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1 # 下雨下雨的
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2 # 使用者985635964335133
SW鈑金功能貌似無法實現,一刨槽就預設整體切除了(比如我在長度200的中心位置刨槽,一刨長度就剩100了),所以想透過刨槽後畫線折彎失敗。
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3 # 歐布噶舉啊叫我
1.對於已經做好的鈑金零件圖:找到設計樹最下面那一項“平板型式”,右擊,選擇快捷圖示的“解除壓縮”項(就是有兩個方塊加一個箭頭那個),這樣可以實現傳說中的一鍵展開。
2.對於一般用實體來繪製的具有可以轉化為鈑金件潛質的零件圖,或者是由鈑金零件圖匯出來的IGS,直接對其使用鈑金工具欄中的插入折彎,並按提示完成該操作後就OK啦,可以第一種方法來展開。
至於插入了折彎後說有錯誤不能展開的,就用鈑金工具欄中切口工具插入一些切口,或者用拉伸切除工具自己開一些工藝缺口什麼的。
最後提一下建議,如果要學好solidworks,最好還是找個教程從基礎學起,不會太費時間的,別人的指導不會讓你一口吃成個胖子的。
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4 # 弗里曼博士
設計樹那邊,是平板式顯示,和工具欄展開、摺疊不一樣的是:前者只是展示效果,可以出圖,後者可以展開後可以進行加工,比如拉伸,切除之類的,摺疊後會顯示效果!前者不能!
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5 # 橘子味的小呆毛
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新建任意一個鈑金零件,儲存。
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拉伸切除開孔:這個功能最常用,它與實體零件特徵中的拉伸切除完全一樣,點選哪個按鈕都無所謂,新建的草圖可以是任意形狀,如圖所示,我們可以同時拉伸切除多個孔,而且形狀隨意,不像有些三維軟體,每次拉伸切除只能有一個封閉輪廓。
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簡單直孔:這個功能與名字一模一樣,只能開簡單的圓孔,點選按鈕,選定放置的面,設定大小確定,然後再進入草圖編輯位置,並不好用,屬於及型別功能。
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通風口開孔:通風口開孔按鈕就在簡單直孔下面,也是雞肋型功能,需要我們先畫一個封閉草圖輪廓,然後點選按鈕確定即可。
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異形孔:這個功能就與我們在實體零件中使用一樣了,利用這個功能主要是有時候我們要在鈑金零件上做螺紋孔或者沉孔等。
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今天看見有人問“怎樣在SOLIDWORKS鈑金展開?”,筆者來分享一下操作經驗
工具/原料solidworks 2014win10系統方法/步驟
1、首先開啟solidworks軟體,新建一個零件,如圖所示
3、鈑金工具欄就開啟了,如圖所示
5、輸入鈑金引數,如圖所示
注意事項在鈑金模式下建的模型才能展開。