很多老獵人或許還記憶猶新,魔獸世界TBC時期出現過2只BUG寶寶,讓當時本就處於DPS頂峰的獸王更加無敵。1只特殊的掠食者抓來就是滿技能被動,生命護甲全抗性都是最高值;1種蠍類寶寶,毒傷技能有BUG加成,DOT傷害一度比同期痛苦術還高。
70級時期魔獸懷舊服的獵人寵物,依然遵循60級的規則,透過抓高階寶寶學習高等級技能,提升忠誠度來獲得技能學習點數。然而技能點有上限,無法點滿全部被動技能(血量、護甲、抗性等),所以獵人們必須有所取捨,要疾跑高攻就沒有全抗性,要防禦出眾就傷害感人。整個艾澤拉斯和外域,只有1只野獸是例外,那就是荊棘高地掠食者。
在70級後期,奎島日常要我們去荊棘高地控制1只掠食者,讓它幫我們挖東西,相信老玩家都做過。BUG之處就在這裡,如果玩家是獵人,那隻被控制的掠食者可以無限學習你的寵物技能,把所有被動和能用的主動都學滿。之後先放冰凍陷阱再解除控制,此時該掠奪者就可以抓了。抓到之後有多強力呢,面板大概是1萬以上的護甲,140全抗性,外加最高血量。當然各主動技能角刺疾跑什麼的都是滿級——只要你以前的寵物學習過這些技能。
這隻BUG寵物不知是太陽井中期還是末日迴響版本才改,總之讓獵人們爽了好一陣子,不過對DPS提升其實不大,主要是增加了寶寶的生存能力。TBC真正影響到遊戲平衡的寵物,其實不是荊棘高地掠食者而是外域的蠍子。60級的蠍子根本沒有玩家馴服,因為它太弱了,獵人本體都不讓打毒蛇釘刺了,蠍毒還佔寶貴的DOT位。不過70級獵人們可就喜歡用蠍子了,主要是2.2的時候蠍毒技能有一個恐怖的傷害BUG,讓它的DOT傷害堪比痛苦術的最終天賦。
2.2版本蠍毒可以受到獵人的攻強加成,讓原本幾十點一跳的毒傷變成幾百一跳,而且蠍毒後續的傷害都是根據第一跳傷害來決定,可以理解為快照機制。這樣一來,獵人在打BOSS時,大招飾品全開,可以讓蠍毒疊到十分恐怖的數字,一跳能達到1千多!這是痛苦術也達不到的傷害,獸王獵不帶只蠍子都不好意思打本。如果懷舊服還有這種BUG,那外域的高階蠍子寶寶就是必捉的。
儘管十幾年前的2.43版本就已經把這些BUG寵物修復了,但魔獸世界懷舊服70級採用9.0框架製作,說不定還有機會獲得它們呢。獵人的寶寶在TBC絕對不是花瓶,掠食者和蠍子,2種野獸值得各位關注。
很多老獵人或許還記憶猶新,魔獸世界TBC時期出現過2只BUG寶寶,讓當時本就處於DPS頂峰的獸王更加無敵。1只特殊的掠食者抓來就是滿技能被動,生命護甲全抗性都是最高值;1種蠍類寶寶,毒傷技能有BUG加成,DOT傷害一度比同期痛苦術還高。
70級時期魔獸懷舊服的獵人寵物,依然遵循60級的規則,透過抓高階寶寶學習高等級技能,提升忠誠度來獲得技能學習點數。然而技能點有上限,無法點滿全部被動技能(血量、護甲、抗性等),所以獵人們必須有所取捨,要疾跑高攻就沒有全抗性,要防禦出眾就傷害感人。整個艾澤拉斯和外域,只有1只野獸是例外,那就是荊棘高地掠食者。
在70級後期,奎島日常要我們去荊棘高地控制1只掠食者,讓它幫我們挖東西,相信老玩家都做過。BUG之處就在這裡,如果玩家是獵人,那隻被控制的掠食者可以無限學習你的寵物技能,把所有被動和能用的主動都學滿。之後先放冰凍陷阱再解除控制,此時該掠奪者就可以抓了。抓到之後有多強力呢,面板大概是1萬以上的護甲,140全抗性,外加最高血量。當然各主動技能角刺疾跑什麼的都是滿級——只要你以前的寵物學習過這些技能。
這隻BUG寵物不知是太陽井中期還是末日迴響版本才改,總之讓獵人們爽了好一陣子,不過對DPS提升其實不大,主要是增加了寶寶的生存能力。TBC真正影響到遊戲平衡的寵物,其實不是荊棘高地掠食者而是外域的蠍子。60級的蠍子根本沒有玩家馴服,因為它太弱了,獵人本體都不讓打毒蛇釘刺了,蠍毒還佔寶貴的DOT位。不過70級獵人們可就喜歡用蠍子了,主要是2.2的時候蠍毒技能有一個恐怖的傷害BUG,讓它的DOT傷害堪比痛苦術的最終天賦。
2.2版本蠍毒可以受到獵人的攻強加成,讓原本幾十點一跳的毒傷變成幾百一跳,而且蠍毒後續的傷害都是根據第一跳傷害來決定,可以理解為快照機制。這樣一來,獵人在打BOSS時,大招飾品全開,可以讓蠍毒疊到十分恐怖的數字,一跳能達到1千多!這是痛苦術也達不到的傷害,獸王獵不帶只蠍子都不好意思打本。如果懷舊服還有這種BUG,那外域的高階蠍子寶寶就是必捉的。
儘管十幾年前的2.43版本就已經把這些BUG寵物修復了,但魔獸世界懷舊服70級採用9.0框架製作,說不定還有機會獲得它們呢。獵人的寶寶在TBC絕對不是花瓶,掠食者和蠍子,2種野獸值得各位關注。