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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀:站樁射手遭遇大改,后羿遭遇第三刀削弱,“羿情”時代新賽季迎來終結,如何點評?

    隨著新賽季預告面板和新英雄不斷爆料,玩家對於新賽季的期望值也是不斷提高,經過幾個賽季的沉澱,S19達到王者段位的玩家也是成倍增長。據統計在S18、S19賽季中,一共上線了約十六款面板(戰令限定除外)。

    按照現有玩家的需求,新面板、英雄調整和活動福利已經成為最受關注的三大板塊體驗服更新頻繁,也多針對於英雄做出調整。特別是在射手調整方面,官方此次進行了“大刀闊斧”式改革。

    在S18賽季“后羿事件”爆發之後,后羿經過多次削弱調整,調整比最大的就是后羿被動攻速加成削弱,懲戒射擊疊加攻速由10%→8%→5%,被動經歷了兩連砍。

    后羿被動能力的減半式削弱,攻速決定於英雄秒傷值和暴擊率的觸發頻率,這輪調整後,一方面降低了后羿平A的平均傷害和單位暴擊機率和吸血續航效率,特別是對核心一技能的多重箭矢的影響很大,削低攻速疊加,技能的額外加成效果也降低了。但是之前調整對后羿影響不大,但是這次削弱算是終極制裁。

    這次體驗服中取消了一技能分裂箭觸發的法球傷害效果,同時一技能增幅下的5秒內,也不能觸發末世和閃電匕首的被動;另外一技能的多重箭矢攻擊狀態下也取消吸血效果。

    分析:這種調整表面上對英雄裝備能力的一種調整,其實是對后羿的重點制裁。因為后羿貼合閃電匕首和末世這兩件裝備,如果透過一技能增幅後的平A效果不能觸發閃電匕首減速和法傷,同時末世的額外傷害也被取消的話,對后羿整體傷害會造成巨大的影響。

    因為后羿也不能單憑藉平A輸出,這樣輸出點薄弱,后羿多重箭矢能力不僅增加傷害,還能同時攻擊兩個目標,所以這項技能作為后羿的打團和消耗的核心技能。一旦出現裝備效果消除,后羿的二技能單純只能傷害作用,如果后羿在一技能增幅5秒內,倘若沒有了吸血和閃電減速效果,可能立馬就被對手直接gank掉。

    除此之外,在體驗服中成吉思汗也已經了些許改動,變成了四環動畫,攻閥值發生了變化,同時還新加入了Bug,就是如果成吉思汗釋放一技能,這時蹲草叢目標和成吉思汗不在同一螢幕之下,成吉思汗的一技能經過草蟲叢時,是無法探測草叢的視野的。

    不過這種結論被玩家推翻了,因為體驗服和正式服中成吉思汗的技能特效不同。但是整齊服中,二哈的探測能力直線,範圍也比較廣。不過成吉思汗的攻閥值提升,對於這個英雄在實戰中的表現會有所提升,預計正式上線正式服後,成吉思汗的傷害和機動能力會進一步提升二哈的熱度排名。

    對於后羿的這波一技能調整,你們有什麼中肯的建議和看法呢?

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