作為一個線上能力超強的英雄,會玩的傑斯可以利用7個技能可以對一切上單進行壓制。
而三相的屬性無疑是非常契合傑斯的,藍量可以透過魔宗轉化為攻擊力,血量可以讓其不那麼脆弱,而攻速配合魔切也能打出不錯的效果。最重要的,冷卻和咒刃都是傑斯非常需求的。
玩過傑斯的人應該都知道,傑斯在使用錘Q之後會自動A一下,QAE是最基本的連招,這套連招配合三項則可以打出毀滅性的傷害,而炮W提升自己攻速時也可以觸發咒刃效果。三項的爆炸傷害很輕易的就可以被傑斯打出來。在炮形態下,傑斯擁有的是遠端POKE能力,這時黑切並沒有太多的作用體現。而在錘形態下,傑斯需求的是直接毀滅近身對手的爆發能力,三項在錘形態下無疑是更優於黑切。
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幽夢三項讓傑斯擁有超高爆發,魔宗作為傑斯長久以來的核心裝備不能撇棄。鞋子最好不要選擇三速鞋了,布甲鞋水銀鞋都是不錯的選擇。最後一件吸血裝是飲血還是死亡之舞看個人愛好。
上單傑斯玩法解析
傑斯擁有七個技能,射程可近可遠。線上可以利用炮形態消耗,利用W技能在敵方補刀時騷擾。
如果線上不想和敵方血拼,在目標突進過來時可以利用錘形態的QAE連招拜託對手並賞他一記炮形態的QE二連。
而如果線上想擊殺目標,則可以先使用炮形態的QE二連轟擊目標,再變身錘形態加速並透過加速門雙重加速,對目標(或附近)使用QA減速繞後使用E錘回,等待第二個Q擊殺。
傑斯的錘Q是範圍傷害,所以在不能直接Q目標時可以利用Q打擊目標附近的單位。
傑斯在使用錘Q後會自動攻擊目標一下,而在使用平A之後可以利用E來取消後搖。
傑斯使用E後可以點選目標,達到空中A人的目的,類似於之前的牛頭利用W空中A人機制。
傑斯的Q的動畫效果是會被打斷的,所以當面對有控制的英雄需要謹慎使用。
作為一個線上能力超強的英雄,會玩的傑斯可以利用7個技能可以對一切上單進行壓制。
而三相的屬性無疑是非常契合傑斯的,藍量可以透過魔宗轉化為攻擊力,血量可以讓其不那麼脆弱,而攻速配合魔切也能打出不錯的效果。最重要的,冷卻和咒刃都是傑斯非常需求的。
玩過傑斯的人應該都知道,傑斯在使用錘Q之後會自動A一下,QAE是最基本的連招,這套連招配合三項則可以打出毀滅性的傷害,而炮W提升自己攻速時也可以觸發咒刃效果。三項的爆炸傷害很輕易的就可以被傑斯打出來。在炮形態下,傑斯擁有的是遠端POKE能力,這時黑切並沒有太多的作用體現。而在錘形態下,傑斯需求的是直接毀滅近身對手的爆發能力,三項在錘形態下無疑是更優於黑切。
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幽夢三項讓傑斯擁有超高爆發,魔宗作為傑斯長久以來的核心裝備不能撇棄。鞋子最好不要選擇三速鞋了,布甲鞋水銀鞋都是不錯的選擇。最後一件吸血裝是飲血還是死亡之舞看個人愛好。
上單傑斯玩法解析
傑斯擁有七個技能,射程可近可遠。線上可以利用炮形態消耗,利用W技能在敵方補刀時騷擾。
如果線上不想和敵方血拼,在目標突進過來時可以利用錘形態的QAE連招拜託對手並賞他一記炮形態的QE二連。
而如果線上想擊殺目標,則可以先使用炮形態的QE二連轟擊目標,再變身錘形態加速並透過加速門雙重加速,對目標(或附近)使用QA減速繞後使用E錘回,等待第二個Q擊殺。
傑斯的錘Q是範圍傷害,所以在不能直接Q目標時可以利用Q打擊目標附近的單位。
傑斯在使用錘Q後會自動攻擊目標一下,而在使用平A之後可以利用E來取消後搖。
傑斯使用E後可以點選目標,達到空中A人的目的,類似於之前的牛頭利用W空中A人機制。
傑斯的Q的動畫效果是會被打斷的,所以當面對有控制的英雄需要謹慎使用。