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  • 1 # 使用者334879116520

    2D:2D又叫平面圖形。2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,傳統手工漫畫、插畫等都屬於2D類。 3D:3D是指三維、三個維度、三個座標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間,是相對於只有長和寬的平面(2D)而言。 2D和3D的區別:

    1、遊戲上的不同: 2D遊戲和3D遊戲比較容易區分,最簡單區分3D遊戲的方式就是看能否實現遊戲中轉換360度視角,如果可以,那顯然是純3D的。

    2、表現不同:2D只有水平的X軸和垂直的Y軸,組成比較簡單,對於表現出來的產品不夠具體。3D在2D的基礎上增加了寬度Z軸,給人的感覺是立體的,更能表現出產品的材質。 2D圖: 3D圖:

    3、電影上的不同: 2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至於聲音方面差別不是很大。

  • 2 # 一抒己見

    從視覺效果上來說,2D動畫平面化,3D動畫立體化,就像圖紙與建築模型的區別。3D動畫人物更加形象生動、直觀細膩、立體突出,更加接近真人演員,但比真人演員更加貼合角色、更加俊美,能做到真人無法實現的事情。

    從畫風色彩上,我覺得3D動畫的色彩普遍陰暗深沉,即使顏色鮮豔些,也不如2D動畫展現的色彩明快亮麗。而且,有些東西3D化後,效果反而適得其反。前幾年羊年春晚的吉祥物羊羊的2D形象挺萌的,3D化後真是辣眼睛!

  • 3 # 使用者3812732546325292

    3D就是模仿現實世界 各個角度都可以看的到的2D就是平面 只能看某個特定角度2.5D就是人物或者背景一個是3D一個是2D不過我們公司主要是製作5D,7D,9D,所以具體的我也說不清楚

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