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  • 1 # 風趣花貓Xo

    無極劍道,而亞索練成御風劍術

  • 2 # 至臻可達鴨

    亞索是跟著索馬大長老學的疾風劍法。

    永恩他學的只是普通的二刀流。

  • 3 # 芸小仙女的小跟班

    亞索和永恩學習的御風劍道的劍術。從亞索的被動技能就可以看出來,亞索的被動一個是風盾,就是在不斷的移速中,獲得一層護盾;還有一個就是向死而生的被動,使亞索的暴擊翻倍但傷害降低,所以出了攻速的亞索配合無盡傷害爆炸。亞索的R技能狂風絕息斬,更是點出了亞索的劍道跟風有關。

  • 4 # 遊戲魔王李瓜皮

    最近英雄聯盟備受關注的一個英雄那就是永恩,這是個新英雄,亞索同母異父的哥哥。相信大家也都看了官方宣傳片《乘風歸》以及永恩的技能介紹,這個英雄一上線肯定是香餑餑。

    LOL新英雄永恩上線後,他會超越亞索成為玩家喜愛的寵兒嗎?

    永恩:疾風亦有歸途,弟弟,願艾歐尼亞之靈指引你。

    亞索:永別了,哥哥。

    永恩還沒上線,宣傳已然到位,這樣一位劍客乘風而歸,想必召喚師峽谷又是不得安寧了。永恩成為大家的喜愛的寵兒,這是毋庸置疑,相信沒有玩家不愛武俠的劍客。但是能否超越亞索?這是有待商榷的。故事情節雖已拉滿,但是玩家玩的是技能。

    亞索的E是玩家鍾愛這個英雄的靈魂所在,靈活飄逸。而對比永恩的技能,沒有真正飄逸靈活的,而是真正作為劍客的傷害技能。而真正能媲美亞索的可能就是Q技能吧,Q攢風突進擊飛,這個畫面可以和亞索的QR配合肯定帥。

    最後,真的玩家反饋和喜愛如何,只能等永恩在國服真正上線的那天了,怕不是峽谷又多了個孤兒吧?

  • 5 # LOL小火龍

    應該不會的。畢竟沒有亞索的e,雖然很秀,但是並不能像亞索一樣的e過去e過來,亞索真正有意思的,就是e技能,只要你e的夠快,什麼都追不上你。

  • 6 # 隻手把吳鉤

    我覺得這個跟日本文化的輸出有關!

    日本對於美國的文化輸出影響,比中國要早得多

    日本動漫產業的飛速發展以及日本上個世紀九十年代以及本世紀初的經濟影響力。深深影響了美國一代人。

    不知道大家有沒有發現,幾乎所有的艾歐尼亞英雄,都帶有東方元素。在符文大陸的地圖上我們也能看出,艾歐尼亞是符文大陸地區東邊的一個島嶼。

    艾歐尼亞的地理位置以及蘊含的東方文化,恰似真實世界中一樣。艾歐尼亞的英雄們,慎、阿卡麗、亞索、劍聖等。忍者、劍道等元素幾乎都是日本文化的集中體現。而這種忍者文化的傳播,我覺得完全得益於日本的動漫產業。畢竟在我們小時候都或多或少看過一些日本動漫,例如《火影忍者》等,美華人應當也是如此。

    同時完全屬於中國文化的英雄,也是被放置在艾歐尼亞這片大陸上。例如猴子,則完完全全是中國文化的體現。

    兩相對比,我們完全可以得出,美國的80、90後受日本文化的影響遠比來自中國的多。這也映射了一段歷史時期中國文化對於美國地區輸出的數量與質量。整個上個世紀以及本世紀初,中國出口至美國的文化數量則少的可憐,《西遊記》則是其中難得的佳品!

    文化輸出很重要,它有時能直接影響一個國家的民眾對於另一個國家的印象。美華人所瞭解的中國文化,要比我們想像的少的多!

    當然近些年來,英雄聯盟中專屬於中國文化元素也是越來越多。

    例如各種修仙面板、新年限定面板等等;

    這跟拳頭被騰訊全資收購,以及中國的英雄聯盟玩家活躍度遠超於世界其他國家有關。

    南韓;高麗風情阿狸土耳其;奧斯曼大帝泰達米爾俄羅斯;戰熊騎士瑟莊妮希臘;蛇發妖女卡西奧佩婭拉美;鬼魂新娘莫甘娜

    還有很多我就不一一細說了,相較於這些伺服器,拳頭明顯在迎合中國玩家的口味上比其他地區要上心的多。

    我想這是因為中國現在已經是全球英雄聯盟玩家最多的地區,同時營收也是最多的地區。畢竟人家也是要恰飯的嗎!

    當然說句不好聽的,拳頭也有可能認為華人人傻錢多。有一句老話說的好:窮則獨善其身,富則海外移民。那些優秀的美國華裔不僅帶走了中國的錢,還把他們財大氣粗的一面展現給了美華人。還有有一些旅遊的大媽,花高價讓中國的東西出口轉內銷。讓美華人感覺華人很有錢的樣子,同時也讓身處中國的我們,買著全世界最貴的面板,嘴裡還要說著真香!當然這種情況也不能排除是騰訊推波助瀾,手把手指導。(扯的有點遠了)

    總得來說,英雄聯盟日系元素過多,跟日本強勁的經濟表現和文化輸出有著莫大的關係!

  • 7 # NGA玩家社群

    近日,LOL大版本更新開放了新的英雄,即在亞索背景故事中被其殺死的哥哥,永恩。永恩的設計風格毋庸置疑,依然沿用了亞索之前的日系劍豪風格,只不過與疾風劍豪亞索不同的是,永恩使用的是他們一族的雙刀流進行攻擊,其中永恩的原皮以及伴生面板的畫風都使用了日系劍豪的風格。時至今日,遊戲中的日系風格元素也是逐漸增多,可以說是僅次於國風元素,那麼原因為何?

    眾所周知,LOL現如今的世界觀中艾歐尼亞的設定比較趨向亞洲,裡面的人物英雄風格大多參考了日系、韓系都設計風格。這其中的原因也有很多,最大的部分只要源自於各國文化輸出的差異,中國文化的輸出迄今為止相比較韓、日兩國,都顯得稍遜一籌,這與中國文化風格有關,沒有孰優孰劣之分。同時由於LOL之前一直被南韓LCK賽區通知,作為遊戲製作方肯定也會更加傾向於南韓玩家。

    只不過在經過騰訊入股掌握拳頭公司資本之後,近些年來的國風在開始逐漸興起,甚至LOL的遊戲英雄的畫風都逐漸同步了國服畫師的作品,更加符合了亞洲玩家的審美。

    甚至在S8賽季之後,英雄聯盟的遊戲畫風則逐漸趨向於國風話,其中最為代表性的面板系列就是“玉劍傳說”了,至今為止出現的舞劍仙面板包括劍聖、男刀、瑞文等英雄,由此可見,LOL的設計和畫風也在逐漸趨向於國服玩家。

    時至今日,LOL先今釋出的150個英雄中,由於世界觀與英雄的初始設定原因,完全的國風英雄可謂是少之又少,但是隨著LPL賽區的崛起,現如今的LOL國風內容也是比比皆是的。

    雖然,自2017年後,拳頭就決定不再發布三國系列新年限定面板,但是國服策劃很明顯不打算放棄這個撈錢的好名頭,因此,王國機甲系列誕生了。

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