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1 # 心想事成
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2 # 瘋狂的伊澤瑞爾
1、在移動網際網路崛起子時,還沒有一款社交通訊工具能完美的切合移動網際網路的特徵。QQ仍舊躺在歷史的功勞簿上,不思進取。或者是習慣了雄霸PC端的位置,對移動網際網路沒有足夠的重視。在這個時機裡,市場風起雲湧,諸路豪強都看到了機會,紛紛殺入。在微信誕生之前,有了米聊、kiki、talk等應用誕生。或許這樣的情況驚醒了企鵝這艘大船,調整兵力,集中廣州,在張小龍的帶領下,微信誕生了。
3、俗話說:師傅領進門,修行在個人。微信真正的強大,能夠在社交通領域獨樹一幟,源於其自身強大的產品觀和對時代特徵的完美把握。具體說來:a、把握住了移動網際網路的特性,主推語音互動方式,避免使用者在窄小的空間上打字的煩惱。b、產品設計更時尚,使用者體驗更友好,比如通訊錄結構,新朋友推送、會話欄等等方面,都給使用者一種更新、更爽的互動體驗。直到現在,手機QQ這兩方面都無法與其媲美。c、更多的人文關懷精神的體現。比如沒有訊息送達回執、沒有線上隱身狀態,都給使用者提供了極大的安全感和私密性。如果上述功能只是滿足人的正常需求的話,下面兩項則是徹底點燃了人內心的慾望:漂流瓶和搖一搖。這兩項滿足了人的傾訴的情感需求,滿足了人對跨空間同類的陌生人的好奇,對隨機的好奇。微信,滿足了人類的貪嗔痴,將產品,推向社交通訊的頭把交椅。
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3 # nixi6逆襲了
在QQ已經很完善很普及的時候,微信有的功能幾乎QQ都有,QQ有的功能微信不一定有,那微信為什麼還能火起來?我覺得有幾個主要原因:1.新生的微信產品足夠簡潔,而且功能實用,替代簡訊而且免費;2.透過整合一些小遊戲(打飛機)迅速培養了使用者群,使用者習慣,玩法習慣;3.當時有很大一部分人對QQ的印象就是娛樂、聊著玩兒(沒正事兒),需要有一款產品改變QQ使用者的形象;4.微信的產品團隊和技術團隊以及配套資源都很成熟,功能迭代迅速,及時滿足使用者期望並權衡功能利弊,產品發展路線做了很好的利弊權衡,從而贏得使用者口碑,將效應逐步放大並且具備支撐超大規模使用者的軟硬體實力!
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4 # 手機硬知識
最重要的兩點:以手機為號碼,語音訊息。這降低了網際網路的門檻!我之前常常想這個問題,語音訊息這一點QQ也有,線上不線上其實也沒那麼重要,朋友圈相比QQ空間確實有創新,但是本質上還是差不多的東西,那麼微信到底怎麼打敗QQ的?這兩點就是我想到的一個十分重要的因素。這兩點引入了一大批中年新使用者。學會QQ不是沒有成本的,尤其是對於網路一點不瞭解的中年人。我的爸媽在家裡有了電腦之後,我教他們用QQ,但是使用率極低。他們找不到幾個好友,打字還慢,所以並不適應QQ這種形式的網際網路產品。但是微信不同:
1.不需要繁瑣的註冊流程,一個手機收個驗證碼就OK。
2.同時僅僅透過電話號碼本就能加上通訊錄中好友。
3.不需要打字,直接說話就可以交流。
4.也不需要守在電腦前,有個手機就能隨時聊。
於是一夜之間,微信紅遍了大街小巷。第一次打車發現的哥在聊微信的時候我的心是極其震撼的。在我的一貫認知中,他們是很難融入網際網路大潮的,因為畢竟網路通訊的很多流程還是很複雜的,門檻並沒有那麼低,而這些辛勤勞作在第一線的辛苦的的哥,也不會有太多時間去學習。所以,微信的意義,降低了網際網路的門檻。現在我的爸媽也聊起微信得心應手了。也可能會有其他原因,但是這帶來的極大的新使用者數量是你不能忽略的。同時,老爸老媽用上微信,我用微信頻率也更高了。這種帶動作用也是不可忽視的。當微信的使用人數有了質的飛躍,那麼也就順勢成為了主流。QQ沒怎麼變,只是微信比它更具規模。
