從修煉上來說,目前手遊修煉分為5大項:基礎屬性 控制抗性 控制增強 元素抗性 元素忽視。 基礎屬性分為:法術攻擊、法術防禦、物理攻擊、物理防禦。 一個合格的魅者在對戰中是不斷的控制對面,很少會有輸出的機會。物理攻擊我們並不需要,所以我們優先去點法術防禦和物理防禦。雙防點到10,後面在點法術攻擊。 控制抗性分為:眩暈抗性、定身抗性、沉默抗性、睡眠抗性、混亂抗性、束縛抗性。 優先去點混亂抗性,魅者內戰來說混亂是起手,所以混亂抗性對魅者來說是非常重要的。魅者在80修有一個駐雲飛,可解除定身束縛。混亂點到10之後我們將眩暈、定身、沉默、束縛全部點到5,然後去點別的。 對於魅者來說沉默抗性是不亞於混亂抗的。而目前魅者基本上來沒有用醉花陰的,所以眩暈抗性目前不是特別著重去點,所以我們魅對於控制抗性來說優先順序是混亂抗性>沉默抗性>定身抗性>眩暈抗性>束縛抗性>睡眠抗性。
從修煉上來說,目前手遊修煉分為5大項:基礎屬性 控制抗性 控制增強 元素抗性 元素忽視。 基礎屬性分為:法術攻擊、法術防禦、物理攻擊、物理防禦。 一個合格的魅者在對戰中是不斷的控制對面,很少會有輸出的機會。物理攻擊我們並不需要,所以我們優先去點法術防禦和物理防禦。雙防點到10,後面在點法術攻擊。 控制抗性分為:眩暈抗性、定身抗性、沉默抗性、睡眠抗性、混亂抗性、束縛抗性。 優先去點混亂抗性,魅者內戰來說混亂是起手,所以混亂抗性對魅者來說是非常重要的。魅者在80修有一個駐雲飛,可解除定身束縛。混亂點到10之後我們將眩暈、定身、沉默、束縛全部點到5,然後去點別的。 對於魅者來說沉默抗性是不亞於混亂抗的。而目前魅者基本上來沒有用醉花陰的,所以眩暈抗性目前不是特別著重去點,所以我們魅對於控制抗性來說優先順序是混亂抗性>沉默抗性>定身抗性>眩暈抗性>束縛抗性>睡眠抗性。