曲線調整為小S曲線即可,讓畫面的顏色有個鮮明的對比
色調曲線
10.完成調色後我們也可以點選Camera Raw濾鏡預覽框右下角的Y字元號,進行原圖與效果圖之間的一個對比,觀察調色效果
原圖與效果圖
11.如畫鄉村合成調色完成
效果圖
注:每期的圖文教程都會有相關的影片教程,有些地方看得不是太懂,可以參考影片版去進行學習,效果更佳哦!