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5 # 亞泰祥通
相同點
不同點
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6 # 通訊一小兵
應邀回答本行業問題。
也有一些熟人社交,比如同學之間加了QQ好友,但是主要的QQ好友更多的還是熟悉的陌生人,這是QQ成功的原因。
微信的出現,在手機等移動端裝置,初期的使用者是QQ群體的轉化,可以使用QQ號碼來登陸微信。但是隨後的微信使用者,則是透過繫結的手機號碼,手機通訊錄的好友新增,產生的大量的社交。雖然現在來看,微信上也有很多從未見面的朋友,但是就微信好友來說,除非是那些微商,還是以比較熟悉的好友居多,現實生活之中也會有所接觸。
微信大熱,其實最關鍵地方,至少在初期是因為"搖一搖""附近的人"這兩個功能壯大起來的。網際網路,其實並沒有那麼的"乾淨"。如果說推動電腦硬體配置發展的主要是遊戲的話,那麼推動網際網路發展的力量則是一些其他的東西。
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7 # 恆企會計網校首先來說一下顛覆式創新的一些基本點.流產品因為技術進步超過市場需求,造成效能過度給低端大眾流出了視窗機會,顛覆式的產品往往價格更低、更簡單、更方便隨著技術迭代,低端切入的產品最終顛覆原來主流產品,也就是右上角遷移
額外的進行一些簡單的我理解的可能有歧義的地方
什麼是效能過度?主流產品為了獲取更大的利潤,那麼就要朝著滿足高階使用者的高溢價需求進行開發,大量的功能對普通使用者是沒用的或者是價效比很低的。如果此時使用者在進行產品選擇時候,只有用和不用兩種選擇,而沒有定製這個動作,那麼使用者就被迫要承受自己不需要的這些功能,為此而支付成本,這就是效能過度。什麼是成本?這裡的成本不僅僅是金錢的成本,還包括時間、精力、學習難度、情緒等一系列可量化或者可感知的成本。
支援推送,橫屏,加入空間、郵箱、農場、校友、股票、書城、搜搜、問問,還有振動提示,美中不足的是還不能傳圖片。抖動換膚、橫屏介面、傳送地理位置和離線訊息推送等功能,讓手機聊天更有樂趣!
評論人: BXP什麼時候能做到跟PC上的QQ功能一樣完善啊?還有Mac上的QQ怎麼不升級一下啊?功能太少了,語聊、影片都不行,唉!評論人: xuhaihui請軟體商關注一下,安裝QQ後,即使不啟動不登陸,QQ也會在後臺偷偷上網,產生GPRS流量,每天約幾十到幾百K,這是怎麼回事啊?請廣大“瘋友”關注一下。
從使用者的評價可以看出來,此時QQ在使用者的心智中對功能的對標是PC端的QQ,所以手Q團隊已經被這些高階使用者綁架(可以認為能夠在App Store留言打星的使用者是高階使用者),而要開發高階使用者需要的功能。而且從部分使用者的心智上,也並不認為手機QQ是應該實時線上的,留言偷流量就是一個明確的點。
從功能上,手機QQ支援大量和(狹義的)聊天本身無關的功能,如瀏覽器,抖動換膚什麼的,這些功能對大眾使用者來說都是效能過度,而帶來的直接成本就是軟體的體積是微信的2倍。在當時還普遍是2G的情況下,這些都是非現金的成本。而且這些功能並不能單獨的選擇要或者不要,只有不選和全選,那麼對很多的人來說,這就是效能過度。
站在需求的角度,首先識別哪些是大眾,哪些是大眾的基礎需求。在2011年,移動網際網路正在從一個小苗朝著大樹發展,這時候的大眾是之前PC未觸及到的大量的人群。同時在PC和手機需要進行溝通的人自然有,但是相對之前在手機上只能透過簡訊進行溝通的人群,這部分人群是更大的廣闊的空間。對比這些大眾人群,首先要解決的需求問題是快速、廉價、簡單的基於手機的通訊方式。對這些人來說,QQ太重了,微信則剛剛好。而且微信裡面的“信”字其實就是對標“簡訊”,當時一條一毛錢的簡訊,也絕不是什麼廉價的選擇,可能學校的小情侶一晚上就簡訊聊出來十幾塊錢,每個人。
額外的問題1,在2011年QQ能否放棄那些高階功能來滿足更“低端”的大眾需求?
