回覆列表
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1 # 使用者5500916197341
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2 # 使用者1004417200787
1:首先複製足夠的個數,然後用bend彎曲密令,360度成一個圓,然後新增FFD2*2密令縮放頂部和底部,圓形坡頂就做好了。
2:也可以用陣列工具,畫一個和下面建築牆體同樣的圓形線條,然後陣列拾取他,個數和位置自己慢慢調整就行了。 -
3 # 使用者3920320951631
可以試下 面層級下的 新增 球型化 修改器
或者 就手動的新增點 線 手動調成圓形
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4 # 使用者4305321694603454
選擇方式是“圓形選擇區域”時,選框就是圓形。點選“圓形選擇區域”按鈕不放,選擇“矩形選擇區域”就回到預設狀態了。
在做動畫之前·選擇物體 ALT+滑鼠右鍵先 Freeze Rotation(凍結旋轉) 然後再進行動畫·
這個問題是因為物體物件空間位置變了但是實際座標還是MAX場景座標,凍結重置一下就好了