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  • 1 # 使用者2541712878353943

    建議還是先用線捕捉牆體,再擠出描的線。

    一般情況下匯入的CAD圖紙作為底圖,如果直接擠出,容易出現牆體破面,無法渲染的情況,這是因為在CAD圖紙中線可能沒有焊接在一起,或者有可能有重複的線,一個個的檢查牆線為什麼出錯,如果有重複的線,總不能再回到CAD一個個的檢查,浪費時間,不如直接描好擠出而且不容易出錯,所以一般就是先將CAD畫好的平面圖,作為底圖,再用線捕捉各個底圖上的頂點,閉合後再擠出描好的線。

    個人觀點,希望對你有幫助~^-^

  • 2 # 使用者9262351928464

    在模型調整3D圖為你想要的檢視,然後再佈局使用命令:MSPACE,然後再輸入命令:SOLPROF, 選擇物件:(選擇你想轉的3D圖) 是否在單獨的圖層中顯示隱藏的輪廓線?[是(Y)/否(N)] <是>: 回車 是否將輪廓線投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 回車 是否刪除相切的邊? [是(Y)/否(N)] <是>: N 搞定,然後去模型裡面拉出來就行了。

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