回覆列表
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1 # Rhdjbd
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2 # 使用者4691955236311
確定你的低模和高模都沒問題,都匹配好之後。那就是UV的問題了!渲染的時候UV不能共用,重疊。你務必檢查UV是否重疊。若是重疊就把重疊的部分打出去。
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3 # 使用者7184193336673
是指模型變形了還是UV沒展好?
模型變形的問題多數由於物體座標引起,試試把物體對齊中心,居中中心座標,清除歷史凍結變換。然後再匯出展一次,展的時候注意Unfold有沒有顯示特別紅的面和點。有紅點的話就是點重合,或者是面沒對齊之類,可以把模型所有點選中進行焊接。
UV問題的話,注意切開的線合理點就行了,模型也不要有廢點線面。
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4 # 強4b5c
把顯示uv線顯示,預設是淺藍色。重疊的位置顏色很重,uv反了就是紅色,不過建議還是用外掛分好之後順便擺放好,就不會重疊了
maya中如果用毛髮fur製作的毛絨地毯,只能渲染出一部分毛髮,一般情況是因為你製作毛絨地毯的模型面沒有開展UV造成的,UV重疊或者擠壓,就會讓毛髮覆蓋不完全,有些毛髮就附著不了模型面上,你只要給模型展開UV就可以了