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  • 1 # 滴哩噠啦boom

    算這個很複雜,之前有看到過計算的公式。攻擊者的基礎攻擊力,額外攻擊力,固定穿甲,百分比穿甲,被攻擊者的護甲,傷害減免(藍盾等裝備有)。這些都要算。遊戲的時候等你算完,團都打完了。不需要知道那麼多細緻的,要會估算一般打護甲不高的,150攻擊力,你當成100算不為過。

  • 2 # 稀裡糊塗遇見你

    遊戲中。。靠直覺,每個技能打你身上耗多少血,然後感覺算出來了的。

    計算版的,你的每個技能,或者平a,或者觸發裝備打在對方身上有造成多少輸出,然後天賦有加百分比輸出的,輸出是多少,然後對方護甲或者魔抗被你減了之後是多少,然後計算減傷,最後是你的傷害,真實傷害不用計算護甲魔抗就是。另,護甲魔抗不是是多少就減多少傷害,公式是1-100/(護甲+100),好像是這麼算的,反正你對線不會拿計算器,就記著100護甲魔抗減傷50%,200的話,減傷66%,300的話,75%意思就是1000的輸出打在200護甲身上,只有333的傷害。還有啥不懂的?

  • 3 # 風繼續吹夕陽之歌

    《英雄聯盟》的傷害是透過英雄給予的傷害來計算的。非真實傷害要考慮諸多影響因素,如護甲,傷害減免,魔法抗性等。它的計算公式是:傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比)。

    《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。

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