正所謂回不去的低端。
這就看從現在的角度,微信是否出現了對廣大使用者的效能過度,同時還有廣大使用者的“低端”需求等著去滿足。但是現在從很多人對微信“基礎功能”都有“抱怨”的角度可以看到微信其實在最基礎的功能上是滿足的非常好的,一貫的滿足“低端需求”,也就是所謂的“貼地飛行”,不給其他IM機會。額外提一句,現在可樂也只賣3快錢一瓶,同樣也是貼地飛行,不給其他的新進碳酸飲料機會。
其實除了微信,小米的米聊也看到的這樣的機會,並且米聊早於微信三個月出生,一出現就擁有大量的使用者,也有機會形成對手機QQ的顛覆式創新的。但是米聊在技術進步的方面沒能完成右上角遷移,技術上在使用者量上來之後支撐的穩定性,以及在支援語音通訊方面的不足,導致右上角遷移的速度被微信落下了。
況且即時通訊工具這種排他工具一旦有了一個主流的應用,其他的應用在同質的情況下就幾乎沒有機會了。
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8 # 九號鉛筆盒
還是對騰訊公司挺佩服的,每天的工作和生活都少不了這兩個軟體。
希望這次美國對中國軟體的封殺趕快過去,讓中國的產品能更好的適應國外的土壤,越走越好……
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9 # 讓生活更有品味
在我的印象中好像是在13年的那場紅包雨中火起來的吧…
最早的時候是在,附近的人裡面,有一個搖一搖可以匹配到同一時間搖動手機的陌生人,然後就可以聊天了,還有那個飄留瓶可以發雨音出去,有收到的異性的瓶子就可以回覆對方,還有就是裡面的小遊戲了,像飛機大戰,跳一跳都是當時的經典,還弄個排名,你可以看到你在好友中排多少,記的當時為了排第一,時常會玩一兩個小時,還有就是微信裡面的語音和影片功能了,方便又快捷,還有新鮮感,對於我們這種打字一指禪的朋友來說是一種解脫~~~
我覺的最成功的就是微信支付了吧,那時候像朋友啊家人啊同學啊一起建個群,發個紅包在裡面搶來搶去,別人發個一分錢被你搶到了都會高興半天,再有就是可以看到朋友發的朋友圈,感覺一分不看手機,就好像失去了一個億一樣,嘿嘿~看著身邊的人玩的越來越多了,你也會忍不住下載一個 ,這也是微信裂變,使用者不段上漲的一個重要原因~~
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10 # 盤絲大蟹
這種情況有三種可能。
第一種可能是使用者的號碼處於欠費停機狀態,那麼使用者的簡訊功能是處於禁用狀態的,所以也就收不到驗證碼。
第二種可能是雲視訊平臺的軟體出現了故障,這種情況也是收不到驗證碼的。
第三種可能是手機號不是移動號碼,因為雲視訊是移動公司開發的軟體,不是移動號碼無法註冊
回覆列表
可以多試幾次,然後的話進行一個接受