回覆列表
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1 # 千山暮雪啊
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2 # Aa午夜朝陽
魔獸3和星際爭霸1、2最大的區別是有“英雄”這個單位。
玩過魔獸3的人都知道,英雄的差別,往往決定一場戰鬥的成敗,最終影響整個戰局和勝負。
所以,初期英雄的選擇,中期英雄的成長和最後戰鬥中英雄的操作,能夠扭轉戰爭的走向,至於兵種,雖然也有相剋一說,但是兵種是搭配英雄的組合的。
前期定型後,後期想轉型就非常不容易了。
而星際爭霸1、2,更多的講究的是透過偵查,判斷對方的發展路線,利用兵種相剋,戰略快速轉型等戰術的轉換,壓制對方擴張,或者直接利用兵種優勢懟死對手。
相對戰術來說,星際爭霸1、2更加靈活,更加變通。
就星際1、2來說,星際1的節奏相對較慢,星際2的節奏,則相對較快,這主要是遊戲環境和遊戲心態改變後,暴雪為了迎合玩家而強行飆起來的。
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3 # 使用者6602652349876
這個問題的確夠深度~足一顯示問這個問題人的實力!小小的讚美尊敬下樓主.
可以說星際在魔獸的發展道路上有重要作用.當初暴學剛出魔獸也沒有想到有今天.那還是魔獸2的時代,暴學突發起想為每一個種族配置了一個英雄.從此魔獸有了初形.
可以說經過了很長時間,也就是魔獸3的登場.它爆發了,帶著比星際更神秘的色彩進入了每一個玩家的心中(雖然我是最愛星際的,但是星際確實沒有魔獸做的好)
而星際以他快節奏遊戲質感,完美的兵種剋制././././ 等等 依然吸引著我們.
如果非要說關係的話,沒有星際就沒有魔獸,暴雪是他們的老爸,那他們兩個就是兄弟的關係拉!
如果單純說誰先出來的話,那肯定是魔獸爭霸先出來的
因為魔獸爭霸是94年出的,而星際是98年才出來的