先總結一下增加好感方法1. 送禮
送對方喜歡的東西會加好感度,送對方不喜歡的東西會減好感度。 ( 具體數值請參閱送禮的研究 ) 2. 談話好感
只要主角跟村民對話,第二天早上他 ( 她 ) 就會加 1 點友好度 ( 同一日內多次對話不累加 ) 。
MM 還會加 200 愛情度 ( 結婚後除妻子以外只加 100) 。
妻子抱孩子時,與妻子談話,兒子的談話好感也同樣加。 3. 看狗( 與前兩項分開計算,即這三樣會累計 )
把狗抱給除村長、裡克外的村民看,每次加 1 點友好度。
把狗抱給村長、裡克看,每次減友好度 3 點。
給小精靈或珀布利看大狗,每次減友好度 3 點 。 樓主你送一次禮物和送完禮物再對話加好感度的大小是一樣的,所以送完禮物就不需要再搭話了。看狗同樣。
牧場物語礦石鎮的夥伴好感度,透過它們採集礦石,收集資源,最終好感度不斷上升,具體可見第三章第五節副本隱藏任務中檢視
先總結一下增加好感方法1. 送禮
送對方喜歡的東西會加好感度,送對方不喜歡的東西會減好感度。 ( 具體數值請參閱送禮的研究 ) 2. 談話好感
只要主角跟村民對話,第二天早上他 ( 她 ) 就會加 1 點友好度 ( 同一日內多次對話不累加 ) 。
MM 還會加 200 愛情度 ( 結婚後除妻子以外只加 100) 。
妻子抱孩子時,與妻子談話,兒子的談話好感也同樣加。 3. 看狗( 與前兩項分開計算,即這三樣會累計 )
把狗抱給除村長、裡克外的村民看,每次加 1 點友好度。
把狗抱給村長、裡克看,每次減友好度 3 點。
給小精靈或珀布利看大狗,每次減友好度 3 點 。 樓主你送一次禮物和送完禮物再對話加好感度的大小是一樣的,所以送完禮物就不需要再搭話了。看狗同樣。