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1 # 山上的小老頭
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2 # 認真舔
這個問題我深有體會,本命英雄被改了之後,確實不想玩了,但我衝的錢不是白充了,所以我又下載了,沒事的時候打上幾把
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3 # 王者勝課堂
你好,我是王者榮耀自媒體作者諾亞,下面說說我的看法。
首先明確一點,那些說隊友坑,然後不想玩,然後解除安裝完又裝回去的玩家心裡還是喜歡這個遊戲的,這就是你這個問題最直接的回答,下面我簡單分析下:
心理行為那些被小學生坑得昏天黑地,然後解除安裝掉遊戲的行為只是玩家一時的衝動。是心理學上常見的自我防衛或逃避心理,也就是為了不讓那些被坑的經歷再次刺激自己,選擇“眼不見為淨”,刪除了遊戲就能一定程度上緩解心理負擔。
再往大的說,日常生活我們也經常會選擇逃避,比如情人節怕看到別人成雙成對,勾起對前度的思念,選擇不出門;某些人因為親人離去,內心受到極度創傷,可能會產生心理病變,假裝親人還在,乃至人格分裂等。
遊戲快感所謂“愛之深責之切”,連敗給玩家帶來心理負擔的根本原因還是玩家喜歡這個遊戲,享受遊戲帶來的快感和刺激,所以過後冷靜下來還是決定重灌遊戲,那些呼天搶地說不再玩大多是一時衝動。一個生動的例子,小編有個哥們從大一開始玩LOL,一直玩到出來工作好幾年,中途解除安裝了不少於十次,但隔一段時間又裝回來繼續衝段位。
王者的社交屬性跟LOL、CS、dota等遊戲不同,因為王者榮耀的手遊屬性,加上上手門檻下降,它已經成為了擁有上億玩家的真正意義上的全民遊戲、社交遊戲。這點註定了王者榮耀擁有更強的傳播效應和使用者粘性,這裡也舉一個例子:小編有個朋友過去20多年從來不玩遊戲,後來看到同事、哥們、親戚都在玩王者榮耀,然後深感自己不玩,經常在社交中插不進嘴,跟大家缺少了共同話題,所以也開始玩,並且也挺享受這個過程。當然這種社交屬性也讓這款遊戲坑貨成災,傷害了部分對遊戲認真的玩家。
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4 # 孤單的鳳
我就脫離不了王者榮耀,嗯嗯,這個怎麼說呢,因為我也是一個小學生。但是我一點也不坑啊!也不知道為什麼大人就是說我們很坑。如果站在你們大人的角度應該是從這款遊戲應該是可以讓無聊的大人們消磨時光。我只是一個小孩子,也不知道你們大人是怎麼想的。可是有些大人說我們坑,但是他們也很坑啊。不說了,我手癢了,想去打一盤王者榮耀了。
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應為王者榮耀每天都有一大堆活動,每次打算戒掉的時候總是被這些活動迷住感覺如果不領就像錯過了一個億一樣